Sprite Particles for Realtime VFX:Blender 中的即时粒子特效神器
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Sprite Particles for Realtime VFX:Blender 中的即时粒子特效神器

Sprite Particles for Realtime VFX with Geometry Nodes 是 Blender 4.0+ 上的实时视觉特效资产包,使用 Sprite Cards 和 Animated Textures 技术实现火焰、烟雾、水花等效果,无需模拟与烘焙,支持 Geometry Nodes 自定义与实时播放,包含完整 Shader 节点组与 22 种开箱即用特效,适合游戏开发、动态图形与影视预览。
Perfect Culling:Unity 中的像素级遮挡剔除系统
Unity优化Unity插件

Perfect Culling:Unity 中的像素级遮挡剔除系统

Perfect Culling 是一款 Unity 引擎专用的像素级遮挡剔除系统,通过离线烘焙方式生成精准的可见性数据,帮助开发者大幅提升运行时性能。支持多种渲染管线、VR 设备及多场景烘焙,提供完整 C# 源码与构建集成接口,是优化复杂场景的理想选择。