电影行业标准机构 Academy Software Foundation (ASWF) 已接纳开源渲染库 OpenPGL 为其最新项目。
在被接纳为 ASWF 沙盒项目后,OpenPGL——这款被 Blender、V-Ray 和迪士尼 Hyperion 渲染器使用的库——在原开发者 Intel 去年停止工作后获得了第二次生命。
用于关键生产渲染器的路径引导算法库
OpenPGL 最初于 2022 年发布,是一个路径引导算法库,可以集成到任何路径追踪渲染器中,用于交互式或最终质量渲染。
该采样算法优先考虑与场景中表面交互的光线路径,帮助渲染更快地解析到可接受的低噪点水平。
OpenPGL 迅速被关键生产渲染器采用,包括 Blender 的 Cycles 渲染引擎、Chaos 的 V-Ray 和 Houdini 的 Karma 渲染器。
该库也被用于 Hyperion,这是华特迪士尼动画工作室的生产渲染器,用于《疯狂动物城 2》等电影,为其第二代路径引导系统提供支持。
旨在成为“路径引导领域的 Embree”
然而,尽管其应用相对广泛,OpenPGL 的未来曾一度不明。
最后一次主要更新是在 2024 年,根据提交给 ASWF 的项目提案,由于“重组和优先事项转移”,Intel 在 2025 年底停止了开发。
ASWF 的接纳为该项目注入了新的活力:根据提案,其目标是成为路径引导领域的 Intel Embree 库(光线追踪领域的行业标准)。
现为 ASWF 沙盒项目,与 DreamWorks 的 MoonRay 渲染器并列
OpenPGL 成为 ASWF 最新的沙盒项目:这是其对处于早期开发阶段的开源项目的术语。
作为沙盒项目,它加入了另一个生产渲染技术 MoonRay:DreamWorks Animation 于 2023 年开源的生产渲染器。
该项目将继续由前 Intel 图形软件工程师 Sebastian Herholz 维护——根据项目提案,他即将加入 Blender 基金会。
在 Academy Software Foundation 网站上阅读更多关于 ASWF 接纳 OpenPGL 的信息
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