概要

Unity 的自行车物理插件,基于关节物理与 DOTS/Jobs,含 11 种自行车、6 个骑手、26 个场景,支持内置、HDRP、URP、SRP 与 PC、手柄、Android、iOS。

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自行车游戏在游戏产业中受到了广泛的欢迎,但要实现高度逼真的骑行体验并不容易。然而,现在有了AAA级的电子竞技自行车物理资源,您可以轻松创建与三A级游戏相媲美的自行车游戏。这一资源基于Unity联合物理和DOTS/Jobs技术,支持各种自行车类型,同时保持高性能。让我们深入了解这一令人兴奋的资源。

Simple Bicycle Physics工具亮点:

  1. 支持多种渲染管线和平台: 该资源支持标准、HDRP、URP和SRP渲染管线,可在PC、游戏手柄、Android和iOS平台上运行。
  2. 自定义IK风格: 使用Animation Rigging v1.0.0,您可以根据不同的骑行风格进行自定义IK。从主动骨骼效果到自定义IK目标,这一资源具有多种自然的动作效果。
  3. 支持任何自定义角色: 您可以将默认角色替换为任何自定义角色,特别适用于Mixamo Rigs。通过编辑器脚本,您可以在几分钟内将资源与Mixamo Rig一起使用,为游戏添加更多多样性。
  4. 轻松控制: 该资源使用输入轴(legacy)进行控制,因此可以轻松修改以适应移动平台(Android和iOS),甚至可以进行游戏手柄和控制器的自定义。
  5. 免费更新和支持: 获得资源后,您将享受免费的不断更新和支持,包括新的自行车类型、IK改进、自行车纹理和涂装、AR/VR支持、错误修复等等。

资源包括:

  • 11种不同的自行车变种
  • 1个原型环境(视频和展示图片中显示的环境不包括在内)
  • 控制器、IK和动画脚本
  • 6个不同的骑手,带有各种服装纹理
  • 3个动画,其余动画均为程序生成
  • 编辑器脚本,帮助设置自定义角色和记录播放以添加多个角色
  • 移动控制器
  • 26个场景
  • 12页文档

创造最真实的自行车游戏世界,现在更加容易实现。使用AAA级的电子竞技自行车物理资源,让玩家沉浸在逼真的骑行体验中。无论您是要创建自行车竞速游戏还是山地骑行冒险,这一资源都将成为您的得力助手。不要错过免费更新和支持的机会,立即获取这一资源,开始您的自行车游戏之旅吧!

相关资源:Realistic Motorcycle Physics HD(With racing AI system) – 高级Unity摩托车模拟插件 · Simple Motocross Physics: Unity的 AAA 级摩托车游戏开发\物理模拟系统\游戏模板 · MIS-AI-CarRider-RCC:基于 Invector 与 RCC 的汽车智能载具 AI 驾驶系统

常见问题

支持哪些渲染管线?

原文列出标准、HDRP、URP 和 SRP 四种,其中「标准」对应内置管线;四条都在支持范围内。

能在手机上跑吗?

原文说可在 PC、游戏手柄、Android 和 iOS 平台运行,并用输入轴(legacy)控制,便于改成移动端操作。

包里有多少自行车?

11 种不同的自行车变种,另有 6 个骑手及多套服装纹理,以及 26 个场景和 1 个原型环境。

动画是手 K 的还是程序生成的?

原文写只有 3 个动画,其余均为程序生成,靠 IK 与物理驱动动作,这也是它能适配自定义角色的原因。

怎么换成自己的角色?

原文说支持任意自定义角色,特别适配 Mixamo Rigs,并附编辑器脚本,几分钟内就能把默认角色换成自己的。

用的什么 IK 方案?

Animation Rigging v1.0.0。原文说可在这个基础上自定义 IK 风格,从主动骨骼效果到自定义 IK 目标都能调。

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