Unity ShaderUnity关卡设计工具 1UP Snow Shader在Unity中打造独特风格的雪景特效 1UP Snow Shader轻松提升您的Unity游戏的视觉效果,创造出独一无二的雪景。此Shader适用于Unity中的简单平面或复杂地面,可通过改变效果和其他Shader参数轻松自定义。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 URP – Polybrush Shader:顶点绘制着色器制作高质量地形混合材质 这个套装包含了一组专门为Polybrush设计的着色器。如果您想要使用Polybrush来绘制高级着色器,提高场景质量,那么这个套装正是为您而设计的。支持Unity 2019.4.0及更高版本。包括Built-in和URP着色器,附带演示场景和文档。
Unity ShaderUnity插件 高级地形岩石包Advanced Rock Pack 2 v2.9 Advanced Rock Pack是一套资源,包括高质量岩石模型、着色器和完美的地形纹理,可轻松集成到Unity项目中。这些资源经过优化,适用于各种平台,包括移动设备。岩石模型和纹理质量出色,与统一标准材质和CTS兼容,可提升游戏的视觉效果。此外,着色器功能强大,支持模型与地形的混合,并具有高级法线贴图效果。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 Unity顶点着色纹理绘制工具VertPaint VertPaint是一款简单实用的顶点颜色绘制工具,可用于为场景中的模型添加生动的颜色。除了直观的绘制功能,还配备了强大的着色器和模板支持,满足您的创意需求。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 体积云程序化天空盒和昼夜循环系统-os. Altos-Volumetric Clouds-Procedural Skybox-and Day-Night Cycle Unity插件os. Altos-Volumetric Clouds-Procedural Skybox-and Day-Night Cycle是一个全面的天空系统,可以让你的Unity游戏从天空的逼真度和美感上得到全面提升。该插件包括体积云、过程化天空盒、全面可定制的昼夜循环等多项功能。使用Altos,你可以轻松地在不写代码的情况下,创建令人惊叹的天空场景。该插件的高质量临时抗锯齿和渲染效果,使得体积云看起来更为逼真。
Unity ShaderUnity插件 高级科幻溶解效果着色器Advanced Dissolve Advanced Dissolve是一套用于溶解、切割等效果使用的高级溶解shader,非常适合开发科幻类型的游戏!支持包括球体溶解、Box溶解、圆柱体溶解、圆锥体溶解、平面、每轴 (X,Y,Z)。可同时对4 个对象使用体积:138mb 版本: v2022.5 Unity编辑器:2019.4.40或更高
Unity ShaderUnity关卡设计工具 MicroSplat全新升级:支持Unity通用渲染管线URP 2021 MicroSplat - URP 2021 Support Unity的全新可编程渲染管线(SRP)需要针对每个版本的SRP进行全面的着色器重写。这次升级为通用渲染管线(2021.2和2021.3LTS版本中的URP 12.x,以及URP 13.x)添加了全新的支持,适用于所有MicroSplat模块。
Unity ShaderUnity插件 终极轮廓和高光着色器Ultimate Outlines Highlights 使用「终极轮廓和高光」资源,轻松为游戏对象添加自定义高亮、轮廓、发光等效果,提升3D/2D对象的视觉表现。灵活易用,适用于Unity 2020.3及以上版本。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 Low Poly Water-Builtin URP-Poseidon高性能风格化低多边形Lowpoly水系统 Low Poly Water - Builtin URP - Poseidon 实现各种令人印象深刻的水效果,从平静的湖面、潺潺流动的河流,到狂热的瀑布和波涛汹涌的海洋,这个水系统可以帮助独立游戏开发者创建令人惊叹的水景,增强游戏世界的真实感和吸引力。
Unity ShaderUnity插件 Simple Fur and Wind Shader轻松打造逼真毛发与风效果着色器 Simple Fur and Wind Shader是一套功能强大的Unity插件,包含三种简单易用的毛发着色器,其中两种用于静态毛发(低分辨率和高分辨率),另一种用于风吹动的毛发效果。通过高度图和顶点位移技术,实现逼真毛发效果,并提供演示场景展示如何灵活运用插件。