游戏AI的3D视野3D Field of View Unity
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游戏AI的3D视野3D Field of View Unity

3D Field of View是一款专为Unity设计的引擎,旨在为游戏AI提供逼真的视野效果。它具有高度可定制性,并且可以轻松与其他项目集成。插件中包含了不同的演示,展示了系统的不同用法。3D Field of View支持以下渲染管线:Standard、SRP LW和SRP HD。兼容Unity 2019.4.9及以上版本。
World Map 2D Edition 2:Unity可交互世界政治地图系统
GUIUnity插件

World Map 2D Edition 2:Unity可交互世界政治地图系统

World Map 2D Edition 2 是 Unity 的交互式世界政治地图插件,支持自动绘制 241 个国家、4112 个省/州与 7144 个城市,具备缩放、高亮、标记、动画等功能,兼容 URP 与 Built-in 渲染管线,提供源码与完整 API,适合教育、战略、模拟类项目开发。
SRP Material Converter – Unity 渲染管线迁移中的材质转换利器
Unity插件实用开发工具

SRP Material Converter – Unity 渲染管线迁移中的材质转换利器

SRP Material Converter 是 Unity 平台上用于在 HDRP、URP 与 Built-in 渲染管线之间进行材质迁移的强大工具。它支持多种渲染管线之间的双向转换,智能映射纹理、颜色、透明度、法线贴图等关键属性,极大简化了项目升级、资源适配与多管线维护的工作流程,是 Unity 开发者提升工作效率的理想选择。
强大的定制化运行时同步编辑工具Runtime Editor
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强大的定制化运行时同步编辑工具Runtime Editor

Runtime Editor,你可以创建场景编辑器、关卡编辑器,或者构建你自己的建模应用程序。它提供了丰富的功能,包括定位、旋转、伸缩变形句柄、小工具、存档加载子系统等。无论你是开发游戏还是构建建模工具,Runtime Editor都能为你提供便利和灵活性。