Unity插件 游戏AI的3D视野3D Field of View Unity 3D Field of View是一款专为Unity设计的引擎,旨在为游戏AI提供逼真的视野效果。它具有高度可定制性,并且可以轻松与其他项目集成。插件中包含了不同的演示,展示了系统的不同用法。3D Field of View支持以下渲染管线:Standard、SRP LW和SRP HD。兼容Unity 2019.4.9及以上版本。
GUIUnity插件 World Map Globe Edition 2:Unity 高精度离线交互式3D地球\地图系统 World Map Globe Edition 2,涵盖其核心功能(离线渲染240国地图、PBR大气效果、六边形网格寻路)、兼容性(Built-in/URP/移动端/VR)及应用场景(游戏开发、数据可视化),助开发者快速构建高交互性3D地球系统。
Unity关卡设计工具 Octave3D-Level Design模块化搭建场景的利器 Octave3D-Level Design是一款非常优秀的Unity关卡设计插件,能够帮助游戏开发者快速高效地创建出各种复杂的场景。特别适合独立游戏开发者制作各种复杂的场景;版本:V 2.4.3.5
Unity 地形Unity关卡设计工具 Deep Desert – Micro Biome沙漠深处微型生物群落地形资产 Deep Desert - Micro Biome提供丰富的沙漠地形纹理和资产,让您轻松打造沙漠场景。支持Gaia和GeNa Pro,适用于各种渲染管线,为您的游戏项目增色不少!选择两种不同艺术风格,满足不同项目需求。
GUIUnity插件 World Map 2D Edition 2:Unity可交互世界政治地图系统 World Map 2D Edition 2 是 Unity 的交互式世界政治地图插件,支持自动绘制 241 个国家、4112 个省/州与 7144 个城市,具备缩放、高亮、标记、动画等功能,兼容 URP 与 Built-in 渲染管线,提供源码与完整 API,适合教育、战略、模拟类项目开发。
Unity插件实用开发工具 SRP Material Converter – Unity 渲染管线迁移中的材质转换利器 SRP Material Converter 是 Unity 平台上用于在 HDRP、URP 与 Built-in 渲染管线之间进行材质迁移的强大工具。它支持多种渲染管线之间的双向转换,智能映射纹理、颜色、透明度、法线贴图等关键属性,极大简化了项目升级、资源适配与多管线维护的工作流程,是 Unity 开发者提升工作效率的理想选择。
Unity 地形Unity关卡设计工具 Dunes – Stamp Pack沙漠沙丘地形贴图素材包 Dunes - Stamp Pack,套装包含10张高品质的沙漠地形沙丘贴图素材高程图像,展现出各式各样的沙丘风貌。对于打造逼真沙漠景观,这是不可或缺的利器!高品质图章,塑造您的地形!
Unity插件实用开发工具 TEXDraw-Unity中的LaTeX数学表达式解决方案 TEXDraw:Unity中的数学表达式创作利器。采用LaTeX标准语法,支持动态字体和网格渲染,提供900多个数学符号,轻量级设计,兼容TextMeshPro SDF渲染。
Unity插件 强大的定制化运行时同步编辑工具Runtime Editor Runtime Editor,你可以创建场景编辑器、关卡编辑器,或者构建你自己的建模应用程序。它提供了丰富的功能,包括定位、旋转、伸缩变形句柄、小工具、存档加载子系统等。无论你是开发游戏还是构建建模工具,Runtime Editor都能为你提供便利和灵活性。
Unity关卡设计工具Unity插件 Whiskey Structure Builder程序化Unity管道建模工具插件 Whiskey Structure Builder能轻松打造专业的工业资产,如管道、电缆、风管、花瓶,完美融入项目视觉风格,保证优化性能。