Unity关卡设计工具Unity插件 坦克装甲车辆物理系统开发器Physics Tank Maker Physics Tank Maker可以作为模板来创建3d坦克战争游戏。也可以作为一个工具来建立具有各种爬行轨道的物理学车辆例如坦克装甲车辆、火车、挖掘机等。体积: 546.2 MB 版本:V3.2.4 Unity编辑器:2019.4.38或更高
Unity插件实用开发工具 vTabs 2:增强Unity编辑器工作流程的高效工具 vTabs 2是提升Unity编辑器生产力的利器,通过直观的标签功能增强工作流程,解锁编辑器界面的潜在能力。它支持拖放创建标签、快速切换标签、保存常用标签等功能,并与vHierarchy 2和vFolders 2等其他编辑器增强工具完美集成.
Unity关卡设计工具Unity插件 Expanse – Volumetric Skies Clouds and Atmospheres in HDRP-Unity体积云彩与大气系统 Expanse是一款专注于Unity HDRP的体积渲染工具,利用物理基础的大气散射模型,可在几分钟内创建逼真的动态天空、云彩和雾效。采用最新图形学技术,Expanse提供直观的程序建模工具,支持实时调整,适用于游戏开发中的各种天气场景。
Unity ShaderUnity插件 ShockWave爆炸冲击波畸变效果着色器 ShockWave效果,仅需一行代码即可将其添加到任何脚本中。定制化震撼波纹样式,轻松暂停/恢复ShockWave效果。适用于Unity Free版本,提供完整的C#代码注释。
Unity ShaderUnity 地形 MicroSplat – Wind and Glitter为场景地形表面添加风化效果 MicroSplat的Wind and Glitter模块为游戏增加了新的特性,如风向粒子和闪光反射效果。该模块可以轻松地通过MicroSplat框架实现,同时兼容URP和HDRP。
Unity插件实用开发工具 XeSS – Upscaling for Unity: Unity超采样\帧率优化插件 XeSS - Upscaling for Unity是一款Unity插件,通过Xe超级采样技术提升帧率和图像质量。支持URP、HDRP和内置渲染管线,适用于Windows平台,显著优化GPU性能,提升项目运行效率。通过简单的操作和灵活的配置,显著提升项目性能和视觉效果。
Unity ShaderUnity插件 汽车漆着色器专业版Pro Car Paint Shader v2.10 汽车表面油漆着色器专业版,可以模拟非常写实的汽车漆材质效果,专业汽车油漆着色器拥有金属和透明表面着色,是基于物理的渲染着色器。专业汽车油漆着色器 可让您为各种表面涂料(如光泽,哑光,珠光,清漆等)实现最强烈的逼真金属效果。 透明表面,如Windows,Glass等。
Unity ShaderUnity插件 Shader Control-Unity着色器编译与关键字管理的革命性工具 Shader Control:Unity开发者的着色器管理利器。一键移除多余着色器和关键字,显著缩短构建时间,优化应用大小。
2d素材Unity关卡设计工具 Unity2d角色资产2D Pixel Unit Maker-SPUM创造你的独特角色 2D Pixel Unit Maker - SPUM角色资产是一款非常实用的2D游戏角色设计制作工具。它提供了丰富的像素级别的编辑功能,多样化的元素库,高效的工作流程,可扩展的功能和简单易用等优点。自定义2D部件:头发、胡子、头盔、服装、盔甲和武器等等。让你的角色与众不同。自定义颜色部分:眼睛、头发、胡子等。7种动画:空闲、奔跑、死亡、眩晕、剑攻击、弓箭攻击和魔法攻击。
Unity插件游戏模板 First Person Exploration Kit开启沉浸式第一人称解谜游戏探险之旅 First Person Exploration Kit是完整资源包,兼容多个Unity版本,提供自定义选项和丰富功能。拥有Doors & Drawers、保存系统和完善菜单系统,角色控制器支持跑、跳和蹲动作。包含多种交互类型、复杂示例、自定义预制对象、Photoshop模板和交互声效。