Unity插件动画绑定 Hybrid IK:Unity引擎反向运动学(IK)解决方案 Hybrid IK是一款专为Unity设计的快速、稳健的反向运动学解决方案,支持关节限制和关键帧姿势空间引导插值。结合FABRIK和CCD技术,适用于大范围运动平滑插值,支持可编程渲染管线(SRP),适合游戏开发和动画制作。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 HDRP Wet Shaders Rainy 3D Objects为游戏带来逼真的雨水效果 HDRP-Wet Shaders Rainy 3D Objects 2020.1是一个非常强大的着色器工具,能够为游戏中的3D物体添加非常逼真的雨水效果。它支持多种不同的雨水效果,能够模拟多种不同的雨水表面效果,并支持HDRP中的物理渲染。
Unity插件物理 Unity模拟流体液体水等高级物理特效Obi Fluid Obi Fluid是一款基于粒子的高级物理引擎,可实现多线程的高质量液体模拟。它适用于小规模流体模拟、2D流体游戏机制、液滴和飞溅特效等应用。引擎具有自定义发射器形状、双向刚体交互、模块化解算器等功能,并支持调整物理属性和液体参数。
Unity关卡设计工具Unity插件 People Path Creator-Unity城市人群模拟系统插件 People Path Creator,迅速构建鲜活城市人群生态。自动生成步行、聊天人群与观众群体,适配建筑展示、游戏开发等多元场景。无需复杂操作,轻松提升3D模型的真实感与活力,为你的创意项目注入灵魂。
Unity关卡设计工具Unity插件 如丝般顺滑的交互相机轨道控制插件Smooth Orbit Cam Smooth Orbit Cam为第三人称RPG、射击游戏和产品可视化提供流畅摄像机特效。只需添加预制体到场景中,定义目标对象,即可享受流畅的轨道摄像机效果。配置简单,支持缩放、平移、自动环绕等功能。通过UI按钮或3D元素实现摄像机视角变化。提升交互性和视觉吸引力,为游戏带来新的可能性。
Unity插件游戏模板 RTS游戏战斗模板套件-RTS Battle Kit RTS Battle Kit 2.2是一款创新的实时战斗套件,让玩家能够部署、选择和指挥多种单位进行战斗。通过智能角色和敌人波次生成,玩家可以体验到丰富多样的战斗策略。该套件还提供完整的游戏场景和UI面板,为开发者提供便利。无论是创建精彩的战斗场景,还是开发战斗策略,RTS Battle Kit 2.2都是理想的游戏开发工具。
Unity ShaderUnity 地形 MicroSplat – Terrain Blending轻松实现物体对象与地形融合 MicroSplat的地形混合模块可让您轻松地将对象与地形混合,无需自定义着色器、生成自定义网格或复杂设置。不需要使用自定义着色器、生成自定义网格或繁琐的设置。MicroSplat - 地形混合模块可让您轻松地完成这项工作.
Unity关卡设计工具Unity插件 Magica Cloth实现游戏中布料物理动画效果的模拟 Magica Cloth是能够创建出令人惊叹的游戏布料动画效果的Unity插件。可以帮助开发者们模拟不同类型的布料,包括铺盖在模型启动器上的传统服装、服饰模型以及动态服装效果,支持样式和形状,同时结合几何处理方法可以创建更自然的动态纹理的服装和物体。
Unity关卡设计工具Unity插件 游戏角色自定义系统Character Customization Character Customization提供的角色定制系统资源,它可以帮助游戏开发者改变游戏中角色的外观,类似于各种类型的游戏,包括角色扮演、皇家战役、格斗、mmo、moba、装扮游戏等。这个资源允许开发者从单独的SkinnedMeshRenderer资源存储中获取兼容的角色,并通过原型混合和匹配它们的部分,直到准备好使用自定义角色为止。即使您不是程序员,您也可以轻松地在游戏中使用这个系统。
Unity插件游戏模板 适用于大规模多人在线游戏开发的MMORPG引擎 uMMORPG是一款独立开发者的MMORPG引擎,它的目标是通过简化和易用性来赋予独立开发者进行大规模多人在线游戏开发的能力。uMMORPG提供了完整的功能和强大的社区支持,适用于各种类型的游戏项目。