Unity模拟流体液体水等高级物理特效Obi Fluid
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Unity模拟流体液体水等高级物理特效Obi Fluid

Obi Fluid是一款基于粒子的高级物理引擎,可实现多线程的高质量液体模拟。它适用于小规模流体模拟、2D流体游戏机制、液滴和飞溅特效等应用。引擎具有自定义发射器形状、双向刚体交互、模块化解算器等功能,并支持调整物理属性和液体参数。
如丝般顺滑的交互相机轨道控制插件Smooth Orbit Cam
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如丝般顺滑的交互相机轨道控制插件Smooth Orbit Cam

Smooth Orbit Cam为第三人称RPG、射击游戏和产品可视化提供流畅摄像机特效。只需添加预制体到场景中,定义目标对象,即可享受流畅的轨道摄像机效果。配置简单,支持缩放、平移、自动环绕等功能。通过UI按钮或3D元素实现摄像机视角变化。提升交互性和视觉吸引力,为游戏带来新的可能性。
RTS游戏战斗模板套件-RTS Battle Kit
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RTS游戏战斗模板套件-RTS Battle Kit

RTS Battle Kit 2.2是一款创新的实时战斗套件,让玩家能够部署、选择和指挥多种单位进行战斗。通过智能角色和敌人波次生成,玩家可以体验到丰富多样的战斗策略。该套件还提供完整的游戏场景和UI面板,为开发者提供便利。无论是创建精彩的战斗场景,还是开发战斗策略,RTS Battle Kit 2.2都是理想的游戏开发工具。
游戏角色自定义系统Character Customization
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游戏角色自定义系统Character Customization

Character Customization提供的角色定制系统资源,它可以帮助游戏开发者改变游戏中角色的外观,类似于各种类型的游戏,包括角色扮演、皇家战役、格斗、mmo、moba、装扮游戏等。这个资源允许开发者从单独的SkinnedMeshRenderer资源存储中获取兼容的角色,并通过原型混合和匹配它们的部分,直到准备好使用自定义角色为止。即使您不是程序员,您也可以轻松地在游戏中使用这个系统。