Ultimate Lit Shader-Unity默认着色器替代方案
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Ultimate Lit Shader-Unity默认着色器替代方案

Ultimate Lit Shader是Unity标准着色器的一个强大替代方案,它采用了先进的光照模型,能够为游戏带来独特的视觉风格。该着色器不仅简化了纹理工作流程,还支持完整的PBR材质集,并提供了每个纹理曝光控制等功能,确保艺术家能轻松实现所需的效果。
Unity编辑器控制台替代品-Editor Console Pro v3.966
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Unity编辑器控制台替代品-Editor Console Pro v3.966

Editor Console Pro 是 Unity 编辑器控制台的强大替代品。 如图所示: 2017 Unity Mobile Essentials 资源包的一部分! 必备的 Unity 插件 [Gamasutra] 开发拳击俱乐部时使用的 Unity 插件 [Gamasutra] 使用Unity控制台 Console Pro,你可以: – 使用搜索栏位按文本、文件名、类、游戏对象名称快速过滤所有条目。 – 使用正则表达式进行搜索和过滤。 – 用自己的颜色、图标和切换按钮创建自定义过滤器组,而不仅仅是默认的日志、警告和错误。 – 查看围绕堆栈中每个方法调用的源代码,使你可以查看并跳转到日志周围的代码。 – 通过单击代码编辑器,将其打开跳到日志堆栈中的任何方法或行,而不仅仅是通过 Debug.Log 调用。 – 在列中轻松查看日志条目的文件名、名称空间、游戏对象名称和类别。 – 忽略你不再想看到的日志。 – 忽略堆栈中的自定义 Debug.Log 类,双击永远不会把你带到错误的代码。 – 使用特殊的日志来监视没有垃圾邮件的变量,即使其内容不同,也会折叠。 –...
CompuTextures-Unity编辑器内纹理生成器
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CompuTextures-Unity编辑器内纹理生成器

CompuTextures是一款强大的Unity编辑器内纹理生成器。它能创建定制的平铺2D或3D纹理,并支持多种噪声类型和后期处理效果。您可以在编辑模式下预览纹理,并保存为.png或.asset文件。请注意,该工具目前仍在开发中,不适用于生产环境。CompuTextures将成为您节省搜索纹理时间的利器,为可视创作提供丰富的功能选项。
3D平台跳跃游戏角色控制器Platform Character Controller
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3D平台跳跃游戏角色控制器Platform Character Controller

Platform Character Controller是一款资源,让你可以在自己创建的世界中自由控制角色,无需编写代码。无论是在PC平台还是移动设备上,你都可以使用它。除此之外,它还提供了喷气背包、降落伞、双跳、冲刺等多种游戏机制。对于喜欢编码的人来说,这款资源易于扩展,并且有详细的注释和解释。