自走棋游戏源代码模板Auto Chess
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自走棋游戏源代码模板Auto Chess

这是一个完整且功能齐全的游戏模板-源代码。 这是一个很好的起点,可以为你手机或pc创建自己的自走棋游戏。 一切都是开箱即用的。无需复杂的设置。   《Auto Chess》的创建是为了尽可能简单地直接使用快速构建游戏。基本游戏规则可以轻松定制,无需编写任何代码。只需使用编辑器即可添加或更改新冠军。带有html文档的直接完全注释的源代码。   游戏玩法: 玩家每回合获得5金,可获得3金冠军,2金刷新商店,4金升级。从同一类型中收集足够多的冠军来获得奖金。赢得比赛,保持活力。 特征: -轻松定制的冠军。 -具有导航网格的简单AI。 -仅单人模式。 -AI操作员。 -9名冠军。 -完全注释的c#代码。 -Html文档 -画布UI。 -低多边形贴图。 -7结构模型。 -6草地模型。 -3岩石模型。 -1树模型。   自走棋游戏源代码模板Auto Chess v1.0下载地址 名称:Auto Chess 版本:v1.0 体积:157.7 MB Unity编辑器版本:2019.1.8或更高  
世界地图战略战术推演工具包World Map Strategy Kit 2 v11.7
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世界地图战略战术推演工具包World Map Strategy Kit 2 v11.7

  世界地图战略工具包2是一个强大的游戏工具包,用于基于真实或虚构的世界地图创建战略游戏。   描述 World Map Strategy Kit 2 (WMSK) 是一款强大的游戏工具包,可根据真实或虚拟世界地图创建策略游戏。 随附出色且难以实现的视觉震撼功能,助你在开发游戏时有个良好的开端。   视觉功能 – 支持标准/内置和 LWRP/URP。 – 3 大视图模式:3D 平面图、2D 平面图(UI 元素)及带地势起伏的自定义 3D 视图。与 Unity 地形的兼容性也支持标准/内置管线。 – 具有 3D 表面网格的独家自定义视口,实现具有自定义/实时海拔、无垠海平面滚动(世界覆盖)和美妙特效(水、海岸泡沫、浮力特效、边界线、PBS 基础…)的地形 – 随附几种地球背景纹理和风格,具有从 2K 到 16K 的高分辨率。 – 带有在地形上的动画投影的云层。 – 艺术和动画化的战争浓雾,其所附带的简单 API 可清散控制区域、国家或省份的浓雾。 – 动画化/厚重/平滑的国界线!使用样本纹理,也可使用自定义颜色、宽度和图案添加自己的纹理...
布娃娃动画系统解决方案Ragdoll_Animator
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布娃娃动画系统解决方案Ragdoll_Animator

  Ragdoll Animator是Unity的布娃娃系统动画解决方案! 立即设置你的人形布娃娃! 轻松快速地设置动物/生物布娃娃! 将布娃娃四肢与动画模型混合! 启用布娃娃并控制肌肉力量以呈现各种动画姿势!   ⚙️布娃娃动画师关闭有效和清晰的解决方案,用于处理模型四肢上的布娃娃物理,包括在布娃娃时对其进行动画处理。(也适用于通用和传统动画骨架)   ⌛ 快速准备骨骼以生成碰撞体、刚体和关节。 使用基本滑块控制所有对撞机的尺度/刚体质量。 使用其他场景小控件调整碰撞体的位置/比例 – 无需在层次结构中查找骨骼。   ☄️ 您可以将布娃娃动画与关键帧动画同步,并为手臂、头部和脊柱提供碰撞检测。您可以顺利启用自由落体布娃娃模式,并有可能为布娃娃添加一些自然运动,肌肉力量将骨骼移动到具有定义力量的关键帧动画师姿势。   版本 1.2.0 引入了在任何类型的模型上设置布娃娃的可能性。 在人形生物/动物/蜘蛛/植物等上设置布娃娃动画师。   ⚙️局限性: – 如果您想应用带有布娃娃腿的全身布娃娃,它将无法按预期工作(与动画模型相比,运动精度低 – 处理腿的物理非常困难,最好在模型行走时禁用布娃娃)   软件包适用于所有SRP!它不是与着色器相关的包。 (您只需要隐藏演示示例的标准演示材料) Built In渲染管线 ✅ LWRP和URP ✅ ✅ HDRP ✅ Custom RP ✅    ...
159组武术格斗打斗动作游戏素材Martial_Arts_Fight_Game
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159组武术格斗打斗动作游戏素材Martial_Arts_Fight_Game

Martial Arts Fight Game 是一套159组格斗游戏武术动作+159动画   格斗游戏武术动作描述 动态拳击捆绑和泰拳攻击!! 这不是重量级拳击手类型。它具有轻盈的运动风格。越来越快。 (泰拳只有攻击动画。) 特征 动态关键帧动画 侧视图的各种动画 用于侧滚游戏 包括通用和人形版本 括根部运动和原地运动 动画列表 闪避4 组合7(+组合暂停4) 死亡9 向下16 点击24 空闲6(+空闲oppo 4) 跳跃7(+Zaxis 4) 跳5(+Zaxis5) 踢5(+暂停4) 击倒6 低于5 选择3 冲头5(+暂停1) 复活3 侧边15 第2步 运动17   更新内容注释 2.2-清理不必要的文件夹和文件&修复添加GUID(2022/04/23) 2.1-GUID冲突修复(2021 11月25日) 2.0-建模更改 1.0-首次发布(2018/8/26)   159组格斗游戏武术动作素材Martial_Arts_Fight_Game下载地址:  ...
动画播放工具专业版Animancer_Pro_v7.2
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动画播放工具专业版Animancer_Pro_v7.2

Animancer根据指令播放动画,并控制所有细节,无需额外设置。它解决了动画控制器的主要问题,可以完全取代它们或与它们一起运行。这使得从基本原型到维护和调试复杂系统阶段,游戏开发各个阶段的动画工作更加简单。 可免费试用Animancer如有必要,精简版的所有功能将无缝升级到Animancer Pro版。 它包含了很多细节丰富的例子助你开始,一个详细的用户手册来解释所有的功能,甚至一个Unity C#介绍教学,防止你不懂编程。 功能: 快速播放 -> 按指令播放动画,无需任何不必要的设置步骤。只需获得一个AnimationClip并调用animancer.Play(clip) 。 简单等待 -> 注册结束事件或返回协同程序AnimancerState,等待动画制作完成。 平滑过渡 -> 将时间线性混合到动画室或使用自定义曲线,以确保角色始终顺利移动。 灵活结构 -> 以数组和脚本化对象等数据结构组织动画,避免魔法字符串。 实时检查器 -> 用于调试和测试检查器手动控制查看动画的当前细节。 有限状态机 -> Animancer 与动画系统完全独立的灵活有限状态机系统。它们可以一起工作,但你也可以很容易地修改或使用任何其他系统。 高性能 -> Animancer虽然在大多数情况下,差异并不明显,但它比其他系统更有效。 良好兼容性 -> 动画控制器开发的其他系统大多是和Animancer它支持许多功能,如兼容性,Humanoid动画重定向、通用绑定、精灵动画、根运动、动画事件和反向运动(IK)。 Animancer Pro功能:你可以用Animancer精简版在Unity以下功能在编辑器中免费试用,但需要购买Animancer Pro在运行过程中使用或获取源代码。 完全控制 -> 脚本中的所有动画细节都可以获得和控制,包括速度、时间和混合重量。 简单配置 -> 在检查器中管理动画细节,以便编辑它们作为场景的一部分或预制件。 自定义事件 -> 注册事件回调可在动画中的特定时间触发,无需触发Unity常规动画事件。 动画层 ->...
[Unity资产]超高清64K地球模型Earth HD 64K
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[Unity资产]超高清64K地球模型Earth HD 64K

具有 64K 纹理 (32 x 8192x8192px) 的非常详细的逼真地球 3D 模型,包括 (GEO) 国家和城市信息。 特色: 纹理 64K 彩色贴图 64K 高光贴图 32K 法线贴图(64K 下载链接在包中) 32K 夜间贴图(64K 下载链接在包中) 32K 云图(64K 下载链接在包中) 16K 云法线地图(包中提供 64K 下载链接) 地理信息  所有国家,包括边界、ISO 代码、人口  7000 多个城市位置,包括人口、等级、州、国家、ISO 代码 附加内容 1 个详细的高清银河天空盒(6 x 4096px)  1 个可调镜头光晕 着色器 地球地面着色器 大气着色器...
地形道路创建工具-ProRoad
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地形道路创建工具-ProRoad

ProRoad 是 Unity 的道路创建工具。基本概念以及许多丰富的功能使其不仅易于使用,而且是任何需要道路的游戏的解决方案。 描述 ProRoad 及其工具集已用于制作我们成功的赛车游戏 Revhead。我们决定向公众发布这些工具,以帮助您克服在制作模拟游戏时遇到的障碍。   ProRoad 具有基于半径的曲线、道路银行、交叉点、基于分段的材料/纹理使用、道路颠簸、地形树/细节清除或自动(基于值)缩进等功能。生成的道路网格完全在地形表面上,具有相同的细分,没有任何偏移,但是如果需要,您可以设置 Mesh Y Offset 以将道路网格提升到所需的高度。提供特殊着色器以避免 Z-fight 问题,还包括HDRP和URP着色器以支持通用/高清渲染管道。包装中有一个贴花网格生成器,用于制作道路画、油渍和其他炫酷的视觉内容,一个表面地图检测工具,允许设置不同的路面类型,如柏油碎石、砾石、泥土等。   ProRoad 还附带了其他工具,例如 ObjectPlanter 工具、Logger 模块、Surface map 工具、Decal 网格生成器,以帮助添加对象或将其与您自己的游戏中的场景集成。 技术细节 与Unity 2017.x、Unity 2018.x和Unity 2019.x 兼容。 ProRoad 与Vegetation Studio兼容。  
落基山脉自然环境风格包Rocky Hills Environment – Mega Pack SRP
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落基山脉自然环境风格包Rocky Hills Environment – Mega Pack SRP

  Rocky Hills Environment-Mega Pack是一个落基山脉自然环境风格3D艺术包,为艺术家提供简单快速的树叶着色器解决方案。包括第三方工具。 可编程渲染管线(SRP)兼容性 Unity版本 内置渲染管线 通用渲染管线(URP) 高清渲染管线(HDRP) 2021.2.3f1 不兼容 兼容 兼容 020.1.3f1 不兼容 兼容 兼容 其他兼容性信息 此包与Unity(SRP:URP+HDRP)2020.1.3f1或更高版本兼容。此软件包不支持标准/内置RP。支持下载版本2020.1.3f1或更高版本。 在Unity版本中测试:2020.1.3f1、2020.3.23f1、2020 1.1.1f1、2011.2.3f1和2022.1.0b4 描述 用于游戏和3D应用程序4.0版的高质量、半逼真3D环境艺术包。几乎没有照片源材料,因为大多数纹理都是使用Substance Designer或手绘制作的。资源得到了很好的优化,因为4k图集使GPU和内存更轻,而预制板包含LOD级别。   Rocky Hills Environment – Mega Pack SRP下载地址:   主要渲染管线: 使用的主要管道是“通用渲染管道”,其中包含一个HDRP转换包。切换到高清渲染管道相对容易,现在可以开箱即用。要获得最新的(TFS)着色器、更新的模型和功能,请确保使用Unity 2021.2.3f1或更高版本下载。 植被包含第三方工具“自定义树导入器”(CTI),该工具与“高级树叶着色器”兼容。自定义树导入器着色器以最小的性能影响提供逼真的风和树叶,因此很有可能在低端平台上使用。 (TFS-托比树叶着色器)是一种新的轻型、快速和简单的植被着色器,在“放大着色器”编辑器中制作。在URP和HDRP中工作*在“发布”选项卡中阅读更多信息。   功能和版本更新: 功能 •PBR材质和4k纹理图集,GPU和内存灯 •具有4个LOD级别的独特悬崖网格 •具有4个LOD级别的模块化巨石 •总共1227个预制件(优化网格、合并预制件等)...
模型实时切割剖面工具crossSection
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模型实时切割剖面工具crossSection

crossSection是用于在Unity中模拟模型实时切割剖面工具! 这是一个在 Unity3d 游戏引擎内部使用的工具,用于在游戏对象上制作 cros-ssection。游戏对象应该由按层次结构组织的网格构建。 这是横截面着色器、脚本、预制和示例场景的集合。包含Unity标准着色器和Unity中其他内置着色器的截面替代。 横截面工具可以处理平面和基本体,如长方体、圆柱体、椭球体、棱柱体、四边形、圆锥体和长方体。 对象内部的网格应闭合且不相交: -单平面截面的快速4步设置 -VR/AR就绪(在OculusQuest和Go上测试) -支持后处理效果,包括后处理堆栈v2 -选择性轮廓后处理效果 -支持标准(内置)、URP(自2019.2.16起)和HDRP(自2020.1.0起)渲染管道 -支持新的Unity InputSystem   您可以在带有说明和文档的在线wiki页面上找到更多详细信息。 注: 特定于可脚本化渲染管道的资源位于单独的单元包中。 您可以在演示中看到它的实际操作: -带有16个演示场景的WebGL演示 -带有11个演示场景的WebGL URP演示 -带有2个示例场景的WebGL示例 -带有2个示例场景的WebGL URP示例 -用于Android的.apk演示(内置)下载,包含16个演示场景 -Android的.apk演示(URP)下载,包含11个演示场景 -具有6个演示场景的独立Windows HDRP演示 演示场景包含在包中。 注: 上传了最新的资产版本,并从Unity 2022.1.6f1构建了演示场景。广告中的功能与最新版本相关,可能不会出现在早期版本中。请检查文档更改日志。 你也可以在论坛帖子上找到一些信息。 该资产在MIT许可证下使用phuongfi91/unity线程;参见第三方通知。包中的txt文件了解详细信息 版本 2.13(当前版本)更新内容 边界框计算方法已更改: -MathGeoLib dll库已被专用的OrientedBounds类替换。 -边界盒计算基于Unity作业系统多线程。 模型实时切割剖面工具crossSection下载地址: 示例场景描述: – single_plane演示场景包含附加了 SectionSetup...
Unity俯视视角僵尸生存类游戏完整模板Zombie Survival KIT
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Unity俯视视角僵尸生存类游戏完整模板Zombie Survival KIT

Zombie Survival KIT是Unity俯视视角僵尸生存类游戏完整模板-源代码!   什么是TDS-Zombie Survival KIT僵尸生存套件? 曾经想创建自己的TDS僵尸生存游戏吗?你有没有想过创造类似“僵尸游戏的生存浪潮”的东西?有点像“Defend Survival”吗?或者仅仅是“Survival Zombie game”?那就试试这个吧! 如何创作生存类游戏? 这个软件包包含了大量的模型、项目、图形和脚本,JS和C#都是为那些新手制作的,他们想了解更多关于如何创建TDS僵尸生存,但不知道从哪里开始!它为您提供了简单的代码、模型、动画、菜单、纹理和一切来开始您自己的游戏!包括3个示例项目和游戏模式。您可以简单地拖放脚本,从中学习并拖动预制来创建自己的游戏,或者只编辑示例场景! 该包包括: -全动画,脚本,生存角色,足迹,冲刺,声音,手电筒,激光和更多! -3种不同的僵尸,可以推动创造,攀爬路障,追逐和攻击玩家! -3游戏模式类型和示例项目。 -可定制的全动画菜单! -可定制十字线,包括7个十字线可供选择! -播放器手电筒 -球员激光瞄准镜 -评分系统 -可移动的创造物,将盒子设为障碍物! -打嗝(是的,玩家也可以打嗝!) -僵尸波系统 -随机繁殖位置 -下一波显示系统(也有淡出!) -健康、弹药等物品。! -武器效果,如声音、枪口等。! -游戏中的暂停菜单 -僵尸杀手追踪器 -子弹射击跟踪器 -玩家冲刺(1.1版新增) -改进型枪械(1.2版新增) -增加了更多枪(1.3版新增) -更新的HD纹理(1.3版新增) -还有很多!   Unity俯视视角僵尸生存类游戏完整模板Zombie Survival KIT下载地址 体积:44.5mb 版本:v1.1 支持Unity编辑器版本:5.6.3或更高 你自己试试吧,网络玩家:http://goo.gl/iWYP4M PS:此套件主要用于创建“波浪求生”或“防御求生”游戏模式,除非您有经验根据您的需要进行修改,否则应使用此套件。这个套件为您提供了开始“波浪生存游戏”的正确材料。如果你有任何打算购买这个套件只是为了制作一个RPG僵尸游戏,请仔细考虑,除非你有所需的经验。