高级路径驱动动画系统工具Pegasus 2.5.3
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高级路径驱动动画系统工具Pegasus 2.5.3

    Pegasus 2.5.3是用于Unity 3D基于路径的驱动程序/动画控制器系统! 描述 欢迎使用 Pegasus,这是 Unity 3D 的基于路径的驱动/动画控制器系统。 从过场动画镜头到角色和怪物群体,Pegasus 让你可以轻松地沿着一条路径驱使任何对象! 实际上,使用新的角色控制器系统,你可以像指挥一群飞鸟、鹿群或一组坦克一样轻松地带领一队士兵通过你的场景(请观看第二个视频)。在几分钟内设置好服装! 尽管简单和易用性一直是 Pegasus 开发的关键驱动因素,但这并不是以牺牲性能为代价的。   Pegasus 能够实现的功能: – 创建飞越和过场动画; – 控制镜头、动物、车辆、人类、NPC 等任何对象! – 在角色跟随路径时进行动画处理,并提供编队支持; – 本地回避系统让角色无需导航网格即可在场景内来回移动; – 控制每一段的速度; – 控制你注视的目标; – 控制飞越的高度; – 从 Unity 时间轴控制播放; – 避免地面的地形或网格碰撞; – 在编辑模式下对飞越进行可视化; – 控制持续时间以匹配你的场景; –...
RPG Farming Kit农场模拟游戏开发模板
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RPG Farming Kit农场模拟游戏开发模板

RPG Farming Kit是一个适用于Unity 3D的模板,旨在帮助开发者扩展和学习。它减少了许多繁琐的前期工作,让你能够更专注于游戏的核心玩法。此外,本文还提供了关于更新项目和解决集成错误的详细步骤,帮助你更好地使用这个资源。
Unity俯视视角僵尸生存类游戏完整模板Zombie Survival KIT
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Unity俯视视角僵尸生存类游戏完整模板Zombie Survival KIT

Zombie Survival KIT是Unity俯视视角僵尸生存类游戏完整模板-源代码!   什么是TDS-Zombie Survival KIT僵尸生存套件? 曾经想创建自己的TDS僵尸生存游戏吗?你有没有想过创造类似“僵尸游戏的生存浪潮”的东西?有点像“Defend Survival”吗?或者仅仅是“Survival Zombie game”?那就试试这个吧! 如何创作生存类游戏? 这个软件包包含了大量的模型、项目、图形和脚本,JS和C#都是为那些新手制作的,他们想了解更多关于如何创建TDS僵尸生存,但不知道从哪里开始!它为您提供了简单的代码、模型、动画、菜单、纹理和一切来开始您自己的游戏!包括3个示例项目和游戏模式。您可以简单地拖放脚本,从中学习并拖动预制来创建自己的游戏,或者只编辑示例场景! 该包包括: -全动画,脚本,生存角色,足迹,冲刺,声音,手电筒,激光和更多! -3种不同的僵尸,可以推动创造,攀爬路障,追逐和攻击玩家! -3游戏模式类型和示例项目。 -可定制的全动画菜单! -可定制十字线,包括7个十字线可供选择! -播放器手电筒 -球员激光瞄准镜 -评分系统 -可移动的创造物,将盒子设为障碍物! -打嗝(是的,玩家也可以打嗝!) -僵尸波系统 -随机繁殖位置 -下一波显示系统(也有淡出!) -健康、弹药等物品。! -武器效果,如声音、枪口等。! -游戏中的暂停菜单 -僵尸杀手追踪器 -子弹射击跟踪器 -玩家冲刺(1.1版新增) -改进型枪械(1.2版新增) -增加了更多枪(1.3版新增) -更新的HD纹理(1.3版新增) -还有很多!   Unity俯视视角僵尸生存类游戏完整模板Zombie Survival KIT下载地址 体积:44.5mb 版本:v1.1 支持Unity编辑器版本:5.6.3或更高 你自己试试吧,网络玩家:http://goo.gl/iWYP4M PS:此套件主要用于创建“波浪求生”或“防御求生”游戏模式,除非您有经验根据您的需要进行修改,否则应使用此套件。这个套件为您提供了开始“波浪生存游戏”的正确材料。如果你有任何打算购买这个套件只是为了制作一个RPG僵尸游戏,请仔细考虑,除非你有所需的经验。
人工智能驱动的刚体物理交互插件Rigidbody Pick-Up
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人工智能驱动的刚体物理交互插件Rigidbody Pick-Up

Rigidbody Pick-Up是一款由人工智能驱动的物理交互插件,能够让玩家的游戏角色更加真实和具有互动性。它可以实现物体的拾取和释放,同时提供了丰富的物理交互效果,如重力和惯性效果等。使用它可以大大降低游戏开发的难度和时间成本,是游戏开发者的强大工具。
Decalery:Unity 可变形蒙皮网格贴花插件
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Decalery:Unity 可变形蒙皮网格贴花插件

Decalery 是 Unity 的网格贴花系统,支持将任意形状贴花印在任意几何体上,生成简单 Alpha 混合网格,兼容所有平台与渲染管线。包含编辑器设计与运行时生成双系统,支持光照、光照贴图(含 Bakery)、可变形贴花及 URP/HDRP 专用着色器。适用于 Unity 5.6+,运行时功能平台支持持续开发中。