Climbing System:Unity中的第3人称游戏高效攀爬系统插件
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Climbing System:Unity中的第3人称游戏高效攀爬系统插件

Climbing System是一款专为Unity设计的插件,帮助开发者轻松创建带有流畅攀爬动作的第3人称游戏。它支持多种攀爬功能,包括爬跳、爬楼梯、向下趴行、撑杆跳、自由行动、蹲伏、滚动、跑墙、爬墙和爬行等。Climbing System兼容Unity的内置渲染管线,支持移动设备,并且具有基于脚本的动画器、Cinemachine镜头控制器和反向运动学等高级功能。
RTS Starter Kit:Unity 中的即时战略游戏(RTS)开发工具包
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RTS Starter Kit:Unity 中的即时战略游戏(RTS)开发工具包

RTS Starter Kit 是一款功能强大的 Unity 插件,专为开发即时战略类游戏设计。它提供了完整的 RTS 游戏开发框架,包括单位控制、建筑建造、资源管理和 AI 系统。该工具包易于使用,无需编写代码即可快速添加内容,适合快速原型制作和最小化代码实现自定义功能。无论是初学者还是专业人士,RTS Starter Kit 都能显著提升开发效率,是 Unity 开发者的必备工具。
Double Sided Standard Mobile Legacy Shaders:Unity高效单通道双面材质可用于移动端
Unity ShaderUnity插件

Double Sided Standard Mobile Legacy Shaders:Unity高效单通道双面材质可用于移动端

Double Sided Standard Mobile Legacy Shaders 是一套专为移动和遗留项目设计的着色器集合,它提供了22种高效单通道双面渲染着色器,涵盖了标准、高光设置、移动、遗留等多种类型。这些着色器不仅支持准确的光照效果,还具备与Unity标准着色器相同的灵活性。特别的是,该集合还包括了两种可以分别在每个面上绘制纹理的双面纹理着色器,以及一些额外请求的功能,如可平铺纹理和法线贴图的移动凹凸高光着色器等。所有着色器几乎都采用单通道渲染,仅最后两种为了解决特定透明度问题而使用了两通道。
轻松实现绚丽的科幻溶解效果shader
Unity ShaderUnity插件

轻松实现绚丽的科幻溶解效果shader

Sci-Fi - Dissolve Shaders让您创造出美丽的溶解效果!资源包提供6种不同的Shader,包括透明、颜色和纹理溶解效果,还有三重投影版本。通过这个强大的工具,您可以轻松为游戏添加令人惊艳的科幻特效。
Unity保存游戏解决方案Save Game Pro v2.6.9
Unity插件Unity资产

Unity保存游戏解决方案Save Game Pro v2.6.9

Save Game Pro是一个完整、强大、功能丰富的Unity引擎保存游戏解决方案,让您可以在任何地方保存所有内容。   Save Game Pro是一个完整、强大且功能丰富的Unity(游戏引擎)保存游戏解决方案,允许您保存所有内容,如组件、数据类型、游戏对象,包括随处可见的自定义数据类型,包括Web和云、本地存储、玩家首选项、数据库。 Save Game Pro有一个Elegant and Complete API用于控制保存的数据,例如,通过使用该API,您可以检查数据是否存在,或者您可以检索保存的文件列表并将其显示给用户。 适用于Unity 2017.x及更高版本,您也可以使其适用于较早的Unity版本,只需在导入包之前忽略警告即可。 在以下Unity版本上测试: – 2018.2, 2018.1, 2017.4, 2017.3, 2017.2, 2017.1, 5.6 但它也适用于旧版本和新版本,因此如果您在导入软件包时有任何问题,请与我们联系。 ✔️ 资源✔️ ☀️ 文档 ☀️ 支持和新闻 ☀️ 论坛线程 ☀️ 路线图 ✔️ 特征✔️ ☀️ 优雅的API ☀️ +200种支持的类型 ☀️ 完整示例 ☀️ 常规设置 ☀️...
Unity中创建复杂地牢场景的利器-Dungeon Maker
Unity关卡设计工具Unity插件

Unity中创建复杂地牢场景的利器-Dungeon Maker

作为游戏开发者,我们都知道地牢类游戏的关卡设计是非常复杂的。地牢里面有着各种各样的房间,走廊,门,楼梯等元素,这些元素需要进行精细的排列组合才能创造出一个成功的地牢关卡。为了解决这个问题,我们推荐一款叫做Dungeon Maker的Unity关卡设计插件。这款插件可以帮助我们快速创建复杂的地牢场景,提高关卡设计的效率。本文将详细介绍这款插件的推荐理由和重要功能,帮助您了解这款非常出色的关卡设计工具。 Dungeon Maker是一款非常出色的Unity关卡设计插件,它可以帮助游戏开发者快速创建复杂的地牢场景。下面将介绍推荐理由和重要功能。 推荐理由 快速创建:Dungeon Maker可以通过简单的拖拽操作快速创建地牢场景。 多样化选择:插件内置了大量的地牢元素,包括房间、走廊、门、楼梯等。 自定义性高:支持用户自定义地牢元素,可以满足各种需求。 丰富的编辑功能:支持多种编辑操作,如缩放、旋转、对齐等。 重要功能 房间生成:可以快速生成各种类型的房间,如正方形、长方形、圆形等。 走廊生成:支持生成各种类型的走廊,如直线、曲线、分岔路等。 门管理:可以轻松管理房间之间的门,包括添加、删除和编辑。 楼梯管理:可以方便地管理楼梯,包括添加、删除和编辑。 v1.6功能介绍 快速生成:插件可以通过简单的拖拽操作快速生成地牢元素,如房间、走廊、门、楼梯等。 多样化选择:插件内置了大量的地牢元素,包括房间、走廊、门、楼梯等,满足不同需求。 自定义性高:支持用户自定义地牢元素,可以满足各种需求。 丰富的编辑功能:支持多种编辑操作,如缩放、旋转、对齐等。 地牢预览功能:可以预先查看地牢场景,方便调整。 兼容性高:插件兼容Unity 2017.4及以上版本。 性能优化:插件经过优化,使得地牢生成更快。 新增加的地牢元素,如洞穴、河流等。 增加的编辑工具,如地图缩放、地图平移等。 总之,Dungeon Maker是一款非常出色的Unity关卡设计插件,可以帮助游戏开发者快速创建复杂的地牢场景。插件的功能强大,操作简单,可以满足各种需求。如果你正在制作地牢游戏,那么这款插件是非常适合你的。
超级Spline建模系统工具Mega Shapes
Unity插件Unity资产

超级Spline建模系统工具Mega Shapes

    MegaShapes是最先进的Spline系统在资产商店,允许你LOFT复杂的对象与层的选项,以及支持从Max,Maya和Blender的Spline的导入功能; MegaShapes is the most advanced Spline system on the Asset Store, allowing you to Loft complex objects with layer based options as well as supporting the import of Splines from Max, Maya and Blender Unity版本 内置渲染管道 通用渲染管道(URP) 高清渲染管道(HDRP) unity2019.4.14f1c1 兼容 兼容 兼容  ...