Unity插件实用开发工具 Snap To Grid – Unity编辑器的快速捕捉网格工具 Snap To Grid是Unity编辑器中的绝佳工具,帮助您以快速、准确的方式定位对象,节省时间,实现模型的精确放置。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 Oceanis 2024 Pro URP Water Framework:Unity URP 开放世界水系统 Oceanis 2024 Pro URP Water Framework 是ARTnGame专为Unity URP打造的全新水系统,支持高保真水渲染与模块化功能,适用于游戏开发、影视制作与虚拟现实项目。
Unity关卡设计工具Unity插件 基于物理特性的编辑器放置工具Grabbit – Editor Physics Transforms Grabbit - Editor Physics Transforms v2023.0.3是一个创新和现代化的Unity变换和级别设计工具集,通过其强大的编辑器物理系统,为您提供了更有效的级别设计和世界构建方式。使用Grabbit可以更轻松地移动和组织场景,并通过其敏捷的Grabbit节省工作时间。
Unity插件 Init(args):Unity中的依赖注入神器! Init(args)是一款专为Unity打造的依赖注入框架,从头开始设计,旨在与您熟悉的传统Unity工作流程无缝融合。通过在Inspector中拖放引用到字段,已经为对象注入依赖提供了一个良好的基础。因此,Init(args)的目标不是在此方面重新造轮子,而是修复其中的各种不足,释放其全部潜力。
Unity插件实用开发工具 Mobile Native Toast For Unity:Unity 移动应用轻松集成原生吐司提示 Mobile Native Toast For Unity 是一款专为 Unity 开发者设计的 Android 原生 Toast 插件,支持在 Unity Inspector 中直接配置提示信息与显示时长,无需编码即可实现原生风格的轻量级提示功能,适合各类 Unity 移动项目使用。
Unity插件 User Feedback Management-让用户反馈变得更简单 User Feedback Management是一个Unity软件包,它可以让你轻松实现对应用程序进行评论和反馈弹出窗口,包含邮件反馈功能,适用于移动平台。
Unity插件 Rainbow Hierarchy 2:定制颜色和图标提高场景对象管理效率! 通过Rainbow Hierarchy 2,您可以为层次结构窗口中的任何对象设置自定义图标和背景。快速定位常用对象,提高工作效率。
Unity插件实用开发工具 Duplicate with Lightmap:Unity灯光贴图复制管理工具 Duplicate with Lightmap是一款专为Unity设计的插件,解决了新版Unity中复制带光照贴图对象时丢失光照贴图的问题。通过简单的快捷键组合(CTRL + SHIFT + D),您可以轻松复制对象并保留原有的光照贴图,从而节省光照贴图的大小,避免频繁重新烘焙。当您重新烘焙原对象时,所有复制的对象也会自动更新光照贴图信息。这款插件能够显著提升项目的开发效率和资源管理。
Unity关卡设计工具Unity插件 Bakery烘焙实时预览工具Real-Time Preview Real-Time Preview 是适用于 Bakery Lightmapper 的实时光线跟踪插件,可在烘焙之前快速可视化并调整光照适用于以后的光照贴图。RTPreview 不是制作渲染器,而是“光照贴图如何看到你的场景”的视图。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 Unity无缝纹理生成插件Seamless Texture Generator Seamless Texture Generator是一个简单却实用的Unity编辑器纹理生成插件,可以让你快速生成无缝纹理,并提供多种辅助工具,可大大简化你的工作流程。