TCG Engine Online Card Game:Unity 在线卡牌游戏开发模板
Unity插件游戏模板

TCG Engine Online Card Game:Unity 在线卡牌游戏开发模板

TCG Engine 是一款专为 Unity 设计的在线卡牌游戏开发模板,支持单人和多人模式,并通过专用权威服务器确保游戏的公平性和稳定性。它提供丰富的功能特性,如卡牌收集、排行榜和 AI 系统,使用 Unity 官方的网络框架 Netcode for GameObjects,适合不同编程水平的开发者使用。
RPG Farming Kit农场模拟游戏开发模板
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RPG Farming Kit农场模拟游戏开发模板

RPG Farming Kit是一个适用于Unity 3D的模板,旨在帮助开发者扩展和学习。它减少了许多繁琐的前期工作,让你能够更专注于游戏的核心玩法。此外,本文还提供了关于更新项目和解决集成错误的详细步骤,帮助你更好地使用这个资源。
【Unity插件】真实物理绳索创建工具Obi Rope v6.4
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【Unity插件】真实物理绳索创建工具Obi Rope v6.4

Obi 是一种基于粒子的高级物理引擎,可以模拟各种变形材料。 如果有?Burst、Jobs、Collections?和?Mathematics?资源包,它可以兼容所有 Burst 平台可以编译。如果没有这些资源包,它仍然可以运行,但仅限于?Windows、Mac、Linux、iOS 和 Android?平台。 使用 Obi Rope,你可以在几秒钟内创建绳子和杆子,同时完全控制它们的形状和行为:导向粒子技术杆子使用不同的扭转/扭曲特效。绳索更加轻量化,并且能裁剪/调整尺寸。两者都可以与环境发生碰撞以及相互碰撞,也可以附着在坚硬的身体上。 与其他绳索解决方案不同,该系统不基于坚硬的身体和关节。它基于 XPBD 粒子,使其更轻,细节更丰富,具有无条件的稳定性。 功能: – 非线性、非破坏性的绳索编辑采用样条线。编辑绳索时,实时获得绳索效果反馈! – 采用样条生成过程平滑的网格,并配有切线空间更新和法线贴图支持。不需要手动为绳索生成几何逻辑。 – 基于曲率的自适应实时网格提取:绳索的直线段可以产生比曲线段更简单的几何逻辑。 – 改变绳索的长度。 – 撕裂/切割绳索。 – 闭环。 – 双向刚体交互。 – 模块化解决方案:不浪费性能,只使用您的绳索所需的限制。 – 解决器的迭代计算可以调整每个模块。 – 独立延伸/弯曲刚度。 – 编辑器颗粒工具易于使用:选择、刷选择、刷、刷、属性光滑… – 支持所有标准 Unity 碰撞体。 – 自动镜头清除:无形绳索不会更新其模拟。