Unity中实现真实的软体物理效果Soft-Body Objects
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Unity中实现真实的软体物理效果Soft-Body Objects

想要在Unity中实现真实的软体物理效果吗?Soft-Body Objects是您的完美选择!与Unity内置的物理引擎完全不同,软体物理引擎带来了全新的体验。本资源包使用Bullet Physics技术,为您提供一系列低多边形的软体物体,满足您的各种需求。
Point Cloud Viewer and Tools:Unity点云查看器工具插件
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Point Cloud Viewer and Tools:Unity点云查看器工具插件

Point Cloud Viewer and Tools是一款适用于Unity的软件解决方案,可用于查看激光扫描云点数据。该软件支持多种导入格式,包括XYZ、XYZRGB、CGO、ASC、CATIA ASC、PLY(ASC)、LAS和PTS。此外,该工具还提供两个Unity编辑器插件,可将点云数据转化成二进制格式或规则的Unity网格。该软件的DX11查看器需要DX11硬件支持,不支持Mac和移动端(android/ios)。
GrassFlow DX11 Grass Shader:Unity高性能可交互草地渲染着色器
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GrassFlow DX11 Grass Shader:Unity高性能可交互草地渲染着色器

GrassFlow DX11 Grass Shader 是一款专为 Unity 设计的高性能草地渲染资源,支持 Unity 地形与任意网格模型,提供纹理图集、动态风效、运行时交互、LOD 优化等功能。兼容 Built-in 与 URP 渲染管线,需支持 Geometry Shader 的 DX11 显卡,适用于 PC 平台,适合用于自然景观、开放世界等写实类游戏开发。
冒险游戏创造系统Adventure Creator
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冒险游戏创造系统Adventure Creator

Adventure Creator 帮助你制作传统的 2D、2.5D 和 3D 冒险游戏 – 即侧重于情节叙事、探索和解密的游戏,例如 Monkey Island、Grim Fandango、The Longest Journey 和 Telltale 的《行尸走肉》。AC 被世界各地的游戏工作室所使用,具有将传统冒险游戏推向市场的所有功能。 ● 风格分类 库存、工艺、NPC、对话、交互、导航、玩家角色切换、QTE 和游戏存档性都包括在内。 ● 视觉脚本 无需编写代码,并使用 AC 强大的 ActionList 系统构建游戏逻辑。可以插入自定义动作以扩展功能。 ● 大量文档 一个完全手工录制长达数小时的视频教你如何制作 2D、2.5D 以及 3D 游戏,还包括如何与 Unity 自己的冒险类游戏的合并方法。 ● 移动选项 轻松地在指向-点击、导向和第一人称移动样式之间切换,或编写自己的代码。 ● 交互选项 设计单击、Verb-bar 以及 Verb-coin 互动方式 – 或者编写自己的互动方式。 ● 时间线支持 使用...