NWH Aerodynamics:Unity 飞行模拟和空气动力学插件
Unity插件实用开发工具

NWH Aerodynamics:Unity 飞行模拟和空气动力学插件

NWH Aerodynamics 是一款专为 Unity 设计的飞行模拟和空气动力学插件,专注于真实感、易用性和灵活性。它提供了一套完整的物理模拟工具,适用于多种飞行器,包括多引擎商用飞机、小型单引擎飞机和战斗机。NWH Aerodynamics 通过详细的飞行动力学系统和基于物理的模拟,确保了高速飞行的稳定性,同时支持多种发动机类型和控制面配置。无论是初学者还是专业人士,NWH Aerodynamics 都能显著提升飞行模拟项目的开发效率,是 Unity 开发者的必备工具。
易用网格贴花工具Easy Decal v2021.4.1
Unity插件Unity资产

易用网格贴花工具Easy Decal v2021.4.1

Easy Decal是Unity最完整的贴花系统。将网格贴花、屏幕空间和延迟贴花添加到项目中。 请从“_Extensions”文件夹导入相应的SRP包并读取自述文件。 —————————————————————————————————————————————————————— Unity版本 内置渲染管道 通用渲染管道(URP) 高清渲染管道(HDRP) 2020.3.0f1 兼容 兼容 兼容 2019.4.0f1 兼容 兼容 兼容 描述 自 2014 年以来资源商店中提供的最完整的网格贴花插件。全世界的专业人员以及数百个精妙的项目都在使用。 —————————————————————————————————————————————————————— Easy Decal 为你提供一个易于使用的工作流程来将贴花贴在游戏世界中的所有类型的表面上。为你的虚拟世界丰富细节,并将你的游戏环境提升至更高一级。 Easy Decal 不仅支持衍射纹理和法线贴图,而且还支持各种着色器和材料。你可以轻松地将贴花贴到巨大的崎岖表面上 – 其动态几何形状生成器会在眨眼间自动调整所有所需参数(UV、切线、法线等)。仅使用一个工具,就能让你的贴花则随地可用。 主要特点 • 适用于所有 Unity 版本 • 完整的编辑器集成 • 自定义材料以及着色器 • 包含即用的预制件 • 包含 80 多个不同的贴花 • 3D 投影(转化、旋转、缩放) • 动态几何...
Unity角色骨骼和关节物理效果插件
Unity关卡设计工具Unity插件

Unity角色骨骼和关节物理效果插件

Dynamic Bone是一款Unity插件,可为角色骨骼和关节增加物理效果,如头发、衣服、胸部等部位,使其动作更加逼真。该插件易于设置且不需要编程,可以进行快速稳定的物理模拟,适用于Mecanim和旧版动画。Dynamic Bone支持Unity 5到Unity 2020的所有版本,并且可以在移动端使用。插件包含完整的源代码,让用户可以根据自己的需要进行自定义设置。
HDRP版轮廓线渲染HDRP Outline
Unity ShaderUnity插件

HDRP版轮廓线渲染HDRP Outline

HDRP Outline是一款专业的游戏资产,适用于使用高清渲染管线的游戏项目。它提供了多种轮廓效果选项,包括硬边和软边,并支持纹理遮罩和深度比较参数。通过使用HDRP Outline,你可以为游戏中的不同对象添加精美的轮廓效果,增强视觉效果。
Old Movie – Old Film Screen Effect:Unity 老电影风格屏幕后处理特效插件
Unity VFXUnity插件

Old Movie – Old Film Screen Effect:Unity 老电影风格屏幕后处理特效插件

Old Movie - Old Film Screen Effect 是一款专为 Unity 设计的老电影风格后处理特效资源,包含 Film Grain、Noise Overlay、Vignette、Frame Jolt 等多种视觉效果,并支持多种音频模拟。适用于 URP 渲染管线,可通过全屏或 VolFx 局部方式应用,适合用于复古风游戏、过场动画、回忆场景等,具备良好的可定制性与表现力。
Bones Stimulator模拟真实肌肉般的行为让角色动画更自然
Unity插件

Bones Stimulator模拟真实肌肉般的行为让角色动画更自然

Bones Stimulator是一款用于创建复杂3D动画的高效率工具。它允许用户在Unity的内置骨骼系统中根据自己的需要进行动作,通过使用它所提供的大量动作和动画工具,你可以轻松创建复杂且真实的3D动画。它能够提供额外的旋转、位置和缩放动画,使动画更加自然,而且还能模拟真实肌肉般的行为。