Unity插件 先进的FSM AI和Invector物品的生成系统 先进的FSM AI和Invector物品的生成系统为敌人和物品的生成需求提供了简单而强大的解决方案。它具有完全可定制的生成区域,精确的障碍物避让和NavMesh生成功能!
Unity关卡设计工具Unity插件 BLOCKS Atmosphere Control Module for COZY 2大气控制模块 BLOCKS Atmosphere Control Module for COZY 2带来革新性的BLOCKS大气控制模块!定制颜色、渐变和时段,玩转氛围管理。简化参数,丰富玩家体验。
Unity插件实用开发工具 开发AAA级自行车游戏的物理效果插件Simple Bicycle Physics Simple Bicycle Physics是一个AAA级别的自行车物理资源,适用于新一代游戏。它基于Unity Joint Physics和DOTS/Jobs构建,支持各种自行车类型,保持高性能。此资源支持多种渲染管线和平台,包括PC、Gamepad、Android和iOS。
Unity插件 Unity中实现游戏文本文字动态化特效插件 Text Animator for Unity是一款强大而灵活的插件,可轻松将游戏中的文本动画化。这个自定义插件支持多种特效,可在同一字母上堆叠使用,还能动态显示文本,触发事件,并执行任意动作。它还包括了15+种即用特效和与多个对话系统的集成,包括Unity对话系统、Playmaker、Yarn Spinner和Naninovel等。此外,你还可以用C#创建自己的特效和打字机,让游戏的文本更具生命力。
Unity关卡设计工具Unity插件 用于塔防游戏开发的自定义炮塔系统-Turret System Turret System是一款灵活可定制的炮塔系统脚本,适用于射击游戏、塔防游戏等场景。该系统提供多种定制选项和示例,以及详细的文档,方便开发人员创建炮塔系统。
Unity插件游戏模板 FPS-TPS游戏开发角色控制器开发模板Game Kit Controller GKC(Game Kit Controller)是最完整的引擎解决方案,具有第一/第三人称控制器和独特的机制,RPG系统,重力和科幻游戏相关的功能,可以快速创建FPS\TPS游戏,无需代码!
Unity插件游戏模板 Agents Navigation轻松实现强大快速准确的AI路径自动导航功能 Agents Navigation是一款高性能、模块化和可扩展的导航软件,旨在为游戏开发者提供快速、准确的导航功能。实现比如避开敌人和物体,让敌人在一群中保持队形,并实现碰撞躲避。目前专注于3D / 2D RTS,Moba,RPG,射击风格的类型游戏导航功能;
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Unity插件游戏模板 Advanced Locomotion Controller-AAA级第三人称游戏攀爬跑酷系统 Advanced Locomotion Controller能够快速帮助你创建具有活力的第三人称游戏角色,实现身临其境的游戏体验。文章中详细描述了该工具的特点、技术细节以及各种可定制的功能,包括攀爬系统、高级脚部IK、滑行、自动步进、跳跃、翻越等等。
Unity关卡设计工具Unity插件 1000 LUTs for Post Processing-游戏场景后期处理效果解决方案 1000 LUTs for Post Processing插件包含1000多个LUTs颜色梯度(png / 1024x32 / 2D),配备了一个便捷的管理器,可应用于Unity默认的后期处理堆栈。