Unity插件实用开发工具 Visual State Machine:Unity可视化状态机管理工具 Visual State Machine是一款强大的可视化状态管理工具,允许你在Unity编辑器中轻松创建和管理状态机。支持多种渲染管线,提供丰富的功能和强大的脚本支持。
UIUnity关卡设计工具 Flexalon 3D Layouts-3D布局UI布局设计工具 Flexalon 3D Layouts是一款强大的3D布局工具,它可以帮助开发者快速构建复杂的3D场景。Flexalon 3D Layouts提供了丰富的布局组件,包括网格、容器、文本、按钮等,可以轻松实现各种布局需求。Flexalon 3D Layouts还支持多种UI元素,例如滚动视图、列表视图等。通过这些元素,开发者可以快速创建各种用户界面,提高开发效率。
Unity插件实用开发工具 Power Pivot – Rotate Scale Edit Snap Pivot Editor :Unity 高级场景虚拟轴心编辑插件 Power Pivot 是 Unity 虚拟轴心编辑工具,支持绕任意点旋转/缩放、顶点吸附、一键父子化、Skinned Mesh 轴心固化,含源码,兼容 URP/HDRP,适用于 Unity 2021+。
Unity插件游戏模板 第三人称射击游戏资源包-Third Person Shooter Bundle Third Person Shooter Bundle是一款第三人称射击游戏资源包,提供掩蔽和射击系统、敌人AI,以及Xbox控制器支持。能够轻松创建出令人惊叹的射击游戏体验
3d模型Unity插件 Unity中实现真实的软体物理效果Soft-Body Objects 想要在Unity中实现真实的软体物理效果吗?Soft-Body Objects是您的完美选择!与Unity内置的物理引擎完全不同,软体物理引擎带来了全新的体验。本资源包使用Bullet Physics技术,为您提供一系列低多边形的软体物体,满足您的各种需求。
Unity插件游戏模板 基于Playmaker开发自定义射击游戏原型-Zombie Shooter Prototype Zombie Shooter Prototype for Playmaker是一个基于Playmaker FSM的第一人称射击游戏模板,包含多种游戏机制和高级武器设置。该模板提供了多个新功能和对象,如移动控制器、交互系统、检查点系统、物理对象、可拆卸座椅、检破坏表等等。同时,每种武器都有丰富的设置选项,包括火力速度、弹药容量、命中速度、瞄准Fov、声音效果、动画等。
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Unity插件 Unity中实现动态编译C#脚本工具Roslyn C#-Runtime Compiler Roslyn C#是一个强大的工具,它使用了Microsoft的Roslyn编译器,允许在运行时加载程序集和C#脚本,使得向项目中添加模组支持或者进行游戏内编程变得非常容易。此外,Roslyn C#还包含了代码安全验证功能,允许你指定许多安全限制,以确保加载的代码符合规范,包括禁止使用非法的命名空间和类型。这使得从未知来源加载第三方代码变得更加安全。
Unity插件游戏模板 单人射击游戏变身为多人对战利器-Photon Shooter! Photon Shooter:Game Creator Shooter与Photon的强大集成模块,将单人射击游戏转变为在线多人射击游戏。通过简单注册设置,完全控制武器和弹药。与所有Game Creator模块兼容,提供详细文档。还有其他相关模块可选。