高质量的马和骑行者动画骑行控制系统
Unity插件动画绑定

高质量的马和骑行者动画骑行控制系统

Horse Animset Pro骑行系统是一套强大且灵活的动画框架和控制器,适用于任何人形角色。它包含高质量的马和骑行者动画,多种纹理选择,以及骑行者的战斗系统。该资源还提供了实用工具,如材料更换器和混合形状管理器。无论您是游戏开发者还是动画制作人,Horse Animset Pro骑行系统都能满足您对逼真骑行体验的需求。
Hot Reload Edit Code Without Compiling:在Unity中实现即时代码更新而无需退出播放模式
Unity插件实用开发工具

Hot Reload Edit Code Without Compiling:在Unity中实现即时代码更新而无需退出播放模式

Hot Reload 是一款专为Unity开发者设计的强大工具,它能够在不退出播放模式的情况下即时应用C#代码更改,显著提升了开发效率。该工具深受独立开发者和大型工作室的信赖,已经为开发者节省了大量时间。Hot Reload易于设置,几乎不需要对项目或代码做任何修改,同时支持广泛的Unity版本和操作系统,确保了其在各种开发环境中的适用性和可靠性。
【Unity插件】真实物理绳索创建工具Obi Rope v6.4
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【Unity插件】真实物理绳索创建工具Obi Rope v6.4

Obi 是一种基于粒子的高级物理引擎,可以模拟各种变形材料。 如果有?Burst、Jobs、Collections?和?Mathematics?资源包,它可以兼容所有 Burst 平台可以编译。如果没有这些资源包,它仍然可以运行,但仅限于?Windows、Mac、Linux、iOS 和 Android?平台。 使用 Obi Rope,你可以在几秒钟内创建绳子和杆子,同时完全控制它们的形状和行为:导向粒子技术杆子使用不同的扭转/扭曲特效。绳索更加轻量化,并且能裁剪/调整尺寸。两者都可以与环境发生碰撞以及相互碰撞,也可以附着在坚硬的身体上。 与其他绳索解决方案不同,该系统不基于坚硬的身体和关节。它基于 XPBD 粒子,使其更轻,细节更丰富,具有无条件的稳定性。 功能: – 非线性、非破坏性的绳索编辑采用样条线。编辑绳索时,实时获得绳索效果反馈! – 采用样条生成过程平滑的网格,并配有切线空间更新和法线贴图支持。不需要手动为绳索生成几何逻辑。 – 基于曲率的自适应实时网格提取:绳索的直线段可以产生比曲线段更简单的几何逻辑。 – 改变绳索的长度。 – 撕裂/切割绳索。 – 闭环。 – 双向刚体交互。 – 模块化解决方案:不浪费性能,只使用您的绳索所需的限制。 – 解决器的迭代计算可以调整每个模块。 – 独立延伸/弯曲刚度。 – 编辑器颗粒工具易于使用:选择、刷选择、刷、刷、属性光滑… – 支持所有标准 Unity 碰撞体。 – 自动镜头清除:无形绳索不会更新其模拟。
Unity动画控制器插件-Animal Controller
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Unity动画控制器插件-Animal Controller

Animal Controller是Unity中一款非常强大、易于使用的动画工具。它可以用于模拟各种动物的动作,包括基于物理的动画、动画布娃娃等。同时,Animal Controller拥有多样的可配置选项,兼容性强,支持多种动画导入格式,非常适合用于各种游戏和虚拟现实应用的开发中。
Unity轮廓线渲染效果PRO Outline
Unity ShaderUnity插件

Unity轮廓线渲染效果PRO Outline

PRO Outline是一款专业的游戏资产,为你的游戏中的不同对象添加精美的轮廓效果。支持Unity 2018或更高版本和两种渲染管线,使用简单且功能强大。通过深度测试和模糊效果,可以创建出令人惊艳的轮廓效果。此外,PRO Outline还提供多种选项,如单独对象颜色、填充对象形状、深度剔除等,让你能够根据需求进行自定义。
Unity移动端/VR使用的高度雾着色器
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Unity移动端/VR使用的高度雾着色器

Advanced Vertical FogHeight Fog Shader for Mobile Desktop and VR是一种支持单通Instanced渲染的竖直/高度雾化着色器。该套件包含了最快速的移动/VR雾化着色器,并且已针对移动设备、VR和桌面进行了优化。使用前需要注意的是,该套件不支持正交相机,但可以通过使用低视角透视相机来解决。该套件包含三种不同类型的着色器,以及用于修复移动版深度的脚本和两个纹理。使用该套件时,只需进行快速的设置,就可以创建雾化效果。