Unity插件物理 Projectile Manager炮弹弹道抛物线3D弹道数学计算的终极插件 Projectile Manager是Unity开发者的一款插件,用于处理3D弹道数学计算。它简单易用,适用于任何涉及弹道投射物和轨迹的项目。插件兼容SRP和BRP,适用于PC和移动设备。功能包括计算投射物的力量和位置、轨迹以及自定义轨迹线样式。
Unity插件 响应式游戏UI工具-Better UI Better UI是一款功能强大的UI工具,支持在所有平台上使用。它提供了直观的工作流程和强大的UI布局工具,使您的UI界面具备分辨率独立性和响应性。不论是创建分辨率适应的UI、定义多样的过渡效果、创建动态UI,还是为UI元素添加额外的选项,Better UI都能帮助您提高工作效率和提升游戏用户界面的质量。
Unity关卡设计工具Unity插件 Local Global Illumination (LGI)-Unity高性能低消耗照明解决方案 Local Global Illumination (LGI) 是一款专为Unity项目设计的高性能照明解决方案。它通过模仿现实世界的光线反射来提升场景的真实感,同时只消耗极小的性能开销(每帧仅为0.2毫秒)。无论是独立游戏开发者还是大型工作室,LGI都能帮助他们以最低的成本获得最佳的视觉效果。
Unity插件实用开发工具 LUMINA GI: Real-Time Voxel Global Illumination:Unity URP下体素实时全局光照插件 LUMINA GI: Real-Time Voxel Global Illumination 是 Unity URP 下的体素全局光照插件,支持太阳光、局部光源与网格光源,提供稳定无闪烁的实时间接光照效果。适配 Unity 2021.3 LTS 及以上版本,支持 Unity 2022.3 Forward+ 与 Unity 6 URP Render Graph 模式。内置多种优化选项,支持风格化体素空间展示,适合中小型高质量光照项目,助你打造电影级视觉效果。
Unity插件 打造原生iOS风格的Unity游戏-MustHave iOS UIKit MustHave iOS UIKit全套组合包,将您的Unity游戏打造得更像一个原生iOS游戏。获得完全自定义访问iOS UIKit的权限,无需编写冗余代码,实现更好的代码可读性和易用性。
Unity ShaderUnity插件 镜面反射着色器URP Mirror Shaders-AR-VR Ready 镜面反射着色器URP Mirror Shaders-AR-VR Ready是一款镜面反射shader,仅支持URP,最新版可用于AR,VR设备,适合开发更高画面的游戏。
Unity关卡设计工具Unity插件 Unity GPU实时天气系统HDRP Time Of Day-Lighting Weather & Clouds HDRP Time Of Day是一个强大的天气系统,可以帮助您实现逼真的天气效果,包括雨、雪、沙尘暴、以及自定义天气效果等。这个系统也包括了一个天气效果模拟器,可以模拟灯光在不同天气下的变化。同时,HDRP Time Of Day还包括了一个动态光照探针系统,可以在动态的昼夜循环中使用烘焙的反射探针,让您的场景更加深邃。
Unity插件实用开发工具 RASCAL Skinned Mesh Collider:Unity 实时、精准、高性能的蒙皮网格碰撞解决方案 RASCAL Skinned Mesh Collider 为 Unity 蒙皮网格提供实时、精准的动态碰撞体,基于骨骼驱动,支持异步更新、多线程烘焙、UV 反馈、材质级物理属性与碰撞排除。兼容 Unity 2019.3+,提供完整源码与示例,适用于高保真交互项目。
Unity ShaderUnity插件 Unity超强透视墙壁建筑效果着色器See-through Shader See-through Shader是一种创新的着色器,能让你清晰地看到可玩角色穿过任何网格,无需对其进行任何修改。它提供了多种有用的工具,帮助你在项目中轻松应用该效果。通过应用该着色器并注册一个玩家,你就能实现透视效果,无需对网格进行任何额外修改。它包含了多种引人注目的功能,如多种阻挡模式、控制效果的多种方式、动画效果、多个玩家和楼层/天花板模式、区域划分、多种风格选择等。