Unity关卡设计工具Unity插件 RoomGen-Procedural Generator-程序化建筑及内部生成器 RoomGen - Procedural Generator可以在按下按钮后快速而轻松地生成关卡。使用模块化的瓦片集可以在几秒钟内生成房间和景观。无需编码,完全可定制,只需拖放即可完成。
Unity插件实用开发工具 Hexasphere Grid System:Unity 球形六边形网格地图\地形系统 Unity插件Hexasphere Grid System,解析其核心技术(纹理数组/几何着色器)、功能亮点(路径查找/高度图/VR支持)及适用场景(策略游戏/数据可视化),兼容Built-in/URP管线与Unity 2021+版本。
Unity插件 Wire Builder-Unity中轻松创建悬挂电线或电话线的编辑工具 Wire Builder是一款强大的编辑工具,能够让您在几秒钟内创建悬挂的电线或电话线。通过直观的点击和拖拽场景编辑器,添加连接器并在它们之间建立线缆连接。了解更多功能和限制,以及如何轻松应用于2D和3D场景,为您的项目增添细节和逼真效果。
Unity ShaderUnity VFX Sci-Fi Shader Pack:Unity科幻风格特效的终极着色器 Sci-Fi Shader Pack是一款专为未来科幻项目设计的Unity着色器包,支持内置渲染管线、URP和HDRP。包含位移、溶解、全息、轮廓等多种特效,适用于所有平台,帮助开发者快速创建科幻风格的游戏场景。通过丰富的特效和灵活的配置,显著提升游戏视觉效果。
Unity优化Unity插件 Billboard Generator-Unity中快速创建广告牌工具 Billboard Generator是一款专为Unity设计的编辑器和运行时插件,它能够让用户轻松地为任何对象生成和渲染广告牌。该插件具备直观且易于使用的工具,使得广告牌的生成和渲染变得简单快捷。
Unity插件实用开发工具 BG Database:Unity引擎游戏内数据管理工具 BG Database 经过桌面、iOS和Android平台的测试,确保了广泛的兼容性。它不仅提供了类似Excel的用户界面,还支持与Excel和Google Sheets的同步,方便数据管理和共享。此外,BG Database 与多种视觉脚本工具(如Playmaker、Visual Scripting等)集成,提供了丰富的数据字段类型和代码生成功能,使得开发过程更加高效。
Unity VFXUnity插件 Master Stylized Projectile:风格化投射物视觉特效资源包 Master Stylized Projectile 是 Unity 风格化投射物特效包,含13种类型、25个Prefab、16材质、37纹理,基于Shader Graph,无后处理仍高清,兼容URP/内置管线,附预览场景。
Unity插件物理 Ballistic Projectile Helper-处理3D弹道数学计算C#库 Ballistic Projectile Helper是一款功能强大的C#库,可用于处理与弹道项目和弹道轨迹相关的计算。从确定炮弹发射方向、计算炮弹到达目标所需的时间,到预览手榴弹投掷的轨迹,该库提供了各种有用的函数。
Unity ShaderUnity插件 简单快速的植被草地着色器Shader Vegetation Shader Vegetation,这个简单易用且快速的植被着色器。适用于桌面和移动设备,可以为你的植物或3D模型添加生动的颜色和纹理。使用我们的五种着色器和多种支持的图像类型,让你的植被看起来更加生动和立体。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 基于GPU的可交互草地和树木系统uNature – GPU Grass and Interactable Trees uNature - GPU草地和可交互树木是一个强大而全面文档化的系统,处理草地和可交互树木。它提供了先进的特性和优化,改善了Unity的性能问题,并为游戏开发者带来更好的用户体验。