蒙皮网格合并动画性能优化工具Skinned Mesh Combiner MT
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蒙皮网格合并动画性能优化工具Skinned Mesh Combiner MT

Skinned Mesh Combiner是一款可以将角色的所有网格合并成一个网格的工具,从而极大地减少所生成的Batches,带来出色的性能增益!它是一个简单直观的工具,可以在编辑器或运行时中进行合并,而且合并不会影响角色,合并后的动画和其他东西仍然保持不变。除此之外,Skinned Mesh Combiner还支持将非Skinned网格转换为Skinned网格并将其合并到角色中。
2d密室逃脱游戏模板-2D Escape Engine
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2d密室逃脱游戏模板-2D Escape Engine

2D Escape Engine是一款强大的游戏引擎,专为逃脱类游戏打造。无需脚本编写,你可以通过简单的点击和选择制作自己的逃脱游戏。该引擎提供多个预制的小游戏,同时支持自定义扩展,适用于移动设备,具备商业级品质,附带详细文档和视频教程。
Built-In Mobile Lighting Box-Unity移动端相机后期处理效果解决方案
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Built-In Mobile Lighting Box-Unity移动端相机后期处理效果解决方案

Built-In Mobile Lighting Box是Unity的一款全能照明、图形、优化摄像机后期效果增强工具包,专门为所有游戏/场景类型打造。使用该工具包可以充分优化Unity内置流水线,实现高质量和高性能的游戏体验。它能够在内置流水线上实现比通用渲染管线更高的性能,甚至可以轻松地在任何设备上使用,尤其是移动设备。
Unity-AAA级实时天气系统解决方案UniStorm – Dynamic Modular Weather
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Unity-AAA级实时天气系统解决方案UniStorm – Dynamic Modular Weather

UniStorm 是Unity的一款 AAA 动态天空、天气、云阴影和程序体积云的最终解决方案。UniStorm 包含 100 为了使你的环境栩栩如生,有许多自定义的特征选项。甚至云的外观也可以自定义。倾听用户的反馈 UniStorm 它变得更加人性化和简单。UniStorm 它的功能非常强大,并给你调整天空中每个组件的选项。
Unity高级服装布料模拟物理引擎Obi Cloth
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Unity高级服装布料模拟物理引擎Obi Cloth

Obi Cloth是一款高级布料模拟引擎,基于粒子的物理引擎技术,能够以高质量、灵活且易于使用的方式模拟各种可变形材料的行为。它为角色服装提供了全面的解决方案,支持正常和可撕扯的布料效果,并具有双向刚体交互、模块化解决器、布料代理等功能。
Unity中实现真实的软体物理效果Soft-Body Objects
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Unity中实现真实的软体物理效果Soft-Body Objects

想要在Unity中实现真实的软体物理效果吗?Soft-Body Objects是您的完美选择!与Unity内置的物理引擎完全不同,软体物理引擎带来了全新的体验。本资源包使用Bullet Physics技术,为您提供一系列低多边形的软体物体,满足您的各种需求。