Shader Graph Baker-Unity中的着色器烘焙到纹理工具
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Shader Graph Baker-Unity中的着色器烘焙到纹理工具

Shader Graph Baker是一款专为Unity设计的工具,它能够在编辑器和运行时将Shader Graph节点烘焙到通用纹理文件中。这款工具非常适合用于创建程序纹理、梯度、噪点或者自定义效果纹理,生成法线图和其他类型的贴图,通过替换复杂静态节点集来优化着色器性能,创建帧图集,生成图像序列,以及Texture2DArray和Texture3D资产。
[Unity资产]超高清64K地球模型Earth HD 64K
Unity插件Unity资产

[Unity资产]超高清64K地球模型Earth HD 64K

具有 64K 纹理 (32 x 8192x8192px) 的非常详细的逼真地球 3D 模型,包括 (GEO) 国家和城市信息。 特色: 纹理 64K 彩色贴图 64K 高光贴图 32K 法线贴图(64K 下载链接在包中) 32K 夜间贴图(64K 下载链接在包中) 32K 云图(64K 下载链接在包中) 16K 云法线地图(包中提供 64K 下载链接) 地理信息  所有国家,包括边界、ISO 代码、人口  7000 多个城市位置,包括人口、等级、州、国家、ISO 代码 附加内容 1 个详细的高清银河天空盒(6 x 4096px)  1 个可调镜头光晕 着色器 地球地面着色器 大气着色器...