2D 动态光照工具,带柔和阴影与 HDR 光线,支持瓦片地图与五种 2D 碰撞体,含 9 个演示场景,官方支持 Unity 2017 至 2020。
功能
● 完美的客户支持(Unity 2017、2018、2019、2020)
● 易用于移动端(Android 和 iOS 设备上的出色性能)
● 9 个演示场景
● 具有柔和阴影的 2D 动态光照
● 支持 HDR 光线
● 事件处理 – 轻碰撞
● 用户友好的遮罩和图层系统
● 支持瓦片地图(2018.1 或更高版本)
● 支持实验性等距瓦片地图(2018.2 或更高版本)
● 支持超级瓦片地图编辑器(2018.1 或更高版本)
● 基于图片精灵纹理的光线
● 支持 2D 碰撞器(圆形、盒子、胶囊体、多边形、边缘)
● 支持自定义物理形状
● 凹凸多边形碰撞体形状
● 带有太阳角度的白天阴影
● 白天阴影的高度
● 你可以实时更改众多光照设置(例如,黑暗度)
● 完整的 C# 代码 API
● 2D 几何体助手 API
未来即将上线的功能
● 支持 LWRP
● 昼夜循环
● 支持 Atlas
● 支持六边形瓦片贴图
● 法线贴图


















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常见问题
支持哪些 Unity 版本?
Unity 2017、2018、2019 与 2020。
有动态光照和阴影吗?
有,2D 动态光照带柔和阴影并支持 HDR 光线,还能按太阳角度与高度生成白天阴影。
支持瓦片地图吗?
支持,瓦片地图需 2018.1 或更高,实验性等距瓦片地图需 2018.2,Super Tilemap 编辑器从 2018.1 起。
支持哪些碰撞体?
圆形、盒子、胶囊体、多边形与边缘五种 2D 碰撞体,另支持自定义物理形状与凹凸多边形。
移动端性能如何?
原文写易用于移动端,在 Android 与 iOS 设备上性能表现良好,并带 9 个演示场景。
支持 LWRP 吗?
暂不支持,原文把 LWRP、昼夜循环、Atlas、六边形瓦片贴图与法线贴图都列在「未来即将上线的功能」。






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