Crepuscular Rays创建黄昏光线的图像效果
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Crepuscular Rays创建黄昏光线的图像效果

Crepuscular Rays是一种用于创建黄昏光线效果的图像特效。与Unity3D内置版本相比,该效果可以使用自定义纹理作为光源,您可以在Unity3D提供的内置灯光中的2D或3D场景中的任意位置放置它,并利用光源的颜色、强度和缩放来渲染光源,并从其位置绘制光线。
Bullet Ballistics 2-Unity游戏高性能弹道模拟插件
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Bullet Ballistics 2-Unity游戏高性能弹道模拟插件

Bullet Ballistics 2 是一个专为Unity游戏引擎设计的高性能弹道模拟插件,使开发者能够在游戏中模拟成千上万个高速弹丸,并且支持穿透物体、考虑重力和空气阻力等物理因素。该插件结合了命中扫描系统(hit-scan)的准确性和基于刚体的弹丸模拟的真实弹道下坠效果,提供了高度真实的弹道模拟体验。
CompuTextures-Unity编辑器内纹理生成器
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CompuTextures-Unity编辑器内纹理生成器

CompuTextures是一款强大的Unity编辑器内纹理生成器。它能创建定制的平铺2D或3D纹理,并支持多种噪声类型和后期处理效果。您可以在编辑模式下预览纹理,并保存为.png或.asset文件。请注意,该工具目前仍在开发中,不适用于生产环境。CompuTextures将成为您节省搜索纹理时间的利器,为可视创作提供丰富的功能选项。
Tessera Pro一键生成3D关卡和建筑的利器
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Tessera Pro一键生成3D关卡和建筑的利器

Tessera Pro是一款强大的工具,利用波函数坍缩算法和复杂的配置系统,能够轻松生成3D关卡和建筑。通过简单地创建立方体状的预制块,并通过涂色表示它们的连接方式,生成器将自动组装它们。此外,Tessera Pro还提供高级功能,使您能够在生成过程中拥有无与伦比的控制权。
第一人称角色控制器模板Enjoyable First Person Controller
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第一人称角色控制器模板Enjoyable First Person Controller

Enjoyable First Person Controller是一个第一人称控制器,适用于各种第一人称游戏。使用全新的Unity输入系统,支持游戏手柄,内置系统可防止玩家掉落。了解第一人称摄像头和角色控制器的特点,包括摇晃、倾斜、运动动画等,以及创新的功能如推动物体、游泳、跳跃、潜水、冲刺等。
打造优秀第三人称射击游戏-MOTION SHOOTER 3D KIT
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打造优秀第三人称射击游戏-MOTION SHOOTER 3D KIT

MOTION SHOOTER 3D KIT是一个为你的射击游戏项目提供快速启动的工具包。它提供了一个全功能的第三人称控制器,配备了你需要开始游戏的所有动画。 1. 高质量的手工动画 MOTION SHOOTER 3D KIT包含了9个精心制作的手工动画,包括奔跑、站立、跳跃、下落和着陆等动作。这些动画具有高度细节化和逼真的表现,为你的游戏角色赋予更生动的动作表现。 2. 全功能的第三人称控制器 MOTION SHOOTER 3D KIT提供了一个全功能的第三人称控制器,包含IK视线功能和可调节的物理效果。你可以轻松控制你的角色在游戏世界中的移动和互动,实现更加自然和流畅的游戏体验。 3. 高效的移动平台 MOTION SHOOTER 3D KIT使用高效的移动平台,不需要频繁的更新操作。这意味着在游戏中的移动平台可以更加稳定和流畅,为玩家提供更好的游戏体验。 4. 灵活的IK视线脚本 除了全功能的第三人称控制器,MOTION SHOOTER 3D KIT还提供了一个独立的IK视线脚本,用于控制非玩家角色(NPC)的目标观察。你可以根据需要调整目标的位置,实现更加灵活的NPC行为表现。 5. 详细的脚本注释和支持 MOTION SHOOTER 3D KIT的脚本都经过详细注释,方便开发者理解和修改。此外,你还可以获得完善的技术支持,确保你在使用过程中的顺利进行。 MOTION SHOOTER 3D KIT是一个功能强大且易于使用的工具包,为你的第三人称射击游戏项目提供了一个完整的基础。通过使用MOTION SHOOTER 3D KIT,你将拥有高质量的手工动画、全功能的第三人称控制器和灵活的IK视线脚本,让你的游戏角色表现更加逼真和流畅。
【Unity插件】动画编辑器UMotion Pro Animation Editor
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【Unity插件】动画编辑器UMotion Pro Animation Editor

描述   强大的动画编辑器能在 Unity 任何类型的中动画绘制中动画 3D 模型。 动画效果甚至可以在播放模式下调整,以减少开发时间。无 CPU 开销:UMotion 生成的 Unity 当组件不需要运行时,动画编辑。 PRO 功能 ⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺ ⭐ 新特性:FBX 导出(仅限 Windows 和 Mac OSX) …使用在 3D 通过建模应用 UMotion 动画创作。 ⭐Unity 时间轴集成 …编辑 Unity 时间轴中使用的动画编辑。 ⭐导入 Mocap  (*)  和第三方动画 …从资源商店或任何建模应用程序中获取。 ⭐ 动画图层 …在不接触现有关键元素的情况下,使用添加/覆盖涂层来修改动画。 ⭐ 逆向运动 …搭配 IK 固定和 FK/IK...