Pixelate – Pixel art converter:Unity 3D 动画转换为2D像素艺术风格插件
Unity插件实用开发工具

Pixelate – Pixel art converter:Unity 3D 动画转换为2D像素艺术风格插件

Pixelate - Pixel art converter 是 Unity 上用于将 3D 动画快速转换为像素风格 Sprite Sheet 的插件,采用独创的 3D-to-2D 着色器系统,支持 URP 实时光照反应与法线贴图交互,具备实时预览、帧率控制、多分辨率导出等功能,适用于各类像素风格游戏开发,大幅提升动画制作效率与视觉表现力。
基于Playmaker开发自定义射击游戏原型-Zombie Shooter Prototype
Unity插件游戏模板

基于Playmaker开发自定义射击游戏原型-Zombie Shooter Prototype

Zombie Shooter Prototype for Playmaker是一个基于Playmaker FSM的第一人称射击游戏模板,包含多种游戏机制和高级武器设置。该模板提供了多个新功能和对象,如移动控制器、交互系统、检查点系统、物理对象、可拆卸座椅、检破坏表等等。同时,每种武器都有丰富的设置选项,包括火力速度、弹药容量、命中速度、瞄准Fov、声音效果、动画等。
【Unity资产】实时天气系统插件包-Massive Clouds Atmos – Volumetric Skybox
Unity插件Unity资产

【Unity资产】实时天气系统插件包-Massive Clouds Atmos – Volumetric Skybox

Massive Clouds Atmos 是一款能够渲染整个天空并具有体积特效的资源。它能让你设计整个天空,并根据不同的天气条件和时区进行实时调整。它可以同时处理整个天空,包括云、大气散射和雾渲染,让你能够连贯并逼真地用云层和虚弱特效遮蔽光线。它还可以延伸到由光线步进技术描绘的三维云。
Wire Builder-Unity中轻松创建悬挂电线或电话线的编辑工具
Unity插件

Wire Builder-Unity中轻松创建悬挂电线或电话线的编辑工具

Wire Builder是一款强大的编辑工具,能够让您在几秒钟内创建悬挂的电线或电话线。通过直观的点击和拖拽场景编辑器,添加连接器并在它们之间建立线缆连接。了解更多功能和限制,以及如何轻松应用于2D和3D场景,为您的项目增添细节和逼真效果。
HDRP Time Of Day:Unity HDRP 昼夜循环与天气效果系统
Unity VFXUnity关卡设计工具

HDRP Time Of Day:Unity HDRP 昼夜循环与天气效果系统

HDRP Time Of Day 是一款专为 Unity HDRP 设计的全功能光照、天空和天气系统,支持昼夜循环、体积云和多种天气效果。它通过动态光照探针系统和集成的天气效果系统,帮助开发者轻松实现逼真的户外场景。该工具与 Gaia Pro 2021 和 GTS 无缝集成,确保天气效果在场景中的透明传播,适用于游戏开发、影视制作和虚拟现实项目。