Unity插件实用开发工具 Mobile Pedestrian System:Unity移动端用Burst+对象池的高密度人群模拟插件 Mobile Pedestrian System 是用于移动端高性能模拟高密度城市人群的Unity 插件。核心技术:Burst/Job System + 智能对象池。核心功能:路点导航、优先级密度、行人类型权限、避障、交通灯过街、自定义事件。支持任何人形角色/动画,含完整源码与专业编辑器工具。兼容 Unity 2021.3+/6。
Unity插件游戏模板 Arcade Racing Kit打造个性化街机赛车游戏模板 Arcade Racing Kit包含完整的车辆系统、易于使用的赛车系统、示例场景、在线文档支持以及完整的干净源代码。
Unity插件游戏模板 TopDown Engine v4.2:Unity引擎自上而下游戏开发解决方案\游戏开发模板 TopDown Engine 是一款专为Unity设计的强大2D和3D自上而下游戏开发框架。它不仅支持多种渲染管线(内置、通用渲染管线(URP)、高清渲染管线(HDRP)),还提供了严格的角色控制器、MMFeedbacks系统、丰富的视觉资源、先进的AI系统、强大的摄像机控制器等特性,帮助开发者快速构建出色的游戏。无论是Unity新手还是经验丰富的开发人员,都能从中受益,创造出引人入胜的游戏体验。
Unity插件实用开发工具 Adaptive Split Screen游戏开发分屏功能解决方案 Adaptive Split Screen为大型游戏提供了一种快速轻量级的分屏解决方案,基于Voronoi图的创新设计,支持公平分配屏幕区域、居中显示、方向指示和屏幕区域合并。
Unity ShaderUnity插件 Unity超强透视墙壁建筑效果着色器See-through Shader See-through Shader是一种创新的着色器,能让你清晰地看到可玩角色穿过任何网格,无需对其进行任何修改。它提供了多种有用的工具,帮助你在项目中轻松应用该效果。通过应用该着色器并注册一个玩家,你就能实现透视效果,无需对网格进行任何额外修改。它包含了多种引人注目的功能,如多种阻挡模式、控制效果的多种方式、动画效果、多个玩家和楼层/天花板模式、区域划分、多种风格选择等。
Unity插件实用开发工具 LUMINA GI: Real-Time Voxel Global Illumination:Unity URP下体素实时全局光照插件 LUMINA GI: Real-Time Voxel Global Illumination 是 Unity URP 下的体素全局光照插件,支持太阳光、局部光源与网格光源,提供稳定无闪烁的实时间接光照效果。适配 Unity 2021.3 LTS 及以上版本,支持 Unity 2022.3 Forward+ 与 Unity 6 URP Render Graph 模式。内置多种优化选项,支持风格化体素空间展示,适合中小型高质量光照项目,助你打造电影级视觉效果。
Unity关卡设计工具Unity插件 SoulLink Procedural AI Spawner-创建真实体验的游戏NPC SoulLink Procedural AI Spawner v1.2.12可以帮助游戏开发者创建真实活泼的游戏NPC Unity插件,可以让NPC自动执行各种任务细节,更加完善了游戏场景实现。它的独特的AI算法和行为学习可以动态调整NPC的行为,真实的表现更能够将用户沉浸在游戏里,使得独立游戏开发者可以创造出更强大的游戏体验。
Unity优化Unity插件 模型优化自动LOD生成器-Poly Few Poly Few是一个完整的Unity优化解决方案,通过使用网格简化、自动生成LOD、Mesh合并和材质组合并等功能,简单几步即可大幅度提升游戏性能,这中间无需代码!版本:
Unity插件实用开发工具 PATCH – Updating System Plus:高效游戏与应用更新管理的终极解决方案 PATCH - Updating System Plus 是一款提供完整源代码的游戏和应用程序更新管理系统,旨在通过高效的补丁生成和管理,帮助开发者简化更新流程并提高用户体验。它不仅能够显著减少更新所需的带宽和时间,还支持多平台部署,同时具备自我更新功能,确保系统本身也能保持最新状态。
Unity关卡设计工具Unity插件 节点可视化AI行为树设计器-Behavior Designer – Behavior Trees for Everyone Behavior Designer - Behavior Trees for Everyone是一个强大的Unity AI可视化行为树插件,旨在为游戏开发人员提供行为树解决方案。易于使用、功能强大,可以帮助游戏开发人员创建复杂的AI和游戏逻辑。