Shader Pack Cartoon Landscape:构建卡通风格景观的专业着色器套件
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Shader Pack Cartoon Landscape:构建卡通风格景观的专业着色器套件

hader Pack Cartoon Landscape是一款出色的专业着色器套件,为你构建卡通风格的环境提供了一切所需。通过该套件,你将能够创造令人惊叹的瀑布、湖泊、山脉、草原和牧场,为草地、灌木和树木赋予生命。同时,你还可以通过令人印象深刻的三维平铺着色器纹理化惊艳的景观,并借助简便易用的世界坐标遮罩实现多样性和打破平铺效果。
GPU灯光烘焙渲染插件Bakery-GPU Lightmapper v1.9501-Unity的烘焙替代方案
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GPU灯光烘焙渲染插件Bakery-GPU Lightmapper v1.9501-Unity的烘焙替代方案

Bakery - GPU Lightmapper是一款高端、即刻上手、操作简便的GPU光照贴图器,UnityEnlighten和Progressive的替代方案。它是一个非常强大的烘焙工具,使用GPU进行光线追踪,可以生成高质量、物理正确的光照贴图,生成结果与扫描线渲染器进行了比较,具有极高的性能和稳定性,使用NVidia AI Denoiser进行噪点去除,修复了常见的烘焙伪影,例如光照泄漏和UV接缝。
BEPR – Spawner Pack for Big Environment Pack Reforged大型环境包生成器
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BEPR – Spawner Pack for Big Environment Pack Reforged大型环境包生成器

BEPR - Spawner Pack for Big Environment Pack Reforged为Philipp Schmidt的大型环境包提供了强大的生成器设置,可与GeNa Pro和Gaia Pro 2021搭配使用。通过此生成器,您可以在几分钟内创建无限变化的地形,使繁琐的手工工作变得轻松快捷。详细的工作流程教程让您轻松掌握如何使用BEPR Spawner Pack优化场景,实现手动操作所需周数甚至月数的效果。"
蒙皮网格合并动画性能优化工具Skinned Mesh Combiner MT
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蒙皮网格合并动画性能优化工具Skinned Mesh Combiner MT

Skinned Mesh Combiner是一款可以将角色的所有网格合并成一个网格的工具,从而极大地减少所生成的Batches,带来出色的性能增益!它是一个简单直观的工具,可以在编辑器或运行时中进行合并,而且合并不会影响角色,合并后的动画和其他东西仍然保持不变。除此之外,Skinned Mesh Combiner还支持将非Skinned网格转换为Skinned网格并将其合并到角色中。
多人游戏快速创建插件Playmaker动作Ultimate PUN2 Playmaker Integration
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多人游戏快速创建插件Playmaker动作Ultimate PUN2 Playmaker Integration

Ultimate PUN2 Playmaker Integration - 2D/3D/VR是一个用于创建多人游戏的插件,它可以帮助游戏开发者快速使用Playmaker可视化脚本工具来搭建多人游戏。其中包含了用于管理房间列表的Room List Proxy,还有用于创建Photon Chat房间的Photon Chat Proxy,可以让游戏开发者使用Playmaker完成管理任务和跟踪玩家统计数据等任务。
Ultimate Inventory System-Unity的终极库存系统
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Ultimate Inventory System-Unity的终极库存系统

Unity的终极库存系统(Ultimate Inventory System)是一款开发者必不可少的资产管理工具支持多个平台,包括Windows、MacOS和Android,特色功能包括库存水平管理、跟踪游戏进程、生成报告、新增InventoryItem Slot系统,可以在不同平台切换游戏存档,以及新增API函数,可以在任何时候修改库存水平。