Unity插件游戏模板 Invector FSM AI Template-可视化有限状态机实现高品质人工智能 Invector FSM AI Template可以利用有限状态机(FSM)的可视脚本编辑器设计独特的AI行为,无需掌握脚本技术即可生成大量的内置动作和决策。支持FPS,VR和Third Person Templates,可以利用这一全新的AI引擎实现各种复杂的行为模型。
Unity关卡设计工具Unity插件 Unity体素地形生成器-Voxel Generator Unity工具Voxel Generator是一款可定制的体素块生成器,可用于模拟可破坏的对象或环境,并可视化体积数据。这个工具易于使用,您只需将预制件拖到场景中即可生成体素块。使用Hull生成器可以自定义外观,而分辨率基础的雕刻系统则可在编辑或游戏过程中进行大范围的地形雕刻。
Unity关卡设计工具Unity插件 Unity超强天空、云实时天气系统Enviro 3 Enviro 3是一个模块化设计的天空、体积云和天气系统,易于使用、可高度自定义,具有令人惊叹的视觉效果。其简单的拖放式设置使其易于快速实现到您的项目中。同时,它还支持Unity中的所有渲染管线,并且所有功能都是可选的,您可以添加或删除所需的模块。该系统具有动态天空、真实易调的照明、双层体积云、双层指数高度雾、天气系统、极光和VR支持等功能。
Unity VFXUnity插件 River Modeler :Unity中基于样条的程序化河流生成系统 River Modeler是Unity程序化河流工具,基于样条生成优化网格,自动部署VFX(URP)与SFX,支持URP/HDRP/内置管线。可集成Stylized Water 3与MicroVerse,提供C# API与调试器,输出静态无运行时开销,适用于自然水体高效构建。
Unity插件物理 3D平台跳跃游戏角色控制器Platform Character Controller Platform Character Controller是一款资源,让你可以在自己创建的世界中自由控制角色,无需编写代码。无论是在PC平台还是移动设备上,你都可以使用它。除此之外,它还提供了喷气背包、降落伞、双跳、冲刺等多种游戏机制。对于喜欢编码的人来说,这款资源易于扩展,并且有详细的注释和解释。
Unity插件物理 超级射线检测工具Rigidbody Pick-Up Super Raycast超级射线投射技术为您提供了高质量的射线投射功能,无需使用碰撞器、碰撞网格或其他设置,就能对包括动画骨骼网格渲染器在内的各种渲染器进行射线投射。
Unity 地形Unity关卡设计工具 Organic Shapes – StampIT-Unity地形设计的有机形态工具集 Organic Shapes - StampIT是StampIT! Collection的一部分,提供15个4K高分辨率的有机形状高度图印章,用于Unity地形上的特征和整个高度图的刻画。
Unity插件实用开发工具 Selection Keeper for Unity-场景加载中保持选择的利器 Selection Keeper for Unity插件让您在场景加载和播放模式切换中轻松保持选择,提升Unity开发效率。小巧的文件大小和全面的Unity版本兼容性,是Unity开发者的必备工具。
Unity VFXUnity插件 Volumetric Fog Mist 2-Unity高级体积雾效果解决方案 Volumetric Fog Mist 2,一款专为Unity打造的体积雾效果工具,提供全面的雾气区域控制、雾气虚空、多点光线照明等功能。
Unity 地形Unity关卡设计工具 Crater Field – Stamp Pack地表陨石坑地形材质贴图素材 Crater Field - Stamp Pack是一套包含10张高质量高程图像的集合,具有各种各样的陨石坑图案,激发您的探险欲望。这些高质量图章可塑造您的地形,为您的环境场景增色不少。