开发人员规划和组织项目的工具Task Atlas – Tasks Stickies Maps Reference Galleries and more
Unity关卡设计工具Unity插件

开发人员规划和组织项目的工具Task Atlas – Tasks Stickies Maps Reference Galleries and more

Task Atlas 是一个帮助游戏开发人员规划和组织项目的工具,可以帮助他们在激烈的游戏开发竞争中获得成功。使用 Task Atlas,开发者可以轻松地将整个场景分类并组织成可以打标记和添加任务的地标,以便始终知道下一步要做什么。同时,Atlas 模式可以帮助开发者在俯瞰视角下查看整个项目,确保不会错过任何细节。
ALINE: Unity的终极绘制解决方案,超越Unity内置绘制
Unity插件实用开发工具

ALINE: Unity的终极绘制解决方案,超越Unity内置绘制

ALINE是一款专为Unity设计的高级绘制插件,旨在替代Unity内置的Debug.Draw和Gizmo功能,提供更快速、更灵活且渲染质量更高的绘制解决方案。它支持多种原始物体绘制,具备一致且易于使用的API,尤其在Burst或ESC任务中进行调试时表现出色,同时适用于独立游戏和关卡编辑器的制作,确保即使在没有MSAA等后处理的情况下也能呈现完美抗锯齿线条。
MicroVerse – Masks:Unity实时地形图章的功能
Unity 地形Unity关卡设计工具

MicroVerse – Masks:Unity实时地形图章的功能

MicroVerse - Masks 包提供了在地形图章过程中组合纹理的能力。这些纹理可以被其他资产使用,例如MicroSplat的全局色调纹理、雪、湿润度、溪流、熔岩或外部系统所需的任何其他数据。这些Masks可以通过所有MicroVerse过滤器进行处理,包括高度、坡度、角度、曲率和纹理,并支持完整的衰减和噪声控制。
Unity颜色统一管理工具-ColorMGR
Unity插件

Unity颜色统一管理工具-ColorMGR

ColorMGR:一键管理颜色和创建调色板的利器。适用于Unity开发者,提供高效的工作流程,实现多项目和多开发者之间的一致颜色管理。创建、编辑调色板、导出颜色方案,并轻松应用于选定的对象。支持导出脚本,适用于运行时动态生成的内容。完美支持NGUI和Daikon Forge GUI。"
Unity移动端UI-Warforge Mobile UI v1.4
UIUnity插件

Unity移动端UI-Warforge Mobile UI v1.4

这是Unity GUI的移动友好用户界面。 WebGL demo演示 产品特点:   -PSD文件 -矢量设计(可缩放) -切片图像(PNG,高分辨率) -40个按钮图标 -包含的字体 -自定义脚本 -演示场景 -预制件 演示场景设置为与1920×1080的屏幕大小相对应。 图像从PSD文件中分割,比例高达200%。 This is a mobile-friendly UI for Unity GUI. The product features: – PSD Files – Vector Design (Scalable) – Sliced images (PNG, High Resolution) – 40 button icons – Fonts...