Unity插件Unity资产 Unity-AAA级实时天气系统解决方案UniStorm – Dynamic Modular Weather UniStorm 是Unity的一款 AAA 动态天空、天气、云阴影和程序体积云的最终解决方案。UniStorm 包含 100 为了使你的环境栩栩如生,有许多自定义的特征选项。甚至云的外观也可以自定义。倾听用户的反馈 UniStorm 它变得更加人性化和简单。UniStorm 它的功能非常强大,并给你调整天空中每个组件的选项。
Unity插件实用开发工具 Interactor – Interaction Handler : Unity中无动画依赖的AAA级交互系统 Interactor 是 Unity 高性能交互系统,无需动画文件,通过程序化 IK 实现手/脚等部位与物体的 AAA 级互动。支持 URP/HDRP,含效应器-目标架构、InteractorAI、自我互动、平滑中断等功能,开箱即用,提供完整源码,适用于人形/非人形角色。
Unity VFXUnity插件 Magic Arsenal:Unity 幻想游戏开发魔法粒子特效素材包 Magic Arsenal 是 Unity 下的一款高质量魔法粒子特效资源包,包含 378 个预制魔法特效,涵盖导弹、爆炸、光束、盾牌、光环等多种类型。支持 10 种魔法元素(火、冰、电、暗影等),并提供 URP 升级包,适配现代 Unity 项目。附带完整文档、演示场景与声音资源,是幻想类游戏开发者的必备资源。
Unity插件动画绑定 Simple Waypoint System:Unity 路径移动解决方案 Simple Waypoint System 是 Unity 上的一款轻量级路径控制系统,支持线性、花键、贝塞尔和 NavMesh 路径,内置 DOTween 和 UnityEvents,适用于 NPC 巡逻、角色移动和动画控制等多种场景。
Unity插件 Unity游戏社交工具CommUnity CommUnity是一款能够快速为你的游戏添加社交层面的工具。它提供了用户系统、个人资料、消息通信、成绩排行榜等功能,让你的游戏更具互动性和社交性。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 体积云程序化天空盒和昼夜循环系统-os. Altos-Volumetric Clouds-Procedural Skybox-and Day-Night Cycle Unity插件os. Altos-Volumetric Clouds-Procedural Skybox-and Day-Night Cycle是一个全面的天空系统,可以让你的Unity游戏从天空的逼真度和美感上得到全面提升。该插件包括体积云、过程化天空盒、全面可定制的昼夜循环等多项功能。使用Altos,你可以轻松地在不写代码的情况下,创建令人惊叹的天空场景。该插件的高质量临时抗锯齿和渲染效果,使得体积云看起来更为逼真。
Unity优化Unity插件 Better Mesh:Unity 引擎网格体预览与深度分析工具插件 Better Mesh 是 Unity 插件,为 Mesh Filter/Skinned Mesh Renderer 提供现代化检视面板,含交互式预览(线框/UV/法线)、实时顶点/三角/内存占用分析、法线/UV 接缝可视化、真实尺寸显示、快速操作,基于 UI Toolkit,提供源码,兼容 URP/HDRP。
Unity插件 碰撞器可视化体验:Crucial Collider Gizmo关键碰撞器工具 Crucial Collider Gizmo是一款方便快捷的关键碰撞器工具,让你能够轻松找到触发器并可视化动态碰撞体积。通过Crucial Collider Gizmo,你可以自定义碰撞器的外观、颜色和透明度,使其在场景中易于识别。
Unity插件实用开发工具 大规模场景、道具破坏销毁系统DestroyIt – Destruction System DestroyIt v1.10+v1.15a 版本!DestroyIt是 Unity 平台上的高效破坏系统插件,具备多阶段伤害反馈、粒子与预制体破坏方式、对象池化优化及地形树木破坏功能。支持 Unity 2018.3+,适用于大规模战斗与灾难场景,极大提升游戏破坏效果的表现力与性能稳定性。
Unity关卡设计工具Unity插件 Decalery:Unity 可变形蒙皮网格贴花插件 Decalery 是 Unity 的网格贴花系统,支持将任意形状贴花印在任意几何体上,生成简单 Alpha 混合网格,兼容所有平台与渲染管线。包含编辑器设计与运行时生成双系统,支持光照、光照贴图(含 Bakery)、可变形贴花及 URP/HDRP 专用着色器。适用于 Unity 5.6+,运行时功能平台支持持续开发中。