Magica Cloth 2 :Unity高性能基于Unity DOTS的布料模拟系统
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Magica Cloth 2 :Unity高性能基于Unity DOTS的布料模拟系统

Magica Cloth 2是基于Unity DOTS的布料模拟系统,可用于Transform和Mesh。它具有快速的模拟速度和易于使用的界面,不需要特殊着色器。新版本增加了边缘碰撞、自碰撞等功能,同时优化了系统,取消了预构建。它支持2.5D行为、各种渲染管线,并提供了时间操控、点/边缘碰撞、穿透度调整等特性。
PBR Rocks – Nature Pack :Unity 模型积雪、岩石苔藓效果Shader
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PBR Rocks – Nature Pack :Unity 模型积雪、岩石苔藓效果Shader

PBR Rocks - Nature Pack是一个可以用于桌面和移动设备的 Rocks 包。该软件包包含额外的着色器选项,允许您自定义岩石的外观并创建独特的岩石。岩石有 3 种变体。有苔藓、沙子和雪。每块岩石对所有 3 个变体都使用相同的基本纹理。不同之处在于它们混合了不同的纹理,并且在材料上具有不同的属性,具体取决于环境。
Amplify Impostors :Unity场景优化提升性能工具
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Amplify Impostors :Unity场景优化提升性能工具

Amplify Impostors是一款强大的Unity场景优化工具插件,Impostors是一种面向镜头的四边形或简单多边形形状,可以替代复杂的几何体,使用伪3D图像为原始对象渲染。Amplify Impostors支持多种功能,包括一键烘焙、八面体和球形Impostor、Billboard形状编辑器、不同视图之间的智能混合、硬件实例化、对象相交深度写入、前向和延迟渲染等。
MK Glow – Bloom Lens Glare – Unity高级光照散射与镜头眩光插件
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MK Glow – Bloom Lens Glare – Unity高级光照散射与镜头眩光插件

MK Glow是一款专为Unity设计的高级后处理效果插件,它能够模拟明亮表面的光照散射,创造出独特的散光、镜头眩光和强光效果。该插件支持传统的Legacy渲染管线以及脚本可编程渲染管线(包括LWRP、URP和HDRP),适用于多种平台,包括移动设备。MK Glow不仅提供了直观的工作流程,还具备高度自定义的特性,使其成为提升游戏或应用视觉效果的理想选择。