Unity插件实用开发工具 Magica Cloth 2 :Unity高性能基于Unity DOTS的布料模拟系统 Magica Cloth 2是基于Unity DOTS的布料模拟系统,可用于Transform和Mesh。它具有快速的模拟速度和易于使用的界面,不需要特殊着色器。新版本增加了边缘碰撞、自碰撞等功能,同时优化了系统,取消了预构建。它支持2.5D行为、各种渲染管线,并提供了时间操控、点/边缘碰撞、穿透度调整等特性。
Unity ShaderUnity插件 PBR Rocks – Nature Pack :Unity 模型积雪、岩石苔藓效果Shader PBR Rocks - Nature Pack是一个可以用于桌面和移动设备的 Rocks 包。该软件包包含额外的着色器选项,允许您自定义岩石的外观并创建独特的岩石。岩石有 3 种变体。有苔藓、沙子和雪。每块岩石对所有 3 个变体都使用相同的基本纹理。不同之处在于它们混合了不同的纹理,并且在材料上具有不同的属性,具体取决于环境。
Unity ShaderUnity插件 Lux URP Essentials:为Unity URP 优化的地形着色器与 Shader Graph 节点包 Lux URP Essentials 是一套为 Unity URP 优化的高级着色器与 Shader Graph 节点包,涵盖地形、植被、水体、皮肤、布料、玻璃等材质,支持 SRP Batcher 与立体渲染,兼容多平台,有效弥合 URP 与 HDRP 的画质差距。
Unity优化Unity插件 Amplify Impostors :Unity场景优化提升性能工具 Amplify Impostors是一款强大的Unity场景优化工具插件,Impostors是一种面向镜头的四边形或简单多边形形状,可以替代复杂的几何体,使用伪3D图像为原始对象渲染。Amplify Impostors支持多种功能,包括一键烘焙、八面体和球形Impostor、Billboard形状编辑器、不同视图之间的智能混合、硬件实例化、对象相交深度写入、前向和延迟渲染等。
Unity关卡设计工具Unity插件 Agents Navigation v4.4.2:Unity强大快速准确的AI路径自动智能导航 Agents Navigation是一款为机器人代理提供高性能、模块化和可扩展导航功能的软件包。它基于Unity的DOTS技术栈开发,利用了SIMD数学、Jobs、Burst编译器和EntityComponentSystem等最新技术。此外,它还支持混合模式,可以在面向对象的编程中与游戏对象一起使用。
Unity VFXUnity插件 MK Glow – Bloom Lens Glare – Unity高级光照散射与镜头眩光插件 MK Glow是一款专为Unity设计的高级后处理效果插件,它能够模拟明亮表面的光照散射,创造出独特的散光、镜头眩光和强光效果。该插件支持传统的Legacy渲染管线以及脚本可编程渲染管线(包括LWRP、URP和HDRP),适用于多种平台,包括移动设备。MK Glow不仅提供了直观的工作流程,还具备高度自定义的特性,使其成为提升游戏或应用视觉效果的理想选择。
Unity VFXUnity插件 Shiny SSR 2 – Screen Space Reflections:Unity 实时屏幕空间反射工具 Shiny SSR 2 是一款 Unity 实时屏幕空间反射工具,支持内置渲染管线和通用渲染管线(URP)。提供接触硬化、时空滤波、精确深度计算等高级功能,兼容多种平台,无需更改场景即可提升画面真实感,是 Unity 开发者的理想选择。
Unity ShaderUnity插件 Amplify Shader Editor-Unity可视化Shader编程工具 Amplify Shader Editor是Unity的可视化shader编程工具,可以通过拖拽节点的方式进行shder编程,绝对的零代码,且效率极高!非常适合做美术的小伙伴。版本:v1.9.1
Unity VFXUnity插件 Ultimate Loot VFX Pack 175 Effects:Unity 游戏战利品特效\开宝箱粒子特效素材包 Ultimate Loot VFX Pack 175 Effects 是 Unity 3D 战利品特效包,含175个即用Prefab、41个模型、163材质,支持金币/宝石/元素光束,兼容URP/HDRP,附总览与使用示例场景。
Unity VFXUnity插件 New Stylized Explosion Package:Unity风格化爆炸视觉特效资源包 New Stylized Explosion Package 是 Unity 风格化爆炸特效包,含104个Prefab,基于4纹理/4网格,兼容内置/URP/HDRP,需Shader Graph(内置管线),支持正交相机适配,Unity 2021.2+。