Unity关卡设计工具Unity插件 Seamless – Procedural Texture Builder-Unity轻量纹理生成器 Seamless是一款基于节点的过程纹理生成工具,允许你创建从卡通风格到逼真风格的任何纹理。与Shader Graph或其他基于节点的着色器编辑器相比,Seamless以其输出纹理而非着色器的特点脱颖而出。无需担心平台兼容性和性能问题,你可以将生成的纹理与Unity的默认材质一起使用,并且在任何渲染管线上都能获得卓越的性能。
Unity插件实用开发工具 Corgi Engine – 2D & 2.5D Platformer:Unity最完善的2D和2.5D平台游戏解决方案 Corgi Engine 是Unity上最畅销和最完善的平台游戏解决方案。它基于一个紧凑型角色控制器构建,为您的游戏带来最佳体验。无论是初学者还是经验丰富的开发者,此引擎都能帮助您创建高质量的2D和2.5D平台游戏。它包含丰富的功能、大量的视觉资源、内置的库存系统、先进的AI系统、对话引擎等,同时还提供了详细的文档和视频教程。
Unity插件游戏模板 ARPG-RPG-MMORG-RPG游戏角色控制器 适用于ARPG-RPG-MMORG-RPG类型的游戏开发,使用WASD来控制角色!并且与最好的RPG框架RPG Builder完全集成!如果你正在开发以上游戏这个工具可以帮你快速完成游戏原型甚至最终的游戏
Unity插件 Fingers-Touch Gestures for Unity打造移动平台游戏最佳的触摸体验 Fingers - Touch Gestures for Unity 3.0.10 是一个非常实用的Unity输入管理插件,用以扩展Unity的输入功能,支持Unity的多种平台,充分推动移动平台的触摸控制,使游戏开发更轻松、更高效。
3d模型Unity插件 EndlessBook-Unity交互式书籍开发插件 EndlessBook-Unity场景内的书籍可视化神器。超越动画模型,内置页面管理、动态翻页动画与手动拖拽功能,静态模型切换与状态变换回调,以自定义着色与渲染纹理赋予页面生机。
Unity ShaderUnity插件 Lux URP Essentials:为Unity URP 优化的地形着色器与 Shader Graph 节点包 Lux URP Essentials 是一套为 Unity URP 优化的高级着色器与 Shader Graph 节点包,涵盖地形、植被、水体、皮肤、布料、玻璃等材质,支持 SRP Batcher 与立体渲染,兼容多平台,有效弥合 URP 与 HDRP 的画质差距。
Unity插件 先进的FSM AI和Invector物品的生成系统 先进的FSM AI和Invector物品的生成系统为敌人和物品的生成需求提供了简单而强大的解决方案。它具有完全可定制的生成区域,精确的障碍物避让和NavMesh生成功能!
Unity 地形Unity关卡设计工具 Terrain To Mesh:将Unity地形转换为网格的强大工具 Terrain To Mesh是一款用于将Unity地形转换为网格的超快速工具,具有全面的顶点控制,支持16位和32位网格,提供Splatmap着色器、Basemap导出器等功能。
Unity关卡设计工具Unity插件 吉卜力风格云朵程序化天空盒解决方案Skybox Plus Skybox Plus是一款美丽而动态的程序化天空盒解决方案,包括实时动态的雾气和程序化云层,以及带有动漫风格的多层次手绘云朵。适用于Unity的多功能天空盒工具。
Unity插件Unity资产 【Unity插件】动画编辑器UMotion Pro Animation Editor 描述 强大的动画编辑器能在 Unity 任何类型的中动画绘制中动画 3D 模型。 动画效果甚至可以在播放模式下调整,以减少开发时间。无 CPU 开销:UMotion 生成的 Unity 当组件不需要运行时,动画编辑。 PRO 功能 ⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺ ⭐ 新特性:FBX 导出(仅限 Windows 和 Mac OSX) …使用在 3D 通过建模应用 UMotion 动画创作。 ⭐Unity 时间轴集成 …编辑 Unity 时间轴中使用的动画编辑。 ⭐导入 Mocap (*) 和第三方动画 …从资源商店或任何建模应用程序中获取。 ⭐ 动画图层 …在不接触现有关键元素的情况下,使用添加/覆盖涂层来修改动画。 ⭐ 逆向运动 …搭配 IK 固定和 FK/IK...