Unity中实现动态编译C#脚本工具Roslyn C#-Runtime Compiler
Unity插件

Unity中实现动态编译C#脚本工具Roslyn C#-Runtime Compiler

Roslyn C#是一个强大的工具,它使用了Microsoft的Roslyn编译器,允许在运行时加载程序集和C#脚本,使得向项目中添加模组支持或者进行游戏内编程变得非常容易。此外,Roslyn C#还包含了代码安全验证功能,允许你指定许多安全限制,以确保加载的代码符合规范,包括禁止使用非法的命名空间和类型。这使得从未知来源加载第三方代码变得更加安全。
Airplane Race Creator:Unity 飞行竞速游戏开发工具包\游戏模板
Unity插件游戏模板

Airplane Race Creator:Unity 飞行竞速游戏开发工具包\游戏模板

Airplane Race Creator 是一款功能强大的 Unity插件,专为开发飞行竞速类游戏设计。它提供了包括飞行控制系统、竞速赛道、AI 对手、计时系统和可自定义 UI 在内的一整套解决方案,旨在帮助开发者加速游戏开发过程,尤其适合需要快速原型制作或实现竞速逻辑的项目。无论是初学者还是专业人士,Airplane Race Creator 都能显著提升开发效率,是 Unity 开发者的必备工具。
Init(args):Unity中的依赖注入神器!
Unity插件

Init(args):Unity中的依赖注入神器!

Init(args)是一款专为Unity打造的依赖注入框架,从头开始设计,旨在与您熟悉的传统Unity工作流程无缝融合。通过在Inspector中拖放引用到字段,已经为对象注入依赖提供了一个良好的基础。因此,Init(args)的目标不是在此方面重新造轮子,而是修复其中的各种不足,释放其全部潜力。