Unity插件 Unity中实现动态编译C#脚本工具Roslyn C#-Runtime Compiler Roslyn C#是一个强大的工具,它使用了Microsoft的Roslyn编译器,允许在运行时加载程序集和C#脚本,使得向项目中添加模组支持或者进行游戏内编程变得非常容易。此外,Roslyn C#还包含了代码安全验证功能,允许你指定许多安全限制,以确保加载的代码符合规范,包括禁止使用非法的命名空间和类型。这使得从未知来源加载第三方代码变得更加安全。
Unity关卡设计工具Unity插件 Abilities Game Creator 2-无代码快速构建RPG游戏的开发利器 在RPG游戏中快速设计超灵活能力,Abilities Game Creator 2让您的创意在数分钟内实现。无需编码,直接在检查器中添加自定义逻辑,轻松定制资产,与您的工作无缝集成。
Unity插件游戏模板 Airplane Race Creator:Unity 飞行竞速游戏开发工具包\游戏模板 Airplane Race Creator 是一款功能强大的 Unity插件,专为开发飞行竞速类游戏设计。它提供了包括飞行控制系统、竞速赛道、AI 对手、计时系统和可自定义 UI 在内的一整套解决方案,旨在帮助开发者加速游戏开发过程,尤其适合需要快速原型制作或实现竞速逻辑的项目。无论是初学者还是专业人士,Airplane Race Creator 都能显著提升开发效率,是 Unity 开发者的必备工具。
Unity插件实用开发工具 VR Panorama 360 PRO Renderer超高清8K高清VR视频图片渲染神器 R Panorama 360 PRO Renderer离线渲染系统不仅简化了360度及180度全景内容的创作流程,更将视频质量提升至令人惊叹的8K分辨率,满足了从专业级VR头显到在线视频平台的全方位需求。
Unity插件实用开发工具 DestroyIt-Destruction System v1.16a:Unity 高性能碎裂\可破坏物体插件 DestroyIt - Destruction System v1.16a 是 Unity 平台上的高效破坏系统插件,具备多阶段伤害反馈、粒子与预制体破坏方式、对象池化优化及地形树木破坏功能。支持 Unity 2018.3+,适用于大规模战斗与灾难场景,极大提升游戏破坏效果的表现力与性能稳定性。
Unity插件物理 Projectile Manager炮弹弹道抛物线3D弹道数学计算的终极插件 Projectile Manager是Unity开发者的一款插件,用于处理3D弹道数学计算。它简单易用,适用于任何涉及弹道投射物和轨迹的项目。插件兼容SRP和BRP,适用于PC和移动设备。功能包括计算投射物的力量和位置、轨迹以及自定义轨迹线样式。
Unity插件 Init(args):Unity中的依赖注入神器! Init(args)是一款专为Unity打造的依赖注入框架,从头开始设计,旨在与您熟悉的传统Unity工作流程无缝融合。通过在Inspector中拖放引用到字段,已经为对象注入依赖提供了一个良好的基础。因此,Init(args)的目标不是在此方面重新造轮子,而是修复其中的各种不足,释放其全部潜力。
Unity插件动画绑定 Blendshape Driver-面部动画制作工具 用Blendshape Driver 轻松驾驭SkinnedMeshRenderer混合形状,创造栩栩如生的表情。轻量、实时工作,完全可配置。适用于各种面部动画需求。
Unity关卡设计工具Unity插件 Better Fog Height Fog Light Scattering More-在Unity打造完美雾效插件 Better Fog Height Fog Light Scattering More 提供卓越的雾效解决方案,增强游戏场景深度感,支持屏幕空间光散射、渐变雾色、高度雾等多种特性.
Unity插件动画绑定 Animal Controller (Malbers Character Controller) -基于状态的模块化动画系统 Animal Controller (AC) 是一款专为Unity设计的模块化动画框架控制器,适用于动物或人形角色。它基于状态和模式的设计理念,提供了多种高级功能,如地形校正、导航网格AI控制等,使角色动画更加流畅自然,适用于各种游戏开发项目。