Unity ShaderUnity插件 WaveMaker 2:Unity 中的高性能实时波浪模拟系统 WaveMaker 2 是 Unity 中基于 CPU 的实时波浪模拟系统,采用高度场算法实现真实水面效果,支持与刚体的双向交互。兼容 URP/HDRP 与 Built-in 渲染管线,提供完整 API 与示例场景,适用于游戏开发、虚拟仿真与可视化项目。
Unity插件 【Unity插件】可视化编程工具Playmaker Playmaker是一个功能强大的可视化状态机编辑器(可视化编程)。通过自定义动作与脚本交互或扩展 。是直接以数千个节点将 Unity API(为程序员编写的)和 C# 语言(编程)曝露出来。如果你已经知道如何编程的话,那你就可以构建自己所需要的,但是这对于非程序员来说是很难学的!PlayMaker 采用更高级的策略,借助状态、动作和事件来提供一个直观的结构并助你快速构建行为。这实际上使非程序员和程序员两者都能够更快地、更高效地制作。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 Unity顶点着色纹理绘制工具VertPaint VertPaint是一款简单实用的顶点颜色绘制工具,可用于为场景中的模型添加生动的颜色。除了直观的绘制功能,还配备了强大的着色器和模板支持,满足您的创意需求。
Unity关卡设计工具Unity插件 URP真实体积光雾特效资产Ethereal URP – Volumetric Lighting Fog 使用Ethereal URP - 真实体积光雾化资源,您可以在Unity URP平台上模拟大气中微小粒子的照明效果,创造出大气雾化和体积光效果。该资源支持各种类型的光源,并提供丰富的效果控制选项。此外,还包含了演示场景和额外的植被着色器。
Unity插件实用开发工具 Impostors – Runtime Optimization:Unity运行时3D模型转2D大场景性能优化工具 Unity优化工具Impostors,详解其3D转2D运行时优化技术,涵盖兼容性(Built-in/URP)、适用场景(开放世界、VR)、性能优势(减少Draw Calls)及限制(光照、透明物体),帮助开发者高效优化大场景渲染。
Unity插件Unity资产 Unity模板项目-动作类入门套件RPG-Action-RPG Starter Kit [smartslider3 slider=”6″] 该项目是“Unity 的动作类RPG游戏模板”。每个人都可以轻松理解并将其应用于高级动作 RPG 项目。 与以前的版本相比有重大变化。建议您在更新到 6.0 之前备份您的项目 版本 6.52 Unity 2019.3 的缺陷修复 – 添加新的移动操作杆 – 从移动按钮中移除了所有废弃的 GUITexture 新更新 6.0!! – 扩展技能快捷方式 – 技能冷却 – 阻挡进攻 – 跌落伤害 – 更多设备类型 – 某些武器需要弓箭/弹药 – Mecanim 人形角色就绪 核心功能!! – 战斗系统 – 技能树 – 敌人 AI –...
Unity ShaderUnity插件 高级科幻溶解效果着色器Advanced Dissolve Advanced Dissolve是一套用于溶解、切割等效果使用的高级溶解shader,非常适合开发科幻类型的游戏!支持包括球体溶解、Box溶解、圆柱体溶解、圆锥体溶解、平面、每轴 (X,Y,Z)。可同时对4 个对象使用体积:138mb 版本: v2022.5 Unity编辑器:2019.4.40或更高
Unity插件实用开发工具 Pose AI:Unity 基于AI肌肉模型的实时全身姿态动画生成系统 Pose AI 是 Unity AI姿态创作工具,基于肌肉模型与Barracuda,支持Pose IK(部分输入生成完整姿态)与图像转姿态(2D→3D),内置动画预览,适用于人形角色,需Mecanim,2021.3+。
Unity关卡设计工具Unity插件 高级相机镜头后处理工具Beautify 2 – Advanced Post Processing Beautify 2 是一款全屏图像后期处理特效,可实时改善图像质量,和生成极其鲜明生动的场景。强化视觉特征,修复或增强图像细节,生成清晰图像 -
UIUnity插件 Unity UI文字动画特效制作工具Text Animation Text Animation是一款功能强大的工具,与Unity UI、TextMeshPro和NGUI完美集成,提供基本变换、复杂序列、自定义编辑器和多种预设,让您的UI文本焕发生机。