Unity插件物理 超级射线检测工具Rigidbody Pick-Up Super Raycast超级射线投射技术为您提供了高质量的射线投射功能,无需使用碰撞器、碰撞网格或其他设置,就能对包括动画骨骼网格渲染器在内的各种渲染器进行射线投射。
Unity插件物理 Unity模拟流体液体水等高级物理特效Obi Fluid Obi Fluid是一款基于粒子的高级物理引擎,可实现多线程的高质量液体模拟。它适用于小规模流体模拟、2D流体游戏机制、液滴和飞溅特效等应用。引擎具有自定义发射器形状、双向刚体交互、模块化解算器等功能,并支持调整物理属性和液体参数。
Unity插件物理 Unity高级服装布料模拟物理引擎Obi Cloth Obi Cloth是一款高级布料模拟引擎,基于粒子的物理引擎技术,能够以高质量、灵活且易于使用的方式模拟各种可变形材料的行为。它为角色服装提供了全面的解决方案,支持正常和可撕扯的布料效果,并具有双向刚体交互、模块化解决器、布料代理等功能。
Unity插件物理 MIS AI CarRider RCC汽车驾驶控制和人工智能自动驾驶插件 MIS AI CarRider RCC是一个基于Invector的自定义插件,利用MIS中间件提供逼真的汽车驾驶和人工智能骑乘体验。它支持FSM AI逻辑,并提供了38个行为/决策选项。使用NavMesh进行路径规划,以逼真的方式驾驶汽车,并通过MIS-Lockon目标管理系统搜索和锁定车辆。
Unity插件物理 Unity模拟果冻复杂弹塑性软体物理效果Obi Softbody V6.5.1 Obi Softbody是一款基于粒子的高级物理引擎,可模拟各种可变形材料的行为。该引擎借助高级定向粒子XPBD求解器,可以模拟由数千个多边形组成的复杂弹塑性软体,并具有碰撞、自碰撞和刚体交互作用。软体通过椭圆形粒子表示,由形状匹配限制保持在一起,实现弹性变形和塑性变形。
Unity ShaderUnity插件 Unity超高品质毛发shader 想要找到完美的头发材质?Hair Shader为您提供PBR Shader、异性高光 Shader、Unlit Shader等功能,满足您的需求。支持Unity2019版本。
3d模型LowPoly模型 Low Poly Terrain-Polaris 2020完美低多边形地形解决方案 Low Poly Terrain - Polaris 2020是一种完整、易学、多线程化并支持GPU加速的低多边形地形解决方案。它提供了现代风格的工具箱,包括绘制、样条图、压模、广告牌编辑器、纹理创建器、群组、备份、转换器、扩展系统和帮助工具等多种地形管理工具,支持高级几何生成和交叉瓦片匹配,可以生成更有趣的几何图形。
Unity ShaderUnity 地形 MicroSplat – Wind and Glitter为场景地形表面添加风化效果 MicroSplat的Wind and Glitter模块为游戏增加了新的特性,如风向粒子和闪光反射效果。该模块可以轻松地通过MicroSplat框架实现,同时兼容URP和HDRP。
Unity ShaderUnity 地形 MicroSplat – Triplanar UVs完美解决地形垂直表面纹理拉伸的利器 MicroSplat - Triplanar UVs是一个Unity插件,支持Triplanar UV坐标,可以解决在垂直表面上出现的纹理拉伸问题。通过将三个不同方向的UV坐标分别映射到一个垂直表面上,Triplanar UVs可以使纹理坐标在不同的方向上有所不同,从而消除纹理拉伸现象,使垂直表面看起来更加自然。
Unity ShaderUnity 地形 MicroSplat – Terrain Holes地形中添加洞穴效果 MicroSplat - Terrain Holes v3.9.7能够实现在Unity引擎创建游戏地形上添加水或洞穴等