Unity高性能布料模拟系统Magica Cloth 2
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Unity高性能布料模拟系统Magica Cloth 2

Magica Cloth 2是基于Unity DOTS的布料模拟系统,可用于Transform和Mesh。它具有快速的模拟速度和易于使用的界面,不需要特殊着色器。新版本增加了边缘碰撞、自碰撞等功能,同时优化了系统,取消了预构建。它支持2.5D行为、各种渲染管线,并提供了时间操控、点/边缘碰撞、穿透度调整等特性。
【Unity插件】高性能海洋系统Crest Ocean System HDRP
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【Unity插件】高性能海洋系统Crest Ocean System HDRP

Crest 是一款技术先进且功能丰富的海洋系统,面向 PC 和控制台平台以及 Unity 2019.4.0 或更高版本。请注意,高清渲染管线最适合于高端硬件。 功能: 模拟光线传输,包括反射、折射、散射、焦散近似 完全动态波形,具有创新的“均衡器”风格波纹创作 浅水 – 光线散射和波纹衰减 水下带有局部浸没(是为 HDRP 重新编写的后处理效果)。 物体与水的动态相互作用 从波纹和海岸线模拟泡沫 实现水量水平移动的流量 具有简单浮力实现的物理接口,并支持动态水物理 2 投影   高性能海洋系统Crest Ocean System HDRP V4.16 体积:406.5 MB     版本: V4.16    支持的Unity编辑器版本:2020.3.10或更高    更新日期:2022-11-28   没有百度会员!下载文件过大速度慢可以直接看此文章,使用IDM免费帮你把下载速度拉满!     高性能海洋系统Crest Ocean System HDRP V4.15.2 体积:415.6mb    版本:...
Bakery烘焙实时预览工具Real-Time Preview
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Bakery烘焙实时预览工具Real-Time Preview

Real-Time Preview 是适用于 Bakery Lightmapper 的实时光线跟踪插件,可在烘焙之前快速可视化并调整光照适用于以后的光照贴图。RTPreview 不是制作渲染器,而是“光照贴图如何看到你的场景”的视图。你将看到的是每条被跟踪的光线在 Bakery 中看到的,也就是说,其主要目的是微调光照,并确保恰当地呈现几何形状和材质。RTPreview 与 Bakery 本身相似,可利用 RTX 硬件更快速地进行渲染。 本软件运行要求:需要在Unity中安装Bakery – GPU Lightmapper,后再安装RTPreview, Bakery 需要v1.71 或更高版本。     如果需要Bakery – GPU Lightmapper不同的版本可以点击按钮下载。     TPreview是用于烘焙光照贴图器的实时光线追踪插件,可以在烘焙之前快速可视化和调整未来光照贴图的光照。 RTPreview 不是生产渲染器,而是一种“光照贴图器如何查看场景”的视图。您将看到的是每个追踪光线在Bakery中看到的,这意味着它的主要目的是微调照明,并确保您的几何形状和材质得到正确呈现。 与面包店本身类似,RTPreview可以利用RTX硬件来更快地渲染。 安装介绍: 您需要先安装面包店。然后下载RT预览软件包并将其安装在顶部。RTPreview将被解压缩到标准的面包店文件夹:资产/面包店和资产/编辑器/x64/面包店。 如果您将 Bakery 文件夹移到了其他位置,则需要手动将提取的文件复制到其新位置。确保 lmPreview.ptx 和周围的文件与图像跟踪位于同一文件夹中.exe   运行 单击“ Bakery -> Preview”。然后,您有两个选择: 禁用Render...
Ragdoll Animator人形布娃娃动画系统
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Ragdoll Animator人形布娃娃动画系统

Ragdoll Animator是一款在Unity中实现人形布娃娃动画效果的插件,可以为Unity开发者们提供令人惊叹的布娃娃动画体验。Ragdoll Animator可以让游戏开发者们使用骨骼动画来设置一个僵尸一样但更具生动性的模型,可以消除模型特征表面的传统骨骼技术带来的内聚力以及植入复杂的骨骼层次结构。
Unity内置高品质PBR纹理创作工具Surforge v1.4
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Unity内置高品质PBR纹理创作工具Surforge v1.4

Surforge – 3D 是可以实现在Unity内部进行PBR纹理制作的贴图绘制工具,可以轻松的绘制 PBR 纹理,且内置于 Unity编辑器内,即见即所得! Surforge 是一个编辑器扩展程序,使你能够以非常高效且直观的工作流程,直接在 Unity 中轻松地从头开始制作高质量的 3D 渲染 PBR 纹理。 导出的地图与 Unity Standard Shader 完全兼容,外观效果与处理时完全一致。 它是一个建模工具集、kitbash 库、地图渲染和材料编辑器。帮助你创建优质纹理的多合一、全包含资源库。 完全支持 Unity 2019。 请注意!Surforge 无法在 HDRP 项目中运行。 通过 Unity 内置材质转换器,你可以轻松地在 HDRP 项目中使用生成的材质和贴图。在这种情况下,请将 Surforge 安装到单独的 “3d” 模板项目中。 1.3.2 中的新功能 苔藓 AddDetail 工具预制件。 添加细节工具性能改进。 更改日志 主要特点...
模型轮廓高亮发光描边特效插件Highlight Plus
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模型轮廓高亮发光描边特效插件Highlight Plus

  Highlight Plus为场景中的任何3D对象添加轮廓描边、光晕、覆盖、透视和其他效果。 描述 Highlight Plus 为场景中的所有对象都添加了轮廓、发光、 覆盖及其他特效。 HP 在设计时考虑到了平台兼容性和性能。   模型轮廓高亮发光描边特效插件Highlight Plus v8.5下载 体积:20.8mb   版本: v8.5   编辑器版本:2020.3.16或更高                 版本更新日期:2022-12-08 渲染管线兼容性:  ✔ 标准 RP × 高清渲染管线HDRP ✔ 通用 渲染管线URP   视觉特征 轮廓颜色、α 和宽度 外部发光颜色、宽度、α、动画速度、抖动、多色彩 内部发光颜色、宽度和强度 覆盖颜色、α 和动画速度 透视特效强度、着色颜色和 α被遮挡的对象保持正确的深度。外加其他着色边界选项。 目标特效,带有可自定义的过渡、动画、纹理和颜色。也与蒙皮网格兼容。除了将目标突出,你现在还可以利用这一新功能处理任何数量的地点。 击中/闪光特效,具有自定义的颜色、强度和淡出持续时间   其他特征...