Unity ShaderUnity关卡设计工具 基于GPU的可交互草地和树木系统uNature – GPU Grass and Interactable Trees uNature - GPU草地和可交互树木是一个强大而全面文档化的系统,处理草地和可交互树木。它提供了先进的特性和优化,改善了Unity的性能问题,并为游戏开发者带来更好的用户体验。
Unity ShaderUnity插件 Unity基于物理的水效果着色器-Lux Water Lux Water 是一款简单而强大的水面渲染工具,旨在为你呈现最佳的水面折射、反射和光照效果。无论是开发沉浸式的海洋场景还是炫酷的游泳池效果,Lux Water 都能帮助你实现出色的水面渲染效果。
Unity ShaderUnity插件 Cube Shader为网格创建反射效果立方体着色器 Cube Shader是一个能够在网格上创建反射效果的简单着色器。该着色器包括基本着色器和颜色着色器,以及滚动着色器,能够在基本材质上添加反射、颜色和纹理滚动效果。该包中包含十种不同的着色器。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 Low Poly Water-Builtin URP-Poseidon高性能风格化低多边形Lowpoly水系统 Low Poly Water - Builtin URP - Poseidon 实现各种令人印象深刻的水效果,从平静的湖面、潺潺流动的河流,到狂热的瀑布和波涛汹涌的海洋,这个水系统可以帮助独立游戏开发者创建令人惊叹的水景,增强游戏世界的真实感和吸引力。
Unity ShaderUnity插件 ShockWave爆炸冲击波畸变效果着色器 ShockWave效果,仅需一行代码即可将其添加到任何脚本中。定制化震撼波纹样式,轻松暂停/恢复ShockWave效果。适用于Unity Free版本,提供完整的C#代码注释。
Unity ShaderUnity插件 Glam Glitter Shaders:打造绚丽闪耀的3D模型效果! lam Glitter Shaders是一款强大的Unity插件,让您为静态、动画和骨骼绑定的3D模型增加绚丽闪耀效果。版本2.0适用于Unity 5.3+,包含Glitter、Prismatic、Holographic和Palette Cycling等多种独特特效。
Unity ShaderUnity插件 Translucent Scatter-Unity高性能次表面散射解决方案 Translucent Scatter一款高效、经济且逼真的次表面散射效果插件,为您的Unity项目带来EA Frostbite 2引擎的先进技术。简单拖放操作,轻松调整材质厚度,支持真实光照,渲染成本极低,兼容VR、移动和WEBGL平台。
Unity ShaderUnity插件 Sprite Shaders Ultimate可定制和组合的精灵着色器集合 Sprite Shaders Ultimate v5.7用于创建高质量的2D和3D着色效果,Sprite Shaders Ultimate是您不想错过的资源。这是一个巨大的可定制和组合的精灵着色器集合,具有50个可以堆叠的着色器效果,可以为您的项目提供无限的着色器可能性。
Unity ShaderUnity插件 Double Sided Standard Material (Mobile Ready)-Unity双面渲染的高性能解决方案 Double Sided Standard Material (Mobile Ready):为Unity游戏开发者提供双面渲染材质,支持透明材质和内置渲染管线。
Unity ShaderUnity插件 Unity超强透视墙壁建筑效果着色器See-through Shader See-through Shader是一种创新的着色器,能让你清晰地看到可玩角色穿过任何网格,无需对其进行任何修改。它提供了多种有用的工具,帮助你在项目中轻松应用该效果。通过应用该着色器并注册一个玩家,你就能实现透视效果,无需对网格进行任何额外修改。它包含了多种引人注目的功能,如多种阻挡模式、控制效果的多种方式、动画效果、多个玩家和楼层/天花板模式、区域划分、多种风格选择等。