高度与颜色混合地形着色器Height Shader
Unity ShaderUnity插件

高度与颜色混合地形着色器Height Shader

高度纹理与颜色混合地形着色器是一款强大的着色器工具,能够根据网格的全局高度平滑混合纹理和顶点颜色。适用于Unity地形和任何网格,并提供简单易用的选项。更新后,支持地形和网格对象的区分,修复了斜坡淡出效果,增加了局部或全局引用选项,提供了更方便的组件添加方式。
Unity移动端/VR使用的高度雾着色器
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Unity移动端/VR使用的高度雾着色器

Advanced Vertical FogHeight Fog Shader for Mobile Desktop and VR是一种支持单通Instanced渲染的竖直/高度雾化着色器。该套件包含了最快速的移动/VR雾化着色器,并且已针对移动设备、VR和桌面进行了优化。使用前需要注意的是,该套件不支持正交相机,但可以通过使用低视角透视相机来解决。该套件包含三种不同类型的着色器,以及用于修复移动版深度的脚本和两个纹理。使用该套件时,只需进行快速的设置,就可以创建雾化效果。