Unity ShaderUnity插件 科幻溶解效果着色器-Sci-Fi-Dissolve Shaders 2.0 Sci-Fi - Dissolve Shaders 2.0,这个资源包提供了6种不同的着色器,让您的游戏中的溶解效果更加出众。无论是溶解为透明、溶解为不同颜色与镜面反射值,还是溶解为其他纹理,这些着色器都能带来绝佳的效果。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 Crepuscular Rays创建黄昏光线的图像效果 Crepuscular Rays是一种用于创建黄昏光线效果的图像特效。与Unity3D内置版本相比,该效果可以使用自定义纹理作为光源,您可以在Unity3D提供的内置灯光中的2D或3D场景中的任意位置放置它,并利用光源的颜色、强度和缩放来渲染光源,并从其位置绘制光线。
Unity ShaderUnity插件 The Vegetation Engine Mobile Shaders Module移动端设备高性能植被渲染优化 The Vegetation Engine Mobile Shaders Module,专为移动设备和VR设计的植被渲染模块,提供高性能的风动、季节变化、湿度和交互效果。
Unity ShaderUnity插件 Translucent Scatter-Unity高性能次表面散射解决方案 Translucent Scatter一款高效、经济且逼真的次表面散射效果插件,为您的Unity项目带来EA Frostbite 2引擎的先进技术。简单拖放操作,轻松调整材质厚度,支持真实光照,渲染成本极低,兼容VR、移动和WEBGL平台。
Unity ShaderUnity VFX Cartoon Eyes为游戏角色注入生动表情着色器 Cartoon Eyes插件,专为游戏开发者设计,轻松打造具有高度表现力的卡通眼睛。采用先进的距离场着色器技术,实现高质量渲染和平滑过渡,告别像素化和生硬的精灵动画。
Unity ShaderUnity插件 Burning Shader超写实木头燃烧火焰效果着色器 Burning Shader为游戏开发设计的燃烧效果着色器,包含20种火焰特效变体,支持内置、URP和HDRP渲染器,适用于所有平台。
Unity ShaderUnity插件 Double Sided Standard Material (Mobile Ready)-Unity双面渲染的高性能解决方案 Double Sided Standard Material (Mobile Ready):为Unity游戏开发者提供双面渲染材质,支持透明材质和内置渲染管线。
Unity ShaderUnity插件 Cube Shader为网格创建反射效果立方体着色器 Cube Shader是一个能够在网格上创建反射效果的简单着色器。该着色器包括基本着色器和颜色着色器,以及滚动着色器,能够在基本材质上添加反射、颜色和纹理滚动效果。该包中包含十种不同的着色器。