Unity发布免费数字人包
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Unity发布免费数字人包

暂时无法播放,可回源网站播放   Unity 更新Digital Human Package ,这是它的免费实验功能库,用于在Unity游戏引擎中动画和渲染逼真的数字人类。 最初于2020年发布,展示了为 Unity 的The Heretic 技术演示开发的实验性角色技术。 它包括面部动画系统、皮肤附着系统以及用于七分钟动画短片中主角的皮肤、眼睛、牙齿和头发着色器图。 下载地址https://github.com/Unity-Technologies/com.unity.demoteam.digital-human
Dragons-Fantasy RPG超高品质魔幻邪恶翼龙模型资产包
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Dragons-Fantasy RPG超高品质魔幻邪恶翼龙模型资产包

Dragons - Fantasy RPG超高品质魔幻怪物恶魔游戏角色资产包,最真实的龙,让你的游戏充满想象。该资产包是为那些想要从一些最好的资产中寻找最具多功能性和最高质量的资产的游戏开发人员准备的。这个包是可定制的,使用Substance Painter源文件,拥有无限的纹理自定义,使得每个头部和整个身体都可以变形。
中世纪类型游戏创作豪华素材包Medieval Mega Pack
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中世纪类型游戏创作豪华素材包Medieval Mega Pack

欢迎来到中世纪巨型包! 这个包由大量的完全模块化的中世纪预制构件和创作组成,从城堡、城镇到一般环境,包括完整的道具、内部家具等!请阅读说明,以便错过其中的功能。 请阅读本描述中的所有说明,这样你就不会错过任何包含的功能!因为它们可能会回答一些问题。因为它们可能会回答你可能想到的一些问题。 ***这是1.5版本,现在! 这次更新现在增加了337个新的模块化预制构件! 这次更新带来了另一个新的大量城堡和房屋的供应。这些房子与上一个不同,是我所说的 “基础地基”。这些基础地基是房屋的预制件,有不同的地板附件可供使用,使你能比以前更快地创建不同的房屋! *1.2版。带来了205个更多的模块化预制构件,以及预制模块,让你开始使用这些作品。这次更新的特点是提供了新的模块化房屋,以及新的屋顶风格。此外,这次更新还带来了城堡废墟,为被摧毁的或旧的城堡结构提供了更多的模块创作 最初的版本是用Unity 5.6.0版本制作的,开始时有821个以上的模块化预制构件! *(新的总数=1,386个模块化预制件!)*无论你是否使用后期处理效果,这些模型在任何类型的场景中看起来都很棒。(经测试,并建议使用灯光–使用线性照明。) ————————————————- 重要说明和特点: – 这个包是一个完全独立的包,与我所有的其他包分开。这不是一个捆绑包,它有自己的新的和独立的模型! ————————————————- – 该软件包是为使用线性照明而制作的。请使用线性来获得最佳效果。 ————————————————- – 这是一个完全模块化的套件,这意味着你可以将大多数部件拆开,并按你想要的方式重新排列! ————————————————- – 与我的其他包相比,我在这个包里做了一个更新的纹理风格。 1) 25%的材料使用一般的UV布局图集纹理,用于某些道具和作品的纹理。 2) 75%的材料是完整的可贴图纹理,这意味着你可以用你自己的无缝可贴图纹理混合匹配其中的许多材料。这些材料大多是模块化的东西–城堡、房屋、结构等,还有一些道具。 用不同的可贴瓷砖的材料进行实验,因为所有这些作品和材料都有很多可混合使用的地方。 如果你以房屋模块为例。 每面墙、木梁、屋顶和窗户都使用了一种可贴瓷砖的纹理。这使你可以拥有所有的石头或石膏墙,或像某些房子那样的中世纪石头底座。 也许你有一个木头纹理,和一个屋顶纹理,你想用它来代替我的纹理? 只要它们是无缝纹理,你就可以使用它们。这个套件是为完全定制的选项而制作的! ————————————————- – 房屋: 这些房屋和建筑都有完整的内部和/或外部结构,允许你根据需要在每个房屋内行走 每个 “窗墙 “都配备了自己的窗户百叶窗。默认情况下,这些都是不被选中的。如果你想显示窗户的百叶窗,只要抓住墙的预制件,并勾选激活其子组件,也就是百叶窗。这样,你就可以对作品的细节有更多的控制,而且它们已经被准确地预置在需要的位置上了。 ————————————————- – 与住房一起 与我以前的套件相比,有人告诉我,比例可能不是一些人所期望的,我已经去做了这些预制板,有一个公平的比例,以适应任何类型的角色。 以前的房屋作品是以4x4M的平均比例制作的。虽然这些房子看起来仍然很好,但有些室内设计在某些区域感觉太过宽敞和空旷。 这些新的模块化房屋作品是以3x3M的平均比例制作的,对于TPS和FPS的控制器来说,尺寸都很好!...
FPS游戏源代码-角色控制器-模板-工具包
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FPS游戏源代码-角色控制器-模板-工具包

NeoFPS是一个FPS工具包和模板,旨在帮助您完全控制FPS游戏的感觉。内部包含了大量的工具和源代码,它包括强大而灵活的工具,用于制作动作、枪械、互动等。体积:344mb      版本:V1.1.19 \ V1.1.17    支持Unity编辑器版本:2019.4.36或更高  可编程渲染管线(SRP)兼容性:兼容-内置渲染管线\通用渲染管线(URP)\高清渲染管线(HDRP)
最佳上帝视角游戏引擎模板TopDown Engine v3.0
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最佳上帝视角游戏引擎模板TopDown Engine v3.0

✨ TopDown Engine 是 Unity 最完善的TopDown解决方案。 广受好评的 Corgi Engine 的创作者认为,它就是最好的自上而下行动框架,无论是使用者是 Unity 新手,还是一名经验丰富的开发人员。整洁代码、良好实践以及优化是其创作 2D 和 3D 自上而下游戏的强大基础。它速度非常快,可以在台式电脑、手机以及你希望的任何地方使用。它具有多种功能特点,自带玩家反馈,最重要的是游戏感出色,而且还在不断更新,是创作游戏感受良好的 2D 或 3D 自上而下游戏的最佳工具! 2022-11-24 更新了TopDown Engine v3.0版本!   TopDown Engine v3.0 体积:220mb    版本:  v3.0      支持的Unity编辑器版本:2018.2.6或更高   TopDown Engine v2.4 体积:226.mb   版本:  v2.4      支持的Unity编辑器版本:2018.2.6或更高     该 2D...
科幻赛博朋克武士角色Cyber samurai 2
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科幻赛博朋克武士角色Cyber samurai 2

Cyber samurai 2 科幻赛博朋克武士角色模型资产包,使用标准的Unity着色器和多种动画状态! 资产包使用的是PBR纹理(Metallic Sheder) 包含的PBR纹理类型: -Albedo(固有色贴图) -AO贴图 -Metallic金属性 -Normal(法线贴图) -roughness(粗糙度贴图) (cyber samurai的Low polygon model,非常适合您的任何游戏:角色扮演游戏、战略、第一人称、第三人称。包含纹理贴图4096×4096-2048×2048-1024×1024)。角色包含三张皮肤,并有几个折叠部分。该角色还与以前的模型(cyber samurai)完全兼容。在模型中,最好使用带有two-sided双面显示多边形贴图的着色器。 Faces:-25830 Tris :-48554 Verts: -36930 模型包含4个动画 死亡动作 空闲状态 奔跑 步行(慢行) 科幻赛博朋克武士角色Cyber samurai 2下载地址 支持Unity版本:2018.2.1或更高 资产体积大小:783.5 MB 版本:1.0 格式:UnityPackage
黑暗女精灵刺客游戏角色模型Dark Elf Blader
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黑暗女精灵刺客游戏角色模型Dark Elf Blader

黑暗女精灵刺客游戏角色模型Dark Elf Blader(黑暗精灵布莱德) 黑暗精灵Blader!概念艺术由Dead Man创作。   模型名称 黑暗精灵 贴图分辨率 .tga格式最高4096*4096 支持格式 3ds Max\Blender\FBX\Marmoset\Maya\UE4\OBJ\Zbrush 体积 7.63GB 制作使用的软件 3ds Max\ZBrush\Substance 3D Painter\Substance 3D Designer\Photoshop\Marmoset Toolbag\Blender\TopoGun   视频预览细节:   软件制作截图: 制作的软件包括Blender模型、绑定、SD文件、Marmoset、SP等; 角色武器模型展示: 制作的武器包括Zbursh格式源文件
使用Zbrush的ZModeler工具进行雕刻视频教程
Zbrush教程案例教程

使用Zbrush的ZModeler工具进行雕刻视频教程

  描述 视频教程教你学习如何尽可能高效地使用ZBrush的ZModeler,涵盖了ZModeler的基础知识,展示了编辑面,顶点和边缘的各种方法,并讨论了如何在ZBrush中创建您需要的任何类型的拓扑 – 无论是硬表面还是有机表面。在整个工作坊中,Daniel详细介绍了他认为每个专业艺术家都应该知道的所有ZModeler技术,并演示了如何有效地使用它们。他还详细介绍了几种利基技术,包括如何使用ZModeler使用Insert NanoMesh。角色模型完成后,将其变成最终姿势状态。 本视频教程适用于那些已经习惯于在ZBrush中进行雕刻的人,他们想要创建适当的拓扑,加快工作流程,甚至只是从传统的盒子建模过渡到ZBrush中的建模。   使用Zbrush的ZModeler工具进行雕刻The Gnomon Workshop – Sculpting with ZModeler 教程时长:123分钟     分辨率:HD 1920×1080     视频大小:5.28GB   课程章节: 00. 预览-Preview 01. 简介-Introduction 02. 绝对知识-The Absolute Basics 03. 项目设置-Project Setup 04. 入门-Getting Started 05. 腿部建模和接近复杂形状-Modeling the Leg & Approaching Complex Shapes 06....
Unity模板项目-动作类入门套件RPG-Action-RPG Starter Kit
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Unity模板项目-动作类入门套件RPG-Action-RPG Starter Kit

  该项目是“Unity 的动作类RPG游戏模板”。每个人都可以轻松理解并将其应用于高级动作 RPG 项目。 与以前的版本相比有重大变化。建议您在更新到 6.0 之前备份您的项目 版本 6.52 Unity 2019.3 的缺陷修复 – 添加新的移动操作杆 – 从移动按钮中移除了所有废弃的 GUITexture 新更新 6.0!! – 扩展技能快捷方式 – 技能冷却 – 阻挡进攻 – 跌落伤害 – 更多设备类型 – 某些武器需要弓箭/弹药 – Mecanim 人形角色就绪 核心功能!! – 战斗系统 – 技能树 – 敌人 AI – 保存-加载游戏 –...