Unity HDRP水效果模拟系统KWS Water System
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Unity HDRP水效果模拟系统KWS Water System

KWS Water System系统是一个基于模块的组件,允许您模拟海洋/海洋/河流/湖泊/水池等水面。针对PC/控制台平台和HDRP渲染的水系统。 Water System is a module based component allowing you to simulate such water surfaces as an ocean/sea/river/lakes/pool/etc. Water System targeted at PC/console platforms and HDRP rendering. 可编程渲染管线(SRP)兼容性 Unity版本 内置渲染管线 通用渲染管线(URP) 高清渲染管线(HDRP) 2020.3.1f1 不兼容 不兼容 兼容 描述 更新之前,请确保删除旧版本! 此版本仅与HDRP渲染兼容,与标准内置/URP/Mobiles/VR/WebGL不兼容 所需的计算着色器支持和HDRP 10+ 标准内置版用水 URP版用水 如果您已经购买了HDRP版本,您可以随时以~70%的折扣付费升级到标准内置/URP。...
Reallusion iClone 8 Win软件破解版合集
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Reallusion iClone 8 Win软件破解版合集

iclone8 项目既可用于工作,也可用作 3D 屏保、手机屏保和家庭视频 DVD。该程序可以与 2D 图形编辑器很好地交互,这要归功于它可以进行纹理编辑,并且它还支持 3ds Max 和 Maya 程序,您可以使用它们为角色创建库元素。所有场景都可以根据地形、反射和透明度实时渲染。 iClone 让您可以使用数字演员、环境、视觉效果、拖放编辑和 Microsoft Kinect 图像捕捉来创建实时 3D 动画。该程序专为快速制作、创造性学习和具有成本效益的预可视化而设计。iClone 让您只需在任何 Kinect Motion Capture 系统前移动您的身体即可创建自己的动画。 新功能: 运动总监: 捕捉到表面 – Motion Director 中的新Snap to Surface功能可让角色根据地面高度上下移动。 -捕捉到表面 的检测距离可以基于每个字符进行自定义,以便不同的字符对地面高度的响应不同。 – 爬 升/跌落限制设置角色从当前地面水平向上/向下移动的距离,以达到更高/更低的目标表面。 -可以调整Snap to Surface的阻尼参数,以减轻朝向地平面的突然向上和向下运动。 -捕捉到表面的输入预测参数可以预测地面坡度和高程的传入变化,以减少脚对地平面穿透的可能性。 – Snap to Surface 适用于置换地形,并支持iClone...
15个能量护盾游戏粒子特效资源包
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15个能量护盾游戏粒子特效资源包

Crystal Mines - Scene and Assets是一个包含15个游戏特效的资源包,包括神奇的圆圈和护盾。这些特效都是现成的,可以直接将预设物件放入游戏中使用,并且可以轻松地重新调整大小、时间和颜色。此外,这些特效均无需脚本的支持。该资源包支持所有平台,同时也支持HDRP和URP。
高品质科幻音效素材-Sci-Fi Sound Effects – Designed Sci-Fi
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高品质科幻音效素材-Sci-Fi Sound Effects – Designed Sci-Fi

Sci-Fi Sound Effects - Designed Sci-Fi是一个数码合成音效库,拥有546个24bit/96kHz WAV文件和700多个声音效果。该资源库使用各种模块化合成设备创建了多达90分钟的科幻音效,有助于为您的电影、音乐和其他创意项目增加气氛和非凡的艺术体验。该音效库还包括Soundminer元标记和高端数字处理。无论您是一位作曲家、电影制作人或企业家,使用Designed Sci-Fi能够创造出独特的声音效果,使您的项目充满想象力和科幻感。