Unity插件 Surge Examples Unity开发编辑器扩展工具集 urge Examples是一组免费工具,使Unity开发更轻松、可靠且功能更强大。通过高度精练的示例,深入了解Surge的强大功能,同时提升您的开发能力。所有提供的资源均为您所用!
Unity关卡设计工具Unity插件 MudBun Volumetric VFX Modeling实时体素VFX网格建模工具 MudBun是一种实时体积VFX网格工具,它通过非破坏性的“画笔”来生成网格,定义形状、扭曲和表面修饰。MudBun旨在用于本地化VFX,但也可以用于体积建模,并提供方便的自动绑定功能。包括自动绑定在内的锁定网格可以使用Unity的官方FBX导出器包进行导出。
Unity插件 Unity实时保存编辑测试工具-Play Mode Save Play Mode Save是一个帮助Unity开发人员在Play Mode中保存所做的更改,避免重复的工作。可以在运行游戏时进行实时编辑和测试
Unity插件 FullScreen Editor实现全屏模式下编辑测试和记录游戏 为FullScreen Editor打造更优秀的游戏编辑器在游戏开发过程中,开发者需要频繁地进行测试和编辑场景,以便快速检测和调整游戏效果。FullScreen Editor是一款非常优秀的编辑器,它可以帮助开发者实现在全屏状态下测试和编辑游戏。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 Unity无缝纹理生成插件Seamless Texture Generator Seamless Texture Generator是一个简单却实用的Unity编辑器纹理生成插件,可以让你快速生成无缝纹理,并提供多种辅助工具,可大大简化你的工作流程。
Unity关卡设计工具Unity插件 光照贴图数据存储插件-Magic Lightmap Switcher (Built-In – SRP) Magic Lightmap Switcher (Built-In - SRP) v1.1.1是Unity编辑器扩展,可以帮助游戏开发者更好地管理场景中的烘焙数据和灯光场景,提高游戏的交互性和真实感,可在运行时存储烘焙的光照贴图数据,并实现极小FPS成本下的切换和插值。
Unity关卡设计工具Unity插件 CompuTextures-Unity编辑器内纹理生成器 CompuTextures是一款强大的Unity编辑器内纹理生成器。它能创建定制的平铺2D或3D纹理,并支持多种噪声类型和后期处理效果。您可以在编辑模式下预览纹理,并保存为.png或.asset文件。请注意,该工具目前仍在开发中,不适用于生产环境。CompuTextures将成为您节省搜索纹理时间的利器,为可视创作提供丰富的功能选项。
Unity优化Unity插件 Asset Finder PRO资产文件快速定位工具 Asset Finder PRO提升工作效率,快速定位资产文件,Asset Finder PRO助您轻松管理项目资源,支持多用户协作,源码开放,打造高效团队开发流程。
Unity ShaderUnity插件 shader节点纹理烘焙插件Shader Graph Baker Shader Graph Baker是一个用于将着色器曲线图节点烘焙到纹理文件中的编辑器和运行时工具,可用于创建程序、渐变、噪波或自定义效果纹理。本文将介绍Shader Graph Baker的功能和使用方式,同时强调其仅支持Unity 2020.3和2021.3 LTS版本。
Unity插件 碰撞器可视化体验:Crucial Collider Gizmo关键碰撞器工具 Crucial Collider Gizmo是一款方便快捷的关键碰撞器工具,让你能够轻松找到触发器并可视化动态碰撞体积。通过Crucial Collider Gizmo,你可以自定义碰撞器的外观、颜色和透明度,使其在场景中易于识别。