Unity发布免费数字人包
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Unity发布免费数字人包

暂时无法播放,可回源网站播放   Unity 更新Digital Human Package ,这是它的免费实验功能库,用于在Unity游戏引擎中动画和渲染逼真的数字人类。 最初于2020年发布,展示了为 Unity 的The Heretic 技术演示开发的实验性角色技术。 它包括面部动画系统、皮肤附着系统以及用于七分钟动画短片中主角的皮肤、眼睛、牙齿和头发着色器图。 下载地址https://github.com/Unity-Technologies/com.unity.demoteam.digital-human
【Unity插件】网格-动画变形系统MegaFiers 2
Unity插件Unity资产

【Unity插件】网格-动画变形系统MegaFiers 2

使用50多个变形器和扭曲变形游戏对象。堆叠动画效果Max、Maya和Blender动画的可能性带给你的游戏项目和角色。 Unity版本 内置渲染管道 通用渲染管道(URP) 高清渲染管道(HDRP) 2019.4.13或更高 支持 支持 支持 描述 这是Unity 2019年以后非常流行MegaFiers新版本的资产。它具有完全重写核心系统的功能Unity Burst和Jobs,所有变形的CPU使用量减少5-40倍。 MegaFiers它是一个完整的网格变形、动画和变形系统,包括弯曲、扭曲、FFD,位移、锥度等。它们可以堆叠在任何组合中,并将任何数量的修改器应用到网格中,以实现复杂的结果。无论你的想象力如何,物体都可以拉伸、挤压或弯曲。或者,当物体在空间中移动时,使用空间扭曲自动变形。套件的其他新功能包括Point Cache动画支持、动态水波纹和浮动对象系统。 所有变形都可以在编辑模式和播放模式下工作,因此在构建场景时,可以使用变形器为模型增加多样性。 MegaFiers还是变形TextMeshPro对象(Mesh和现在的UI理想的版本选择,所以你可以用有趣的方式动画文本。还可以和ProBuilder一起使用可以直接使用Unity创建更多有趣的关卡。可以使用修改器的新功能Sprite变形。 另一个强大的功能是我们的网格包裹系统,允许一个网格被另一个变形和设置动画,使其非常适合服装。还可以与包裹系统相匹配Unity Blendshapes与蒙皮网格一起使用。 MegaWrap也被重写为使用Jobs and Burst速度提高了5倍多。 MegaFiers用C#编写,包含所有源代码,支持所有同时支持Burst和Jobs的Unity平台。从2019年以来,它与所有版本兼容Unity,并且可以在IOS和Android以及VR和AR使用平台。 MegaFiers还与所有Unity Rendering管道完全兼容。我们还将为Unity所有新发行版都在不断更新资产。如果您对修改器有任何想法,请让我们知道或写作。 还包括先进的花键系统,允许路径跟踪或将花键转换为网格、动态软管系统和履带车辆系统。 新功能包括: 组变形 充分利用所有核心系统 修改器现在可以使用“连发”和“作业”,最多可加速40倍 全新使用Burst法线计算系统 自动禁用修饰符提高性能 编辑器响应更快 与Prefab系统无缝集成 可以复制对象 支持完整的动画窗口 完全恢复系统 与所有渲染管线兼容 与精灵一起使用 适用于Text Mesh Pro网格 与ProBuilder一起使用对象 适用于AR和VR 添加/删除/编辑修改符的工作流程 新的演示场景包括MegaLiner火箭飞船...
Unity2D地形关卡设计插件-Digable 2D Terrain
Unity关卡设计工具Unity插件

Unity2D地形关卡设计插件-Digable 2D Terrain

免费分享!Digable 2D Terrain是一款Unity编辑器插件,可在游戏环境中添加可破坏的地形,让玩家可以在地下挖掘。Digable 2D Terrain的主要特点是基于多边形交集的地形摧毁。用户可以通过移动编辑器手柄轻松创建不同形状的地形,并为其添加2D碰撞器。此外,Digable 2D Terrain还提供了9种不同的地面材质,可供用户选择。
Unity2d游戏精灵可转化破坏效果-Destructible 2D v3.0.10
Unity插件Unity资产

Unity2d游戏精灵可转化破坏效果-Destructible 2D v3.0.10

Destructible 2D可以让你迅速将所有乏味的固态精灵转化成完全可被破坏!Destructible 2D 的设计是尽可能地灵活,同时又易于使用。为了实现这一点,每个组件均为完全模块化,遵循 Unity 的检查器设计风格,具有直观命名的设置,并包含详细的工具提示文本。如果你是程序员的话,完整 C# 源代码包含在内,让你可以创建和修改任何东西!
虚幻引擎5冰块材质小教学
案例教程虚幻教程

虚幻引擎5冰块材质小教学

在本虚幻和统一着色器教程中,Ben Cloward创建了冰着色器的第二部分-体积效果。演示了如何通过基于视图方向偏移UV坐标使其看起来像冰有内部细节。 暂时无法播放,可回源网站播放
最佳上帝视角游戏引擎模板TopDown Engine v3.0
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最佳上帝视角游戏引擎模板TopDown Engine v3.0

✨ TopDown Engine 是 Unity 最完善的TopDown解决方案。 广受好评的 Corgi Engine 的创作者认为,它就是最好的自上而下行动框架,无论是使用者是 Unity 新手,还是一名经验丰富的开发人员。整洁代码、良好实践以及优化是其创作 2D 和 3D 自上而下游戏的强大基础。它速度非常快,可以在台式电脑、手机以及你希望的任何地方使用。它具有多种功能特点,自带玩家反馈,最重要的是游戏感出色,而且还在不断更新,是创作游戏感受良好的 2D 或 3D 自上而下游戏的最佳工具! 2022-11-24 更新了TopDown Engine v3.0版本!   TopDown Engine v3.0 体积:220mb    版本:  v3.0      支持的Unity编辑器版本:2018.2.6或更高   TopDown Engine v2.4 体积:226.mb   版本:  v2.4      支持的Unity编辑器版本:2018.2.6或更高     该 2D...