Blender软件工具 GBH Tool:Blender 中基于新曲线系统的风格化毛发神器 GBH Tool for Blender 是基于 Blender 4.2+ 新曲线系统的全能毛发插件,支持从曲线、网格等基底生成发丝、风格化网格发型与游戏用毛发图卡。具备顶点色分布、UV 控制、自动绑定、材质库与图卡纹理生成功能,可转换为多种数据类型,显著提升毛发创作效率。
Blender软件工具 Resample Mesh:Blender 智能重拓扑与网格几何重建建模插件 Resample Mesh 是一款 Blender 插件,支持通过 Akima、Catmull-Rom 和 Polynomial 插值进行几何重采样,具备 Smooth、Distribute、Connect、Circularize 和 Optimize Mesh 等功能。适用于拓扑优化与网格清理,支持 Blender 4.1+ 与 Vulkan,v1.0.10 版本提升插值精度与稳定性,是高效建模的重要辅助工具。
Blender软件工具 QuickDeform 2022~2025:Blender 中简化变形建模流程的必备插件 QuickDeform 是一款专为 Blender 设计的变形建模插件,支持 Loft、Lattice、Array、Mirror、Remesh 等常用变形器的一键操作,具备 Gizmos 控制、Angle Snapping、多对象支持与交互式模态设置等功能,适用于游戏角色、产品建模、影视特效等多种应用场景,是提升 Blender 建模效率的必备工具。
Blender软件工具 G Trash:Blender 中一键生成场景垃圾元素的高效插件 G Trash 是一款 Blender 插件,可通过一键操作为 3D 场景添加苔藓、灰尘、污渍等垃圾元素,提升环境真实感与沉浸感。支持 Blender 4.x 及以上版本,结合 Weight Paint 实现精准控制,适用于建筑可视化、游戏场景、影视动画等多种创作领域。
3dMaxBlender Autodesk MAX Importer:Blender 导入 3ds Max 文件数据插件 Autodesk MAX Importer (.max) 是 Blender 平台上用于导入 Autodesk 3ds Max 文件的插件,支持网格、Standard、Arch、V-Ray 和 Corona 材质及多种纹理通道。仅支持外部链接纹理,适用于从 Max 向 Blender 迁移资产的用户,提升跨平台建模效率。
Blender软件工具 Bevelled Extrude:Blender 智能挤出\倒角创建插件 Bevelled Extrude 是一款适用于 Blender 的增强型挤出插件,支持对基础、边角与顶部进行独立倒角设置,并提供交互式操作模式与 Edge Weight 权重模式,兼容 Blender 3.x 与 2.8+ 版本。适用于工业设计、建筑可视化、游戏建模等多种场景,是提升建模效率与细节表现的理想工具。
Blender软件工具 AutoCam — Blender中直观的摄像机动画系统 Blender插件AutoCam的核心功能,包括第一人称摄像机录制、摄像机路径提取、一键生成摄像机绑定、动态速度控制及一键清理功能。作为一款面向创意流程优化的工具,AutoCam适用于建筑可视化、产品展示、独立动画等多种场景,帮助用户摆脱传统手动关键帧设置的繁琐流程,实现高效、专业的摄像机动画制作。
Blender软件工具 Blender Paint Filter for compositor:Blender 手绘油画质感效果后期处理插件 适用于Blender的“Paint Filter”笔触滤镜插件,该工具以节点组形式提供,可在合成器中直接使用,无需调整材质与着色器。用户只需导入节点组即可快速为渲染画面添加油画风格效果,适合追求艺术化后期处理的Blender艺术家与动画创作者使用。
Blender软件工具 V-Ray 7.00.40 for Blender 4.2 – 4.4 Win:Blender Vray渲染器正式破解版分享 V-Ray for Blender 是一款专为 Blender 艺术家设计的高端渲染插件,提供逼真的渲染效果和强大的功能。它支持物理精确的灯光、逼真的材质、真实世界的相机效果,并配备超过 5600 种免费的 3D 资产。V-Ray 的交互式渲染、云端渲染和协作功能,能够有效提升工作效率,帮助创作者实现高质量的视觉效果。
Blender软件工具 Sprite Particles for Realtime VFX:Blender 中的即时粒子特效神器 Sprite Particles for Realtime VFX with Geometry Nodes 是 Blender 4.0+ 上的实时视觉特效资产包,使用 Sprite Cards 和 Animated Textures 技术实现火焰、烟雾、水花等效果,无需模拟与烘焙,支持 Geometry Nodes 自定义与实时播放,包含完整 Shader 节点组与 22 种开箱即用特效,适合游戏开发、动态图形与影视预览。