Blender

与 Blender 相关的一切:版本更新速报、几何节点与修改器插件、材质与渲染方案、雕刻与重拓扑工具,以及用 Blender 完成的项目案例。站内 Blender 内容按「软件本体(在 软件工具 → Blender)」和「插件与案例(这里)」分开收录,所以找插件、找教程、看新版本改了什么,都从这个分类进。装插件前先确认 Blender 版本号,4.x 之后不少老插件接口变动,页面里会标出兼容版本。

Blender 软件工具

GBH Tool:Blender 中基于新曲线系统的风格化毛发神器

GBH Tool for Blender 是基于 Blender 4.2+ 新曲线系统的全能毛发插件,支持从曲线、网格等基底生成发丝、风格化网格发型与游戏用毛发图卡。具备顶点色分布、UV 控制、自动绑定、材质库与图卡纹理生成功能,可转换为多种数据类型,显著提升毛发创作效率。
Blender 软件工具

Resample Mesh:Blender 智能重拓扑与网格几何重建建模插件

Resample Mesh 是一款 Blender 插件,支持通过 Akima、Catmull-Rom 和 Polynomial 插值进行几何重采样,具备 Smooth、Distribute、Connect、Circularize 和 Optimize Mesh 等功能。适用于拓扑优化与网格清理,支持 Blender 4.1+ 与 Vulkan,v1.0.10 版本提升插值精度与稳定性,是高效建模的重要辅助工具。
Blender 软件工具

QuickDeform 2022~2025:Blender 中简化变形建模流程的必备插件

QuickDeform 是一款专为 Blender 设计的变形建模插件,支持 Loft、Lattice、Array、Mirror、Remesh 等常用变形器的一键操作,具备 Gizmos 控制、Angle Snapping、多对象支持与交互式模态设置等功能,适用于游戏角色、产品建模、影视特效等多种应用场景,是提升 Blender 建模效率的必备工具。
3dMax Blender

Autodesk MAX Importer:Blender 导入 3ds Max 文件数据插件

Autodesk MAX Importer (.max) 是 Blender 平台上用于导入 Autodesk 3ds Max 文件的插件,支持网格、Standard、Arch、V-Ray 和 Corona 材质及多种纹理通道。仅支持外部链接纹理,适用于从 Max 向 Blender 迁移资产的用户,提升跨平台建模效率。
Blender 软件工具

Bevelled Extrude:Blender 智能挤出\倒角创建插件

Bevelled Extrude 是一款适用于 Blender 的增强型挤出插件,支持对基础、边角与顶部进行独立倒角设置,并提供交互式操作模式与 Edge Weight 权重模式,兼容 Blender 3.x 与 2.8+ 版本。适用于工业设计、建筑可视化、游戏建模等多种场景,是提升建模效率与细节表现的理想工具。
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