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Hyper Mineable Rocks v2:虚幻引擎5的高级矿石开采系统插件
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Hyper Mineable Rocks v2:虚幻引擎5的高级矿石开采系统插件

Hyper Mineable Rocks v2 (HMR v2) 是一款专为虚幻引擎设计的矿石开采系统,旨在为开发者提供一个灵活且易于配置的解决方案,以实现在游戏中开采岩石并获取矿石的功能。该系统不仅支持两种类型的岩石选择,还提供了基于静态网格和混沌系统的阶段性破坏效果,并集成了可配置的重生逻辑。Hyper致力于通过其模块化的组件、高质量的代码以及广泛的平台支持,帮助开发者专注于项目的本质内容,同时确保系统的灵活性和高效性。
Car Library – Traffiq Car Models – Rigged Cars :Blender带绑定的车辆模型预设资产库
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Car Library – Traffiq Car Models – Rigged Cars :Blender带绑定的车辆模型预设资产库

Car Library - Traffiq Car Models 是一款专为建筑可视化、环境设计和游戏开发设计的高质量车辆模型库。它包含超过800个精心挑选、优化和一致的车辆模型,涵盖了当代汽车、经典老式汽车以及紧急车辆等。该模型库不仅提供了丰富的车辆类型选择,还配备了专业的工具,如预制骨架、颜色自定义、磨损效果(Wear&Tear slider)等,确保了模型的高度可定制性和灵活性。凭借其对优化和内存占用的关注,Traffiq Car Models能够帮助用户顺利构建大规模场景。
G2: Wulin Swordman 01:虚幻引擎模块化武林侠客游戏角色3D模型
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G2: Wulin Swordman 01:虚幻引擎模块化武林侠客游戏角色3D模型

G2: Wulin Swordman 01 是一款专为虚幻引擎4.25-4.27和5.0-5.5设计的模块化的武林侠客游戏角色3D模型。,旨在帮助开发者轻松创建一个充满武侠风情的游戏世界。该角色包不仅提供了两个精心制作的武术角色,还包含了85个面部表情混合形态(Blendshapes/Morphs),使角色的表情更加生动逼真。此外,角色还绑定了UE4 Mannequin Skeleton,并配备了IK骨骼,确保了角色动作的流畅性和自然性。凭借其模块化的服装和配饰系统,以及丰富的动画资源,G2: Wulin Swordman 01成为了任何希望构建武侠题材游戏的开发者的理想选择。
Haggis Tools:Blender优化3D建模和动画制作的工作流程插件
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Haggis Tools:Blender优化3D建模和动画制作的工作流程插件

Haggis Tools 是一款专为Blender 2.8+设计的插件,旨在通过一系列自动化工具优化3D建模和动画制作的工作流。它提供了多种功能,如按多边形数量选择、复制粘贴位置旋转和缩放、自动平滑着色、添加骨骼到选定对象等,帮助用户更高效地完成创作任务。Haggis Tools不断进化,致力于满足从爱好者到专业工作室的各种需求。
FSR 3 – Upscaling for Unity:Unity引擎的高效分辨率提升解决方案
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FSR 3 – Upscaling for Unity:Unity引擎的高效分辨率提升解决方案

FSR 3 - Upscaling for Unity 是一款基于AMD FidelityFX Super Resolution 3.1的高效分辨率提升工具,旨在为Unity项目提供显著的帧率提升,同时保持出色的视觉质量。它兼容Unity的内置渲染管线、通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP),并且支持多种平台。无论你是希望优化GPU性能还是降低CPU负担,FSR 3都能为你提供理想的解决方案。
ia scatter:Unreal Engine中高效多功能散布工具
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ia scatter:Unreal Engine中高效多功能散布工具

ia scatter 是一款专为Unreal Engine设计的高效、快速且功能丰富的散布工具,支持静态网格物体和蓝图Actor的实例化散布。它适用于创建大型开放世界环境或小型室内场景,帮助用户轻松创建自然和沉浸式场景,节省时间并提高生产力。凭借其多种散布选项、精确控制和灵活调整能力,ia scatter成为了任何希望提升场景真实感的Unreal Engine开发者的理想选择。
Space Opera Textures:Blender 4k太空飞船\机械\场景纹理素材
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Space Opera Textures:Blender 4k太空飞船\机械\场景纹理素材

Space Opera Textures 是一个专为3D艺术家设计的最全面太空纹理集合,旨在帮助创作者构建逼真的太空场景。它包含了18个纹理文件夹,提供2K和4K两种分辨率,共计109个纹理文件,涵盖了从面板到灯光的各种细节。这些纹理不仅加载迅速、易于使用,而且颜色鲜艳、细节丰富,适用于任何渲染引擎。

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FluidFlux:虚幻引擎逼真实时浅水模拟与高级流体交互插件
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Inventory System Pro by Moonville:虚幻引擎物品管理系统的终极蓝图解决方案
Narrative Navigator:支持指南针、地图与 3D 标记的Unreal Engine 导航系统
Northstar Navigation and Tracking System:Unity 中全能型导航与追踪 UI 解决方案
Omni Animation – Core Locomotion Pack:为 Unity 角色赋予高质量动作表现的专业动画资源包
Photon Shooter 2(Game Creator 2):Unity 中快速实现射击系统网络同步
Simple Retro Shader:Unity Retrowave 风格视觉的轻量级着色器
Naninovel Visual Novel Engine:Unity视觉小说引擎\文字冒险游戏开发工具
SHADERSOURCE – Waterfall Tool 2:虚幻引擎的拖放式瀑布生成工具
True-Sky-Blender物理准确的实时天空与云彩解决方案
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实时三维烘焙渲染软件Marmoset Toolbag5 破解版各版本免费分享合集

Blender插件

XDECAL Manager : Blender 拖放式贴花管理工具
Bake Matcher-Blender智能命名+烘焙辅助插件
Sky Shaders-Blender逼真天空的程序化着色器
Spock – Structured Sci-Fi Packer一键生成科幻内饰和控制面板
Knotus:Blender复杂绳结与管道生成插件
Fire It:Blender高性能燃烧火焰生成插件
CAD Sketcher-Blender中的精准2D草图设计利器
CarPaint Collection-Blender的超写实程序化汽车漆面材质库
Auto Bake Texture Baker & Exporter-Blender纹理烘焙导出的终极解决方案
Fluent Power Trip:Stressless Modeling Tool-Blender的硬表面无损建模工具
PBR Bridge实现Blender与Mixer、Substance Painter、ArmorPaint之间的无缝桥接
BagaPie Modifier-Blender的强大建模与散射工具

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

高品质科幻无人机模型包Sci-fi Drones Pack
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高品质科幻无人机模型包Sci-fi Drones Pack

Sci-fi Drones Pack是一款包含6个大型飞行器、5个小型无人机和3种额外武器的高多边形飞行器包,适用于任何科幻和幻想风格的项目,拥有LODs,让你以更好的性能运行,具有高达200K-100K的多边形计数和2K的PBR纹理。
古埃及神庙建筑模块化场景环境Modular Egyptian Temple HDRP
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古埃及神庙建筑模块化场景环境Modular Egyptian Temple HDRP

Modular Egyptian Temple HDRP是模块化资产包允许您在古埃及的背景下建造古埃及神庙或各种建筑。除了各种类型的墙,资产包中还包括几种类型的柱子,以及雕塑,如:冰球雕塑、狮身人面像、猎鹰形式的荷鲁斯雕塑、阿努比斯石像以及法老雕像。此外,一些雕塑还破坏了版本。 使用Unity的高清渲染管线工作! 技术细节: 预制件:53 材料数量:43 纹理:最小512×512;最大值-4048×4048[PNG] Tris计数:最小4&最大16 326 古埃及神庙建筑模块化场景环境Modular Egyptian Temple HDRP下载地址:   体积:1.57GB 支持Unity编辑器版本:2021.2.0或更高
Unity资产幻想RPG开锁 – 钥匙锁、挂锁和密码锁
Unity资产环境模型

Unity资产幻想RPG开锁 – 钥匙锁、挂锁和密码锁

🔒开锁–钥匙锁、挂锁和密码将《天龙八部》式的开锁技术带到了Unity! 🔒 这个软件包有三种锁类型。钥匙孔、挂锁和密码锁,以及一个按钮。钥匙孔和按钮带有两个底板,可以一起使用,也可以不使用,有四个不同的底板选项。也有三种风格的钥匙孔,为你的项目增加多样性。 像《天际》中那样把锁套覆盖起来,或者甚至把锁嵌入门、墙或宝箱中。 密码锁可以用Substance Painter的源文件进行修改,所以你可以用不同数量的符号和你喜欢的任何符号–字母、数字或任何其他符号来创建你自己的锁。 一个直观的检查器使你很容易控制设置和定制玩家的体验。 此外,所有的声音效果都包括在内,所以你有一切需要将其添加到你的项目中去 🔮 模仿品与箱体 获得11个顶级的箱子、音乐、声音效果、金币、宝石、甚至是Mimic怪物,所有这些都在一个包里!(声音效果由同一个fole提供)。(声音效果由为这个包创造声音的同一个假声艺术家制作!) 自定义纹理 使用附带的 Substance Painter 源文件自定义您的纹理。改变材料,或进行其他修改,如添加污垢,或改变颜色,在几分钟内。从Painter导出完成的纹理,准备在Unity中使用。让纹理看起来像你的项目所需要的那样。 纹理变形 暴露的混合形状允许大量的网格变形和定制。你可以在预制板中保存设置,或者为游戏中的自定义或随机化的角色编写形状脚本。现在你可以产生完全随机的敌人,他们看起来都是不同的。 定制的可重新混合的音乐 音乐是专门为我们制作的角色创作的。这些音轨被分成若干层,并被设置为与Unity Audio Mixer一起使用。用它来混合你自己的音轨,为你的游戏关卡创造完美的声音,并将你所有的混合音轨一键导出为可用于游戏的.wav文件! 如果你不想混合自己的音轨,也包括一个 “作曲家混音”,你也可以很容易地导出所包括的混音。 声音效果 许多动画现在都有相匹配的声音效果,还有一个简单的音频控制器脚本,使播放它们和控制音量、速度等事情变得容易。没有什么比高质量的匹配音频更能使角色栩栩如生。 源文件 动画 Rig | Substance Painter | Substance Designer 动画 Rig 通常以 Maya 或 3DS Max 格式提供,可用于创建更适合您项目的新动画。 只要有可能,我们会提供Substance Painter项目文件,这样你就可以对模型进行大幅度的重新贴图。 请注意:源文件不给你分享或出售你创建的动画或纹理的许可。如果你是一位技艺高超的艺术家,并且有兴趣将你的作品作为附加包分享或出售给Infinity...