Unity、Unreal Engine游戏开发插件、资源素材库

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Folds Modifier V4:Blende基于几何节点的实时布料褶皱生成插件
Blender软件工具

Folds Modifier V4:Blende基于几何节点的实时布料褶皱生成插件

Blender插件Folds Modifier V4的核心技术架构。该工具通过几何节点与张力贴图实现实时布料褶皱生成,无需传统物理模拟流程,支持手绘或烘焙高模数据控制褶皱形态。V4版本新增褶皱属性输出至Shader功能,V3强化预览调试模块与警告系统。文章从张力图优化、实时调试面板到版本迭代对比切入,为角色艺术家提供高效褶皱解决方案。
Blocksurfaces:Blender 角色无绑定摆姿|肌肉模拟技术|角色塑形建模插件
Blender软件工具

Blocksurfaces:Blender 角色无绑定摆姿|肌肉模拟技术|角色塑形建模插件

Blocksurfaces在Blender 4中的全流程角色建模方案。该插件通过分支复制、肌肉行为模拟和智能层级系统,实现无绑定摆姿与动态形体调整,支持Rest Zone工作区隔离非活动部件。1.0.25版本新增面集生成、集合色彩管理与参考工具包,可快速导出雕刻就绪网格。文章详解分支镜像算法、FlatMuscle膜状结构生成及硬表面雕刻优化策略,为3A游戏与独立动画团队提供工业化解决方案。
B-Renderon [Standalone Render Manager]:Blender智能化多实例跨平台渲染队列管理插件
软件工具

B-Renderon [Standalone Render Manager]:Blender智能化多实例跨平台渲染队列管理插件

B-Renderon渲染管理器的核心技术架构。该工具通过独立进程调度多Blender实例,支持动态GPU分配、跨版本渲染队列及WatchFolder文件监听,实现影视级批量渲染。3.1版本新增命名队列系统与智能调度程序,解决多屏渲染界面异常问题。文章详解设备分配算法、日志监控模块及崩溃恢复机制,为动画工作室与独立开发者提供工业化渲染管线的开源替代方案。
EasyRef:Blender参考图集成\3D建模效率提升插件
Blender软件工具

EasyRef:Blender参考图集成\3D建模效率提升插件

EasyRef是一款Blender插件,支持无缝集成参考图像到3D视图中,提升建模效率。提供无限参考图像、焦点视图调整、正交视图支持等功能,适用于角色建模、建筑可视化和产品设计。通过丰富的功能和灵活的配置,显著提升建模效率和创作体验。
Hex – Complete Stylish UI:蜂窝几何美学\现代多管线适配的Unity界面方案
UIUnity 2D

Hex – Complete Stylish UI:蜂窝几何美学\现代多管线适配的Unity界面方案

Hex UI是专为Unity开发者打造的蜂窝美学界面系统,支持2021.3+版本及三大渲染管线。其核心的UI Manager实现全局样式秒级切换,包含音频管理、本地化系统等扩展工具。通过50+预制组件与九宫格精灵图快速构建界面,兼容Xbox/PS等主机平台。需注意其依赖TextMesh Pro且仅适配新输入系统,与UI Toolkit不兼容。提供完整文档与Demo场景加速开发流程。
Combat Magic Spells – Volume II:Unity 跨平台魔法音效分层系统
Unity插件实用开发工具

Combat Magic Spells – Volume II:Unity 跨平台魔法音效分层系统

Combat Magic Spells Vol.II是专为RPG游戏打造的魔法音效资源包,包含342个44.1kHz高保真音频文件。支持Unity 2021.3.28f1及以上版本,兼容Built-in/URP/HDRP全渲染管线。采用独特的音轨分层架构,允许开发者分离魔法元素层与环境音层进行自由重组。包含水/雷/冰/火/暗影/治疗六大体系,通过VST合成器与专业录音设备制作,提供Windows/macOS双平台开发支持。
DeepVoice AI – Text To Voice:Unity下LAM架构下的多语种语音生成系统
Unity插件实用开发工具

DeepVoice AI – Text To Voice:Unity下LAM架构下的多语种语音生成系统

DeepVoice AI是Unity平台专业级文本转语音解决方案,支持26种语言与95+语音模型。采用LAM大音频模型架构,每月提供8万字符生成配额,兼容SRP全系渲染管线。内置6段均衡器与波形修剪工具,支持500字符/次的实时语音生成(延迟8-15秒)。需配合Editor Coroutines包使用,提供多语种情感参数调节与跨平台音频输出功能。
Gore Simulator:Unity 次世代URP/HDRP/Built-in全管线实时物理破坏系统
实用开发工具物理

Gore Simulator:Unity 次世代URP/HDRP/Built-in全管线实时物理破坏系统

Gore Simulator是专为Unity开发的实时物理破坏系统,支持URP/HDRP全渲染管线。采用Jobs System+Burst实现毫秒级蒙皮网格切割,内置动态缝合与3类粒子特效。兼容Puppet Master/Ragdoll Animator物理系统,通过预缓存机制支持500+切割面片。需注意运行时无法进行精确切割,建议结合编辑器预缓存功能优化性能。提供完整API与Discord技术支持,适配PC/主机/移动多平台。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

ia scatter:Unreal Engine中高效多功能散布工具
Serial Port Utility Pro:Unity 跨平台串口通信终极解决方案
飞行AI的高级无人机系统工具Advanced Drone System with flying AI
高性能海洋系统模拟插件Crest Ocean System URP
Advanced Light Pack: Unreal Engine 中功能最全面的程序化灯光资产库
River Modeler :Unity中基于样条的程序化河流生成系统
Traversal 2 | Game Creator 2: Unity中面向角色的模块化跑酷与环境交互系统
Interactor – Interaction Handler : Unity中无动画依赖的AAA级交互系统
JU TPS 3 Third Person Shooter GameKit Vehicle Physics:Unity 第三人称射击游戏开发工具包
Zen UV:Blender中模型高效展UV的专业工具集
展UV软件RIZOMUV 2024+2025 Win 破解版合集
RASCAL Skinned Mesh Collider:Unity 实时、精准、高性能的蒙皮网格碰撞解决方案
Asset Inventory 3: Unity开发者无效资产搜索\管理\清理解析插件
3D Object Image for UGUI: 在 Unity UI 中无缝嵌入 3D 内容的轻量级解决方案
Hurricane VR – Physics Interaction Toolkit:Unity VR 物理交互的工业级标准框架
XFur Studio 4 – Personal Edition:Unity 实时动物毛发创建神器
Mirage Versatile Impostor System:Unity 高性能替身生成\场景性能优化插件
Crest Water 5(Oceans、Rivers、Lakes):Unity 逼真海洋、湖泊、河流水体模拟插件

Blender插件

Botaniq + full geoscatter biomes-Blender的植被资源库与散布设计工具
Highly Modular Forest Road Scene-Blender&Cycles的森林、道路生成预设
Curve Basher:Blender 曲线电缆生成与 Kitbashing 工具
NGon Loop Select-Blender精确边缘循环边选择插件
QuickShape:Blender三维空间中快速绘制形状建模插件
Node FX 1.0:Procedural Shaders
Divine Cut V2-Blender智能衣服布料生成器
Zip Merge:Blender几何体面自动缝合插件
Water Shader:Blender 自然水景\动态焦散\地形构建工具
Instant Clean:Blender 一键式网格布线优化清理神器
Light Wrangler :Blender中基于目标的灯光插件
Export IGES:Blender IGES 格式文件导出插件

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

东方香格里拉庙宇建筑景观合集Kitbash3D-ShangriLa
3d模型Unity资产

东方香格里拉庙宇建筑景观合集Kitbash3D-ShangriLa

东方神话的梦幻世界,创造与世隔绝的天堂般的山顶城市,灵感源自于中国古代民间传说的仙境。使用此套件的宏伟佛教寺庙、祭祀礼仪建筑、梦幻般的中式屋顶、精致的村庄广场等,让您的隐藏王国在云端重现生机!体积:53.2GB      支持格式:    3D Max\ Blender\Cinema 4D\Houdini\Maya\Unity\Unreal4等格式
Unity资产幻想RPG开锁 – 钥匙锁、挂锁和密码锁
Unity资产环境模型

Unity资产幻想RPG开锁 – 钥匙锁、挂锁和密码锁

🔒开锁–钥匙锁、挂锁和密码将《天龙八部》式的开锁技术带到了Unity! 🔒 这个软件包有三种锁类型。钥匙孔、挂锁和密码锁,以及一个按钮。钥匙孔和按钮带有两个底板,可以一起使用,也可以不使用,有四个不同的底板选项。也有三种风格的钥匙孔,为你的项目增加多样性。 像《天际》中那样把锁套覆盖起来,或者甚至把锁嵌入门、墙或宝箱中。 密码锁可以用Substance Painter的源文件进行修改,所以你可以用不同数量的符号和你喜欢的任何符号–字母、数字或任何其他符号来创建你自己的锁。 一个直观的检查器使你很容易控制设置和定制玩家的体验。 此外,所有的声音效果都包括在内,所以你有一切需要将其添加到你的项目中去 🔮 模仿品与箱体 获得11个顶级的箱子、音乐、声音效果、金币、宝石、甚至是Mimic怪物,所有这些都在一个包里!(声音效果由同一个fole提供)。(声音效果由为这个包创造声音的同一个假声艺术家制作!) 自定义纹理 使用附带的 Substance Painter 源文件自定义您的纹理。改变材料,或进行其他修改,如添加污垢,或改变颜色,在几分钟内。从Painter导出完成的纹理,准备在Unity中使用。让纹理看起来像你的项目所需要的那样。 纹理变形 暴露的混合形状允许大量的网格变形和定制。你可以在预制板中保存设置,或者为游戏中的自定义或随机化的角色编写形状脚本。现在你可以产生完全随机的敌人,他们看起来都是不同的。 定制的可重新混合的音乐 音乐是专门为我们制作的角色创作的。这些音轨被分成若干层,并被设置为与Unity Audio Mixer一起使用。用它来混合你自己的音轨,为你的游戏关卡创造完美的声音,并将你所有的混合音轨一键导出为可用于游戏的.wav文件! 如果你不想混合自己的音轨,也包括一个 “作曲家混音”,你也可以很容易地导出所包括的混音。 声音效果 许多动画现在都有相匹配的声音效果,还有一个简单的音频控制器脚本,使播放它们和控制音量、速度等事情变得容易。没有什么比高质量的匹配音频更能使角色栩栩如生。 源文件 动画 Rig | Substance Painter | Substance Designer 动画 Rig 通常以 Maya 或 3DS Max 格式提供,可用于创建更适合您项目的新动画。 只要有可能,我们会提供Substance Painter项目文件,这样你就可以对模型进行大幅度的重新贴图。 请注意:源文件不给你分享或出售你创建的动画或纹理的许可。如果你是一位技艺高超的艺术家,并且有兴趣将你的作品作为附加包分享或出售给Infinity...
低多边形风格的军事战争主题游戏资源包
3d模型LowPoly模型

低多边形风格的军事战争主题游戏资源包

POLYGON - War Pack是一个低多边形风格的军事主题游戏资源包,包含588个独特的资源,以创建军事主题的低多边形风格游戏。该资源包包括模块化战壕套件、欧洲农舍、模块化欧洲城市套件、模块化土路套件、模块化碉堡套件、模块化海滩套件等各种环境资源,以及24个角色、51个角色附件、23种武器和24种载具。这些资源可以通过各种方式组合,包括演示场景。此外,该资源包的角色可与Mecanim一起使用,着色器可与可编程渲染管线一起使用。