需要什么这里都有

热门搜索:Unity虚幻软件MayaBlender插件
新上海未来城市建筑
3d模型实用素材

新上海未来城市建筑

创造赛博朋克世界 Kitbash3D-Neo Shang hai它可以让你创造一个具有独特竞争博客朋克美学和亚洲影响力的未来巨大城市新上海。小、中、大城市街区、塔楼和大型建筑使用这个工具包,创造一个巨大的城市,让现代上海相形见绌!   未来新上海城市建筑Kitbash3D-NeoShanghai 体积: 3.36GB     支持软件格式:   Maya\OBJ     贴图分辨率:4096*4096 建立你的世界 快点,你的游戏、电影、电视、设计还是艺术,都包含在你构建世界时设置场景的元素。  
UE5中创建电影级实时环境视频教程
案例教程虚幻教程

UE5中创建电影级实时环境视频教程

  本课程介绍如何使用 World Creator、Quixel Bridge 和 Unreal Engine 5 创建高度详细的照片级实时环境。   UE5中创建电影级实时环境视频教程课程免费下载   视频课程列表 第 1 节:概述 课程材料概述、创建 3d 环境的目的和目标介绍以及虚幻引擎介绍。在第一节课中,我们将打开最终场景并学习虚幻引擎的基本 UI 和命令,以便我们可以在场景中导航、变换和添加或删除静态网格几何体以及修改单个对象。 第2节:World Creator使用介绍 了解如何在 World Creator(一种 GPU 加速的地形生成软件)中创建一个 UE4/5 兼容的地形“landscape”,它将插入用于开放世界游戏和几公里大小的大型 VFX 环境的 UE 景观系统。使用火星的参考图像,我们将在 World Creator 中生成地形,然后将其导出以备在虚幻引擎中使用。 第3节:景观系统-Landscape System 创建我们的景观系统。我们将把景观材质附加到地形上,并插入从 World Creator 导出的“splat maps”,以便在我们的景观表面制作侵蚀和材质蒙版。 第...
高质量自然环境景观模型合集Unreal Engine游戏素材资源
环境模型虚幻资产

高质量自然环境景观模型合集Unreal Engine游戏素材资源

本资料是关于高质量自然环境景观模型合集Unreal Engine游戏素材资源,大小:8.2 GB,使用软件:UE 4.2x, 5.0,语言:英语 注意:所有地图的大小都是64km2(8×8) 内容: – [5] 山地 – [5] 雪山 – [2] 中山 – [2] 草原 – [2] 沙漠 – [5] 雪山网 – [1] 概述地图 – [3] 草地类型/共13种草 – [15] 岩石 – [12] Lut – [30+] 高质量纹理/视差就绪 – [8K] 高度场和溅射图 – 易于编辑的材料和材料实例 –...
日本新东京摩天大楼巨型建筑空间
3d模型实用素材

日本新东京摩天大楼巨型建筑空间

    日本东京的未来大都市! 创造超越文明的摩天大楼和巨型建筑,并呼应子孙后代注重最大空间和能源效率的理念。无论您是为电影或电子游戏、动漫或漫画设计,这款套件都将带您进入不远未来的繁华日本的都市,或是一座垂直城市,随着其向天空的延伸,模仿有机生物生长,这将超出您的想象。   日本新东京摩天大楼巨型建筑空间Kitbash3D – Neo Tokyo获取地址:   体积:1.2GB     资产格式:Maya\OBJ      更新日期:2022-12-03 打造你的世界 创造吧!您或缺的是一个3D资产套件,该套件包含在您构建世界时设置场景的元素,无论是视频游戏、电影、电视、设计还是艺术。    
科幻太空飞船高速飞行器
3d模型实用素材

科幻太空飞船高速飞行器

    开始你的星辰大海之旅! Kitbash3D-Vehicles:Spaceships可以帮助您创造所有科幻世界的星系、行星和拥挤的天际线!无论您是在创作太空歌剧、赛博朋克、高科技硬科幻,还是任何其他科幻类型,您都可以使用该套件的10艘预制太空船,或定制自己的飞船,用该套件的船体、鳍、机翼、重力轮、发动机、推进器、助推器、天线等创建全新的太空船!   科幻太空飞船高速飞行器Kitbash3D-Vehicles:Spaceships 技术规格 多边形计数:850000000    模型:118    材质:11        支持格式:C4D\FBX\3DMAX\Maya\OBJ等格式; 体积:6.45GB 没有百度会员!下载文件过大速度慢可以直接看此文章,使用IDM免费帮你把下载速度拉满!       打造你的科幻世界 该套件帮助您构建科幻世界时设置场景的元素,无论是视频游戏、电影、电视、设计还是艺术。  
自然环境-植被着色器
Unity ShaderUnity关卡设计工具

自然环境-植被着色器

  Nature Shaders是一组用于植被渲染的着色器,为您带来与玩家交互、风模拟、更高质量的照明等。适合创作AAA级游戏环境!   自然环境植被着色器Nature Shaders 2021 v2021.1.1 体积:145MB|版本:v2021.1.1|支持Unity编辑器版本:2021.3.1或更高|更新日期:2022-12-02 可编程渲染管线(SRP)兼容性: ✔ 内置渲染管线 ✔ 通用渲染管线(URP) ✔ 高清渲染管线(HDRP)   资产描述:   互动、风和更好的植被遮阳: “自然着色器”(Nature Shaders)是一组用于植被的着色器,为您带来玩家交互、风模拟、更高质量的着色等。 您可以轻松地从任何来源转换和导入模型,例如SpeedTree、Megascans或Unity Asset Store中的其他资产。Nature Shaders独特的算法自动分析模型和材质,并为您转换它们。 这些着色器是基于25000多名开发人员信任和使用的着色器框架构建的。您可以期待经过抛光、易于使用和优化的着色器,以及丰富的文档。     支持所有渲染管线 着色器可以在所有渲染管道中开箱即用,无需任何额外设置。可以在所有渲染管道中使用植被模型,即使不是为该特定管道创建植被。   一键设置 只需单击预制板并将其转换为自然资源,预制板和材料将自动转换并配置。   特征 相互作用功能: 推倒草地,让植物摇摆,并在物体后面留下痕迹。场景中的任何对象都可以与植被交互。唯一需要做的就是向对象添加碰撞器。 风: 模拟风穿过你的植被,从平静的日子到猛烈的风暴。   半透明: 模拟光线穿过树叶。这会产生更真实的照明,在所有照明条件下都能正确地对植被进行着色。 颜色校正: 使用精确的颜色校正方法更改植被的颜色。甚至可以为整个场景中的相同植被添加颜色变化。 透视校正:...
科幻秘密实验室资产包
3d模型实用素材

科幻秘密实验室资产包

  Kitbash3D-Props Secret Labs是科幻秘密实验室环境资产包! 该套件有真空密封室、粒子对撞机、计算机、服务器、手术台、x光机、冰箱、机器人装配线和数十种普通人不应接触的设备,使您的高科技政府实验室和地下科学世界充满活力。您可以创建无害的数据仓库、邪恶的克隆农场、黑洞生成实验室和两者之间的一切。这个套件有无限的创意潜力!   科幻秘密实验室资产包Kitbash3D-Props Secret Labs下载地址 体积:9.22GB       支持软件及格式:C4D\FBX\3DMAX\MAYA\OBJ 没有百度会员!如果下载文件太慢,可以直接看这篇文章。IDM免费帮你拉满下载速度!       用资产创造你的世界! 无论是视频游戏、电影、电视、设计还是艺术,这个套件都包含了你构建世界时设置场景的元素!
FPS游戏源代码-角色控制器-模板-工具包
Unity插件Unity资产

FPS游戏源代码-角色控制器-模板-工具包

NeoFPS是一个FPS工具包和模板,旨在帮助您完全控制FPS游戏的感觉。内部包含了大量的工具和源代码,它包括强大而灵活的工具,用于制作动作、枪械、互动等。体积:344mb      版本:V1.1.19 \ V1.1.17    支持Unity编辑器版本:2019.4.36或更高  可编程渲染管线(SRP)兼容性:兼容-内置渲染管线\通用渲染管线(URP)\高清渲染管线(HDRP)
科幻塔防-RTS游戏模块化武器装备资产包
3d模型Unity资产

科幻塔防-RTS游戏模块化武器装备资产包

  Modular Sci-Fi Weapons是一套科幻塔防-RTS游戏模块化武器装备资产包,拥有防御炮塔、太空船武器、导弹、地雷和炸弹! 是塔防游戏、rts游戏不可多得的游戏素材 科幻塔防-RTS游戏模块化武器装备资产包Modular Sci-Fi Weapons v2.1 体积:604.9 MB         版本:v2.1     支持Unity编辑器版本:2020.3.38或更高        更新日期:2022-12-01 兼容:URP和HDRP兼容 没有百度会员!下载文件过大速度慢可以直接看此文章,使用IDM免费帮你把下载速度拉满! 特点: 非常适合制作塔防手游、rts手游等类型的游戏! 模块化Sc-Fi武器部件和组合示例的大量集合! 炮塔、太空船武器、导弹、地雷和炸弹! 这些也与我们的太空船和空间站兼容,可以为它们增添一个巨大的补充。 在这里以低廉的价格获得我们的终极宇宙飞船创造者!   描述: -URP和HDRP兼容 -40个模块 -30个炮塔示例(可轻松设置动画) -25太空船武器示例 -15地雷和炸弹 -17枚导弹 -模块化部件的13种颜色变化 -每个导弹或地雷有3种颜色变化 -模块化零件的4K  Albedo, Metallic/Smoothness, Normal and Emission以及地雷和导弹的512×512 -包含所有模块化零件的Substance...

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Bioxel Nodes:Blender科学体积数据可视化设计插件
Path Painter II 高效绘制场景地形路径
Organic Shapes – StampIT-Unity地形设计的有机形态工具集
【Unity插件】先进的地形网格系统Terrain Grid System
地形和场景生成器Gaia Pro 2021 – Terrain Scene Generator版本合集
GeNa Pro复杂关卡地形设计系统Terrains Villages Roads Rivers
无限大地形创建解决方案World Streamer 2
高级地形岩石包Advanced Rock Pack 2 v2.9
冬季山脉冰雪覆盖地形地表资产包
【Unity插件】Real World Terrain真实世界地形
Unity地形高级融合Shder解决方案InTerra-Shaders for Terrain-its Objects
AAA级程序化地形景观生成器World Creator
MicroSplat-Terrain Collection快速制作复杂的地形场景
Digger-Terrain Caves Overhangs在地形上轻松创建真实的洞穴和悬崖的利器
超级地形贴图绘制工具终极合集包MicroSplat – Ultimate Bundle
低多边形LowPoly地形编辑器全方位的解决方案Polaris 2021 – Low Poly & Mesh Terrain Editor
Unity2D地形关卡设计插件-Digable 2D Terrain
MicroSplat – Terrain Blending轻松实现物体对象与地形融合

Blender插件

Chronos Timeline:Blender 中的帧范围管理插件
Stamp Master :Blender的自动化材质投影\贴花插件
Batch Render Creator:Blender批量自动化渲染队列工具
Grab-it-简化Blender中物体附着与释放的插件
Cycles to Redshift PBR Material Converter:Blender Cycles材质转换为Redshift材质工具
Anytree -Trees With Any Shape-Blender程序化树木植被建模插件
AnimoXtendAI:Blender AI动画生成与扩展工具箱
Physical Open Waters-Blender一键实时海洋模拟插件
Physics Gen:Blender一键复杂烟雾流体物理模拟插件
Random Flow-Blender的革命性硬表面原型设计插件
SketchN Carve-将2D草图一键转换为3D建模插件
Insect Swarm – Procedural Insect Systems-Blender程序化昆虫群集模拟系统

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

Kitbash 废弃物3D扫描资产-Trash Pack V-04
3d模型

Kitbash 废弃物3D扫描资产-Trash Pack V-04

文件包含的格式:BLEND / OBJ / FBX / Textures 纹理贴图:资产包含贴图 一共4套,全部都是垃圾堆、各种废品的3D模型,包含FBX/OBJ/Blender格式,包含贴图材质 免费获取地址: 概念艺术的 3D 扫描资产集合:专注于垃圾、垃圾、建筑工地、垃圾场废料。 它有点粗糙,建议不要将它用于近景特写镜头。在中远距离镜头中填充场景是不错的选择。 请注意,部分 3D 模型不完整。他们只擅长某些角度。 主文件为.blend格式。 Blender 用户,您可以将它们标记为资产并使用 Blender 自己的资产浏览器。 注意:未针对游戏开发进行优化。
可定制水滴水体表现材质Unreal Engine游戏素材资源
实用素材环境模型

可定制水滴水体表现材质Unreal Engine游戏素材资源

本资料是关于可定制水滴水体表现材质Unreal Engine游戏素材资源,大小:48 MB + 1.3GB(教程),使用软件:Unreal Engine 4.2x,附使用视频教程,语言:英语。 内容: 1) 可调节强度、不透明度等的折射。(开/关开关) 2) 水滴在表面的涟漪效果。(开/关开关)。 3) 2个顶点绘画通道,使你可以在水面上画出青苔、叶子、荷花或任何你想要的东西。(每个通道的开关) 4) 每个顶点绘画材料的瓦片大小可调整。可调整运动的速度和强度。 5) 波浪图案的可替换法线图,使你能够选择你的可平铺的法线图。 6) 可调整波浪法线图的大小、强度和速度。 7) 在相交的物体和海岸线周围有动态的泡沫和波纹。可调整泡沫的扩散半径、速度、不透明度和颜色。(开/关开关) 8) 可调整深度参数。 9) 可调整浅区和深区的颜色,它们之间有对比控制。 10) 世界位移格斯特纳波。(开/关开关) 11) 2个格斯特纳波的变化,每组的大小、速度、高度和波长都可以调节,还有一个整体强度控制器。 12) 棋盘式倍增器。 13) 材料是平铺的,允许你调整水面的大小而不改变波浪或图案的大小。也使你能够将每块平面扣在一起,而没有任何接缝线。 当前版本:4.2x 如果你想在你的项目中使用交叉点泡沫功能,你必须在项目设置中启用 “生成网格距离场”。如果你不想要泡沫,请确保关闭着色器 “功能 “面板中的 “泡沫?”以避免着色器的闪烁问题。 如果你想在你的场景中使用平面反射角色,你必须启用 “Support Global Clip PLane for...
日本新东京摩天大楼巨型建筑空间
3d模型实用素材

日本新东京摩天大楼巨型建筑空间

    日本东京的未来大都市! 创造超越文明的摩天大楼和巨型建筑,并呼应子孙后代注重最大空间和能源效率的理念。无论您是为电影或电子游戏、动漫或漫画设计,这款套件都将带您进入不远未来的繁华日本的都市,或是一座垂直城市,随着其向天空的延伸,模仿有机生物生长,这将超出您的想象。   日本新东京摩天大楼巨型建筑空间Kitbash3D – Neo Tokyo获取地址:   体积:1.2GB     资产格式:Maya\OBJ      更新日期:2022-12-03 打造你的世界 创造吧!您或缺的是一个3D资产套件,该套件包含在您构建世界时设置场景的元素,无论是视频游戏、电影、电视、设计还是艺术。