Multiplayer Action Combat System (MACS) 是一个专为快速构建快节奏多人战斗而设计的系统,特别适用于那些不想在基础逻辑(如连击、冷却时间、眩晕/控制时间、击退、空中发射、拾取物品、命中反应和环境碰撞等)方面花费过多时间的游戏开发者。该系统使用Gameplay Ability System来处理所有逻辑和后端流程,让游戏设计师能够专注于创造令人印象深刻的技能和连击。
版本信息\下载方式
| 版本 | Unreal Engine 版本支持 | 提供下载方式 | 更新日期 | |
| 1 |
Multiplayer Action Combat System (MACS)
|
5.4 – 5.5 | 百度网盘+夸克网盘 | 2025-04-22 |
核心特点
- 无需基础逻辑担忧:包括连击、冷却、状态效果等在内的各种战斗元素均已内置。
- 高度自定义:可以根据项目的具体需求调整变量值和逻辑。
- 完整在线支持:遇到任何问题都可以联系作者获取帮助。
新增亮点
- 集成演示项目:包含MACS、MAIS和MADS的集成示例项目,供用户体验。
- 免费开源插件支持:需要MAUT(Gameplay Ability System),这是一个免费且开源的插件。
技术细节
- 网络复制支持:确保在多人在线环境中也能顺畅运行。
- 跨平台兼容性:支持多种平台,包括Windows、Mac、Xbox One、Nintendo Switch等。
兼容性
- 支持的Unreal Engine版本:5.4 – 5.5
- 支持的目标平台:Xbox One, Windows, Mac, Nintendo Switch, Oculus, PS4, SteamVR / HTC Vive, Win32, Linux, HTML5, HoloLens 2, Gear VR, Android, iOS
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。












评论(0)