Unity、Unreal Engine游戏开发插件、资源素材库

热门搜索:Unity虚幻软件MayaBlender插件3D max3d模型
500个技能图标合集包-500 Skill Icons vol2
UIUnity资产

500个技能图标合集包-500 Skill Icons vol2

500技能图标vol2是一个包含618个手绘技能图标的绝佳套装。这些图标可组合使用,通过调整颜色变化,您可以轻松获得新的法术图标。高品质256x256像素,透明背景版本随附。适用于多种类型,如水元素、血法师、萨满、圣骑士、精神法师、德鲁伊、骑士、战士、猎人、盗贼、死灵法师等。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Redshift 2026.4 发布:Redshift Live 实时引擎上线
RenderMan 27.2 发布:Stylized Looks 升级 + XPU 支持 64 通道纹理
OctaneRender 2027.1 Alpha:神经渲染 + DLSS 4,实时无噪点渲染来了
MACHIN3tools v1.13.8 DeusEx:Blender快速建模高级定制工具包
InstaMAT 2026 发布:曲线笔刷 + 径向对称,Substance 3D 最佳替代
Stylized Hair PRO:Blender专属程序化二次元/风格化毛发发型制作神器
Petik– Retopology Patch Maker:Blender重拓扑建模插件
Lens Sim: Blender 真实镜头模拟插件,80+ 光学模型还原电影感
Retopo Planes:Blender的衣物\布料重拓扑插件
Adventure Creator :Unity 无代码冒险游戏引擎,2D/3D 叙事解谜全能方案
UVPackmaster 4:Blender  UV 最强打包神器,CPU + 多 GPU 并行加速
Zen UV:Blender中模型高效展UV的专业工具集

Blender插件

G Trash:Blender 中一键生成场景垃圾元素的高效插件
Crystal Kit – 3D Asset Kit:Blender中创建可生长的晶体插件
Mossify Full 2.0 : Blender 逼真自然场景的终极苔藓资源库
DJH Strands – A Geonodes Library V1:Blender几何节点创建绳索链条模型工具
RizomUV Bridge:Blender到RizomUV数据传送桥接插件
Next Street V3:Blender高级城市道路生成器插件
Icity-Blender的一键程序化城市建筑街道生成插件+使用教程
Render Time Estimation Add-On:Blender 渲染时间管理插件
Radiant–Blender灯光控制管理插件
Batch Render Creator:Blender批量自动化渲染队列工具
Blueprint v2 Addon在Blender中一键生成绘画质感设计蓝图
Postshade-DissolveFX-Blender实时科幻溶解特效
5组人形怪兽异形恐怖角色Humanoids_Monsters_Pack
3d模型Unity资产

5组人形怪兽异形恐怖角色Humanoids_Monsters_Pack

Humanoids Monsters Pack 是一个包含5组人形怪兽异形恐怖角色资源包! Pack has 5 characters 包含5个角色 The character is perfect for games in the style of Horrors, 该角色非常适合恐怖游戏风格的游戏, The characters has 45 animations, 角色有45个动画, ANIMLIST https://drive.google.com/open?id=1XI7DhKzQxfwLQroJ9apl6u993CeWFQe8 资产名称: Humanoids Monsters Pack 资源版本: V1.1 文件大小: 支持Unity编辑器版本: Unity2018.4.21或更高 Humanoids_Monsters_Pack下载地址     1.Monster 01(怪兽1) PBR textures(PBR纹理) -Albedo贴图...
Living Mud URP:Unity URP管线下的动态泥浆交互系统
3d模型Unity插件

Living Mud URP:Unity URP管线下的动态泥浆交互系统

Living Mud URP是Unity URP管线专业级泥浆交互解决方案,支持2022.3 LTS+版本。包含7组基于物理的泥浆表面材质,采用Compute Shader实现动态形变(精度0.1mm),集成VFX Graph粒子溅射系统。内置50+ 4K PBR纹理与3套场景模板,通过ShaderGraph控制泥浆粘滞系数(0.1-5.0Pa·s可调)。兼容Mesh表面交互,需配合URP 14.0+版本使用,提供移动端ASTC纹理压缩方案。